Salvaguardia (mossa)

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Salvaguardia
Safeguard
しんぴのまもり
Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni.
Salvaguardia6.png
Normale Stato
Potenza
Precisione
—%
PP
25
Max PP
40
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Non è bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce l'utilizzatore e entrambi gli alleati
1
 0
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥2
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
1
 0
Può evitare di essere spaventati dagli altri.

Salvaguardia è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella seconda generazione.

Effetto

Seconda generazione

Salvaguardia impedisce a chi la usa e alla sua squadra, di venire colpito da qualsiasi alterazione di stato non volatile e da confusione per 5 turni. Non previene tuttavia dal sonno imposto da Riposo o dalla confusione inflitta da Genefurioso. Evita invece la confusione dovuta alla fatica al termine di mosse come Petalodanza, Colpo e Oltraggio. Salvaguardia non cura le alterazioni di stato inflitte prima del suo utilizzo.

Terza generazione

Salvaguardia non previene più dalla confusione causata da Petalodanza, Colpo e Oltraggio. Non previene nemmeno dalla confusione causata da Baccakiwi, Baccafico, Baccamango, Baccaguava e Baccapaia. Può impedire a un Pokémon di divenire assopito a causa di Sbadiglio, ma non impedirà che questo si addormenti se era già assopito prima che entrasse in effetto.

Quarta generazione

Ora Salvaguardia previene la confusione causata da una Bacca (sia che venga consumata regolarmente, o tramite Spennata e Coleomorso, o che entri in effetto tramite Lancio), così come previene l'avvelenamento e la scottatura causati da Tossicsfera e Fiammosfera.

Scacciabruma rimuove gli effetti di Salvaguardia da qualsiasi parte del campo indipendentemente dal bersaglio, a patto che la mossa non fallisca o venga bloccata da Protezione o una sua variante.

Dalla quinta generazione

Salvaguardia non previene più di nuovo la confusione causata da una Bacca, qualunque sia il metodo con cui viene utilizzata, e non previene più nemmeno le aterazioni di stato causate da Fiammosfera e Tossicsfera.

Mossa Z

Oltre il suo normale effetto, Salvaguardia aumenterà la Velocità dell'utilizzatore di un livello quando usata come Mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT