Gourgeist

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Gourgeist
パンプジン
Pumpjin
Artwork711.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y
SpettroErba
Tutte le forme
Tutte le forme
Insonnia
Abilità nascosta
60 (7.8%)
1 cicli
(da 255 a 509 passi)
0,9m
Normale
0,7m
Mini
1,1m
Grande
1,7m
Maxi
12,5kg
Normale
9,5kg
Mini
14,0kg
Grande
39,0kg
Maxi
#064
Medio-Veloce
173
Totale: 0
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body05.png
70
Risorse

Gourgeist è un Pokémon di tipo Spettro/Erba introdotto nella sesta generazione.

Si evolve da Pumpkaboo scambiandolo.

Biologia

Fisionomia

Gourgeist è un Pokémon bipede a forma di zucca. Il suo corpo è una zucca nera/marrone scuro, con due piccoli piedi tozzi. C'è un volto scolpito in questa zucca con occhi triangolari, una bocca semicerchio e una punta che sporge dalla parte superiore della forma. Sopra questa zucca è la testa, è alto, snello ed e di colore arancione rosato. Nella parte superiore della testa è il volto, con occhi gialli e una bocca piccola, senza naso. In bocca ha due zanne affilate senza altri denti visibili. Si completa con i capelli, che si sviluppano lungo i lati degli arti, che vengono utilizzati per catturare la sua preda. I capelli contengono frangette che di solito coprono un occhio. La parte superiore del suo pelo prende la forma di mezzaluna, che è color pesca al di fuori, e nero all'interno.

Forme

Normale

I Gourgeist di dimensioni Normali sono i più grandi rispetto a quelli mini, anche se di poco, sono comuni e sono anche equilibrati rispetto agli altri.

Mini

I Gourgeist di dimensioni Mini sono i più piccoli. Sono i più veloci ma al contempo i più deboli.

Grande

I Gourgeist di dimensioni Grandi sono molto più grandi delle dimensioni piccole, quasi il doppio, sono abbastanza rari da trovare e anche abbastanza forti.

Maxi

I Gourgeist di dimensioni Giganti, invece, sono molto rari, misurano circa il doppio di quelli piccoli e molto forti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel gioco di carte

Articolo principale: Gourgeist (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze
Immunità

Evoluzione

Xym710.png
Forma Base
Xym711.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche base

Normale
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
65
 
125 - 172 240 - 334
90
 
85 - 156 166 - 306
122
 
114 - 191 224 - 377
58
 
56 - 121 108 - 236
75
 
72 - 139 139 - 273
84
 
80 - 149 155 - 293
Totale:
494
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mini
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
55
 
115 - 162 220 - 314
85
 
81 - 150 157 - 295
122
 
114 - 191 224 - 377
58
 
56 - 121 108 - 236
75
 
72 - 139 139 - 273
99
 
93 - 166 182 - 326
Totale:
494
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Grande
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
75
 
135 - 182 260 - 354
95
 
90 - 161 175 - 317
122
 
114 - 191 224 - 377
58
 
56 - 121 108 - 236
75
 
72 - 139 139 - 273
69
 
66 - 133 128 - 260
Totale:
494
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Maxi
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
85
 
145 - 192 280 - 374
100
 
94 - 167 184 - 328
122
 
114 - 191 224 - 377
58
 
56 - 121 108 - 236
75
 
72 - 139 139 - 273
54
 
53 - 116 101 - 227
Totale:
494
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Esplosione 250 100% 5
Inizio Raggiro 100% 10
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Spettrotuffo 90 100% 10
Inizio Stordiraggio 100% 10
Inizio Visotruce 100% 10
4 Visotruce 100% 10
6 Halloween 100% 20
11 Affannoseme 100% 10
16 Foglielama 55 95% 25
20 Parassiseme 90% 10
23 Halloween 100% 20
26 Semitraglia 25 100% 30
30 Furtivombra 40 100% 30
36 Palla Ombra 80 100% 15
40 Halloween 100% 20
42 Malcomune 100% 20
48 Semebomba 80 100% 15
57 Spettrotuffo 90 100% 10
63 Halloween 100% 20
70 Esplosione 250 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gourgeist ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gourgeist.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gourgeist.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT80 Frana 75 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT96 Naturforza —% 20
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gourgeist.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gourgeist.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Phantump
Cediregalo* —% 15
 
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffetYamask
CofagrigusPhantumpTrevenant
Destinobbligato —% 5
 
GrimerGrimerMukMukDuskullDusclopsDusknoir
YamaskCofagrigus
Inibitore 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gourgeist nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gourgeist solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gourgeist.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gourgeist.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Semebomba 80 100% 15
SL Magivelo —% 15
SL Ripicca 95 100% 15
SL Sintesi —% 5
SL Giocodiruolo —% 10
SL Malcomune 100% 20
SL Gigassorbimento 75 100% 10
SL Affannoseme 100% 10
SL Dispetto 100% 10
SL Raggiro 100% 10
SL Baratto 100% 10
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gourgeist può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gourgeist non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gourgeist.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gourgeist.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gourgeist.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gourgeist.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokedex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Vaga per le città nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la ascolta, viene colpito da una maledizione.
Y Intrappola i nemici con i suoi artigli simili a capelli e canta dolcemente mentre queste si dibattono per liberarsi.
Rubino Ω Vaga per le città nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la ascolta, viene colpito da una maledizione.
Zaffiro α Intrappola i nemici con i suoi artigli simili a capelli e canta dolcemente mentre queste si dibattono per liberarsi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Articolo principale: Gourgeist/Sprite e modelli

Curiosità

  • Gourgeist impara molte mosse di tipo Fuoco, probabilmente perché è ispirato ad una zucca di Halloween, che solitamente vengono riempite con candele accese.

Origine

Gourgeist sembra essere basato su una zucca di Halloween. Le varie dimensioni di Gourgeist forse alludono al fatto che le zucche intagliate hanno varie dimensioni. La parte superiore del corpo potrebbe basarsi anche su una candela come riferimento al fatto che esse stanno spesso dentro le zucche durante Halloween, infatti il ricciolo potrebbe essere lo stoppino mentre i capelli la cera sciolta.

Origine del nome

Gourgeist è una combinazione tra gourd (zucca) e geist (spirito), ma potrebbe anche essere la distorsione di gorgeous (bellissimo), data la natura femminea e semi-umanoide del Pokémon.

Pumpjin è una combinazione tra pumpkin (zucca) e 神 shin (divinità, spirito), 人 jin (uomo), o jinn.

In altre lingue

Voci correlate