Lampent

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#608Lampent
Bandiera EN-US.png Lampent
Bandiera Giappone.png ランプラー
Artwork608 NB.png
Per altre immagini di Lampent si veda Lampent/Immagini
Fuocardore
Prima abilità
Corpodifuoco
Seconda abilità
Abilità speciale
50% , 50%
0,6 m
13,0 kg
90 (20.1%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#191#066#288#049
In nessun Navigatore
Medio-Lento
130
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body04.png
Impronta
F608.png
70V-VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Lampent è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Fuoco introdotto in quinta generazione.

Si evolve da Litwick a partire dal livello 41 e successivamente in Chandelure quando esposto ad una Neropietra.

Biologia

Fisionomia

L'aspetto di Lampent ricorda quello di una lampada. Ha una testa sferica, con occhi gialli ovali e una fiamma viola-bluastra all'interno. In cima alla sua testa ha una copertura nera con una punta appuntita in cima, simile ad un paralume. Sotto la sua testa c'è un piccolo corpo nero con una punta appuntita nella parte inferiore. Dal suo corpo si estendono due braccia lunghe e ondulate senza dita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Lampent è in grado di percepire quando qualcuno sta per morire e di assorbire le anime.

Inoltre, Lampent è in grado di galleggiare nell'aria per muoversi.

Comportamento

Lampent si mimetizza nel paesaggio cittadino fingendosi una semplice lampada. Quando incontra una persona molto vicina alla morte comincia a seguirla di nascosto. In seguito si mostrerà quando chi stava seguendo sarà sul punto di morire, per assorbire la sua anima. Per questo è considerato l'aiutante della divinità della morte.

Habitat

Lampent vive solitamente in luoghi abbandonati o nei cimiteri, ma è molto raro. Per questo gli Allenatori preferiscono farlo evolvere da Litwick.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Lampent si nutre di anime, con le quali alimenta la sua fiamma.

Nell'animazione

Lampent nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Lampent debutta in I Venipede in fuga! come Pokémon di Diapo.

Un Lampent compare in Paura alla villa dei Litwick!.

Apparizioni principali

Diversi Lampent compaiono in Il Deino solitario!.

Voci Pokédex

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Nero & Bianco

Il Lampent di un Allenatore compare in Incoronazione e Inaugurazione.

In Verità, Ross usa un Lampent durante l'attacco alla Lega Pokémon di Unima, incaricato di affrontare gli Allenatori che stavano aiutando Nero a salvare i Capipalestra rapiti.

Arco Black 2 & White 2

Un Lampent compare in Mr. Perfect sotto il possesso di Belle. Si scopre che si è evoluto dal suo Litwick prima del capitolo.

Nel GCC

Articolo principale: Lampent (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Homem607.png
Forma Base
Homem608.png
Prima evoluzione
Neropietra
Neropietra
Homem609.png
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
40
Difesa
60
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
60
Velocità
55
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Minimizzato —% 10
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Smog 30 70% 20
12 Stordiraggio 100% 10
16 Sciagura 65 100% 10
20 Fuocofatuo 85% 15
24 Turbofuoco 35 85% 15
28 Ombra Notturna 100% 15
32 Maledizione —% 10
36 Palla Ombra 80 100% 15
40 Marchiatura 100 50% 5
46 Esclusiva 100% 10
52 Malcomune 100% 20
58 Vampata 130 90% 5
64 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lampent ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT13 Turbofuoco 35 85% 15
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT44 Esclusiva 100% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT92 Magifiamma 75 100% 10
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT11 Psichico 90 100% 10
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT38 Raggiro 100% 10
DT43 Vampata 130 90% 5
DT49 Calmamente —% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
KoffingWeezingWeezingYamaskYamaskCofagrigus
Runerigus
NubeSpSc —% 30
YamaskYamaskCofagrigusRunerigus
PariattaccoSpSc —% 10
KoffingWeezingWeezing
PulifumoSpSc 50 —% 15
JellicentMilceryAlcremie
Scudo AcidoSpSc —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lampent in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lampent solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lampent può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lampent non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
È temuto come portatore di cattiva sorte. Si aggira ramingo per le città alla ricerca degli spiriti perduti.
Appare sul finire della vita, per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.
La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.
Appare sul finire della vita per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.
Appare sul finire della vita per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Appare quando qualcuno sta per morire. Per questo è considerato l'aiutante della divinità della morte ed è molto temuto.
Si mimetizza nel paesaggio cittadino fingendosi una lampada. Quando incontra una persona prossima alla morte, la segue silenzioso.

Sprite e modelli

Articolo principale: Lampent/Immagini
 

Curiosità

Origine

Lampent è una combinazione di un Hitodama (un fuoco fatuo blu, nero o viola spesso relazionato con i fantasmi o gli yokai) e una lampada ad olio.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente dall'unione delle parole inglesi lamp (lampada) e lambent (tremolante), o repent (pentirsi), oppure potrebbe essere un riferimento a lament (lamento), o una corruzione di rampant (essere violento), o ancora potrebbe venire da bent (piegare, riferendosi ai suoi arti), o entity (entità, riferendosi alla sua natura sovrannaturale). Potrebbe anche derivare da pent (essere intrappolato).

In altre lingue