Lampent

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ランプラー
Lampler
Artwork608.png
90 (20.1%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,6m

13,0kg

#191#066#295
Medio-Lento
130
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
2
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body04.png
Impronta
F608.png
70
5ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Lampent è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Fuoco introdotto in quinta generazione.

Si evolve da Litwick a partire dal livello 41 e quindi in Chandelure tramite Neropietra.

Biologia

Fisionomia

Lampent è una lampada. Le sue caratteristiche facciali sono solo due occhi di colore giallo, due braccia lunghe e ondulate senza dita, e una fiamma blu al centro della testa di vetro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Lampent è in grado di percepire quando qualcuno sta per morire.

Comportamento

Lampent fa visita alle persone morenti e assorbe la loro anima quando esce dal corpo.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Lampent debutta nell'episodio I Venipede in fuga! come Pokémon di Diapo.

Appare poi nell'episodio Paura alla villa dei Litwick! ed, infine, nell'episodio Il Deino solitario! in gruppo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Lampent (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Xym607.png
Forma Base
Xym608.png
Prima evoluzione
Neropietra
Neropietra
Xym609.png
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Non presente in questi giochi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
40
Difesa
60
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
60
Velocità
55
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Minimizzato —% 10
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Smog 30 70% 20
12 Stordiraggio 100% 10
16 Sciagura 65 100% 10
20 Fuocofatuo 85% 15
24 Turbofuoco 35 85% 15
28 Ombra Notturna 100% 15
32 Maledizione —% 10
36 Palla Ombra 80 100% 15
40 Marchiatura 100 50% 5
46 Esclusiva 100% 10
52 Malcomune 100% 20
58 Vampata 130 90% 5
64 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lampent ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT13 Turbofuoco 35 85% 15
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT44 Esclusiva 100% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT92 Magifiamma 75 100% 10
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT11 Psichico 90 100% 10
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT38 Raggiro 100% 10
DT43 Vampata 130 90% 5
DT49 Calmamente —% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
KoffingWeezingWeezingYamaskYamaskCofagrigus
Runerigus
Nube —% 30
YamaskYamaskCofagrigusRunerigus
Pariattacco —% 10
KoffingWeezingWeezing
Pulifumo 50 —% 15
Jellicent
Scudo Acido —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lampent in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lampent solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lampent può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lampent non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
È temuto come portatore di cattiva sorte. Si aggira ramingo per le città alla ricerca degli spiriti perduti.
Appare sul finire della vita, per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.
La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.
Appare sul finire della vita per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.
Appare sul finire della vita per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Appare quando qualcuno sta per morire. Per questo è considerato l'aiutante della divinità della morte ed è molto temuto
{{{scudodex}}}

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
LampentLampent

Curiosità

Origine

Lampent è una combinazione di un Hitodama (un fuoco fatuo blu, nero o viola spesso relazionato con i fantasmi o gli yokai) e una lampada ad olio.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente dall'unione delle parole inglesi lamp (lampada) e lambent (tremolante), o repent (pentirsi), oppure potrebbe essere un riferimento a lament (lamento), o una corruzione di rampant (essere violento), o ancora potrebbe venire da bent (piegare, riferendosi ai suoi arti), o entity (entità, riferendosi alla sua natura sovrannaturale). Potrebbe anche derivare da pent (essere intrappolato).

In altre lingue