Tapu Koko

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カプ・コケコ
Kapu-Kokeko
Artwork785.png
Telepatia
Abilità nascosta
Asessuato
3 (0.4%)
16 cicli*
(da 4080 a 4334 passi)

1,8m

20,5kg

#285
Lento
114
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
3
Sagoma
Body04.png
70
Risorse

Tapu Koko è un Pokémon di doppio tipo Elettro/Folletto di settima generazione.

Essendo un Pokémon Nume Locale, il suo ruolo è quello di proteggere e controllare l'Isola di Mele Mele di Alola[1].

Biologia

Fisionomia

La testa e il torso di Tapu Koko sono neri con dei segni bianchi sul petto, sopra gli occhi e in cima alla testa. Da essa si estende una grande piuma arancione che si divide nella parte posteriore. Una macchia gialla copre la parte superiore della piuma. La parte inferiore di questa cresta arriva al collo, quindi divide la testa in due e crea un naso simile ad un becco. Ha piccoli occhi blu con dei segni gialli dietro di essi. La parte inferiore del suo corpo è arancione con quattro protuberanze appuntite: tre spuntoni sono corti e si trovano davanti e ai lati, mentre quello posizionato dietro è più lungo. Nel complesso assomigliano alle penne della coda di un uccello. Le braccia sottili hanno delle strutture circolari gialle che ricoprono le spalle. Su ogni braccio è presente quella che sembra mezza maschera di uccello e le zampe terminano in due grandi artigli che creano il becco della maschera.

La maschera è principalmente gialla con segni neri, arancioni e bianchi. Ci sono tre segni triangolari bianchi con bordi neri in cima ad entrambe le metà della maschera, che creano delle forme di diamante quando essa viene chiusa. Gli "occhi" consistono in un diamante bianco collegati ad un triangolo arangione con una riga bianca. Ci sono strutture a forma di ala da entrambe la parti, verso dietro.

Differenze tra i sessi

Tapu Koko è asessuato.

Abilità speciali

Concept art di Tapu Koko

Tapu Koko è in grado di riunire la maschera insieme e nascondere dietro di essa il suo corpo, creando l'impressione di un gallo stilizzato. Quando è in questa forma è in grado di immagazzinare elettricità. Si dice che Tapu Koko usi questa forma molto raramente e solo in determinate occasioni.

Ha l'abilità Elettrogenesi, mai vista finora in nessun altro Pokémon, che all'ingresso in campo pervade il terreno di lotta di elettricità, aumentando la potenza delle mosse di tipo Elettro dei Pokémon a terra e impedendo a tutti i Pokémon di addormentarsi. La sua potente mossa esclusiva Ira della Natura dimezza i PS del bersaglio[1].

Comportamento

È molto curioso, e se qualcosa suscita il suo interesse, potrebbe mostrasi per lottare o giocare. Tuttavia ha un carattere capriccioso, e, quando qualcuno è in difficoltà, spesso non interviene[1].

Habitat

Vaga per l'Isola di Mele Mele e vive al Tempio del Conflitto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Tapu Koko nell'anime

Apparizioni principali

Tapu Koko (anime)

Un Tapu Koko è apparso in Alola a una nuova avventura!, dove da ad Ash un Cerchio Z dotato di un Electrium Z. Riappare in La sfida del protettore!, dove sfida Ash e Pikachu ad un incontro. Dopo aver insegnato ai due come usare la mossa Z Gigascarica Folgorante fugge via.

Apparizioni minori


Nel manga

Tapu Koko in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

Tapu Koko appare per la prima volta in PASM02, dove attacca Sun e Moon. Dopo una breve lotta fugge, lasciando dietro di sé una Pietra lucente. Viene successivamente menzionato nel corso della riunione dei Kahuna sui recenti avvistamenti dei Pokémon protettori.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Tapu Koko (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni

Slm785.png
Forma Base


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Tempio del Conflitto (dopo aver ottenuto il titolo di Campione)

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
70
 
130 - 177 250 - 344
115
 
108 - 183 211 - 361
85
 
81 - 150 157 - 295
95
 
90 - 161 175 - 317
75
 
72 - 139 139 - 273
130
 
121 - 200 238 - 394
Totale:
570
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Campo Elettrico —% 10
Inizio Baldeali 120 100% 15
Inizio Barattoforza —% 10
Inizio Malosguardo 100% 5
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Falsofinale 40 100% 40
Inizio Ritirata —% 40
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
8 Scintilla 65 100% 20
14 Ondashock 60 —% 20
20 Stridio 85% 40
26 Sottocarica —% 20
32 Sprizzalampo 90 100% 15
38 Speculmossa —% 20
43 Ira della Natura 90% 10
48 Scarica 80 100% 15
53 Agilità —% 30
58 Energisfera 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tapu Koko ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Tapu Koko.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Tapu Koko.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT04 Calmamente —% 20
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT58 Cadutalibera 60 100% 10
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT76 Volo 90 95% 15
MT77 Psicamisù —% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT96 Naturforza —% 20
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Tapu Koko.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Tapu Koko.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tapu Koko nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tapu Koko solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Tapu Koko.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Tapu Koko.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Tapu Koko può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Tapu Koko non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Tapu Koko.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Tapu Koko.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Protettore di Mele Mele, è un Pokémon dalla vivace curiosità. Attira a sé le nuvole temporalesche per assorbirne la carica elettrica.
Luna Confonde i nemici con i suoi spostamenti improvvisi. È tremendamente irascibile, ma quando si arrabbia si scorda subito il perché.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna Retro Sole ShinyLuna Shiny Retro Shiny
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Tapu Koko

Curiosità

Origine

Tapu Koko potrebbe prendere ispirazione da Ku, dio della guerra hawaiano, e principalmente dal suo kinolau (trasformazione animale) del gallo, animale rappresentato dalla sua maschera somigliante ad un totem. Il suo colore ed il tipo Elettro derivano probabilmente dal fatto che in alchimia il giallo rappresenta l'aria, e quindi anche le tempeste di fulmini.

Origine del nome

Tapu Koko potrebbe essere una combinazione di kapu, sacro o santo in hawaiano, e kokō, chicchirichì (l'onomatopea del verso del gallo in hawaiano).

Kapu-Kokeko potrebbe essere una combinazione di kapu, sacro o santo in hawaiano, e コケコッコー kokekokkō, l'onomatopea del verso del gallo.

In altre lingue

Voci correlate

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 1,2 http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/tapu-koko