Mareanie

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ヒドイデ
Hidoide
Artwork747.png
190 (24.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,4m

8,0kg

#113
Medio-Veloce
61
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body05.png
70
Risorse

Mareanie è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Acqua di settima generazione.

Si evolve in Toxapex a partire dal livello 38.

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli aculei sulla sua testa sono avvelenati. Il Pokémon li usa per cacciare le sue prede.

Mareanie attacca Corsola nell'anime

Comportamento

Trafigge le prede con gli aculei avvelenati che ha sulla testa e le indebolisce, per poi immobilizzarle con i suoi dieci tentacoli e infliggere loro il colpo di grazia[1].

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Mareanie è molto ghiotto dei coralli che crescono sulla testa dei Corsola.

Nell'anime

Mareanie nell'anime

Apparizioni principali

Mareanie di James

Diversi Mareanie fanno il loro debutto in Sole, terrore e segrete dimore!. Uno di loro viene catturato da James.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
SM012 Mareanie Pokédex Rotom Mareanie, Pokémon Stellatroce. Tipo Veleno e Acqua. Hanno aculei velenosi. Quando attaccano si capovolgono, intrappolando la preda con i loro dieci tentacoli.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Mareanie debutta in PASM06, dove appare come uno dei Pokémon di Moon.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mareanie (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Slm747.png
Forma Base
Slm748.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Mare di Mele Mele, Percorso 9 (Pokémon alleato, pescando)

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
53
 
52 - 115 99 - 225
62
 
60 - 125 116 - 245
43
 
43 - 104 81 - 203
52
 
51 - 114 98 - 223
45
 
45 - 106 85 - 207
Totale:
305
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Velenospina 15 100% 35
5 Beccata 35 100% 35
9 Morso 60 100% 25
13 Fielepunte —% 20
17 Bodyguard —% 10
21 Tossina 90% 10
25 Velenoshock 65 100% 10
29 Sparalance 20 100% 15
33 Ripresa —% 10
37 Velenpuntura 80 100% 20
41 Velenotrappola 100% 20
45 Missilspillo 25 95% 20
49 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mareanie ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareanie.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT79 Alitogelido 60 90% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareanie.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
WooperQuagsireSurskitGreninja
Nube —% 30
Pelipper
Sfoghenergia 100% 10
Pelipper
Accumulo —% 20
Pelipper
Introenergia —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mareanie nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mareanie solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareanie.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mareanie può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mareanie non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareanie.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Uovo di Pasqua di Mareanie
Uovo Coreano di Mareanie
Accumulo —% 20
Uovo di Pasqua di Mareanie
Uovo Coreano di Mareanie
Introenergia —% 10
  • Un livello in apice indica che Mareanie può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareanie.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Trafigge e indebolisce le prede con gli aculei avvelenati sulla testa, per poi immobilizzarle con i dieci tentacoli e infliggere il colpo di grazia.
Luna Si aggira sui fondali marini e sulle spiagge. È ghiotto dei coralli che crescono sulla testa dei Corsola.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna Retro Sole ShinyLuna Shiny Retro Shiny
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Mareanie

Curiosità

Origine

Mareanie è basato su una stella corona di spine, una stella marina velenosa che si nutre di coralli.

Origine del nome

Mareanie può essere la combinazione di marine (marino) e meanie (maligno, perfido).

Hidoiede può essere la combinazione di 酷い hidoi (crudele) e 海星 hitode (stella marina).

In altre lingue

Voci correlate

Riferimenti

  1. http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/mareanie/