Thundurus


Thundurus è un Pokémon leggendario di doppio tipo Elettro/Volante introdotto in quinta generazione.
Thundurus possiede una forma alternativa.
Insieme a Tornadus, a Landorus e a Enamorus (quest'ultimo a partire da Leggende Pokémon: Arceus) è uno dei membri del quartetto delle Forze della Natura.
Biologia
Fisionomia
Forme
Forma Incarnazione
La Forma Incarnazione di Thundurus, alla pari di quelle di Landorus e Tornadus, ha l'aspetto di un uomo muscoloso, specialmente le braccia, con la parte inferiore del corpo sostituita da una nuvola ed una lunga coda. La pelle di Thundurus è celeste, con macchie viola disseminate un po' ovunque dalla forma di gocce di pioggia e cristalli minerali. Sulla testa spunta un lungo corno viola, e ai suoi lati le piccole orecchie triangolari: più in basso i due occhi gialli dall'iride bianca sormontano un paio di larghi baffi bianchi, con punte sia verso l'alto che verso il basso; sulla nuca è ben visibile una sporgenza bianca molto somigliante ad una nuvola a zig-zag. Infine la lunga coda è costituita da una sorta di cavo viola su cui sono montate, ad intervalli regolari, delle sfere nere, ciascuna con un grosso aculeo rivolto verso l'esterno.
Forma Totem
La Forma Totem di Thundurus assomiglia vagamente ad un drago, o comunque ad un rettile: bipede, muso allungato e parte superiore del corpo più sviluppata di quella inferiore. La pelle celeste è vagamente cosparsa di macchie viola a forma di goccia di pioggia, che si allargano in due grossi esagoni sul petto; la parte inferiore invece è interamente viola. Le grosse zampe superiori sono interamente circondate da una nuvola, che si estende fin quasi al gomito, da cui però restano ben visibili i tre lunghi artigli viola; gli arti inferiori invece sono piccoli, con lunghe zampe dalle dita ricurve, ognuna con un grosso artiglio. La testa è priva di macchie, con un lungo corno viola sulla fronte, mentre le orecchie triangolari sono più arretrate: sotto ai grandi occhi, gialli dall'iride bianca, sul muso allungato, troneggiano due prominenti baffi bianchi, che si allungano fin dietro le orecchie, formando punte sia verso l'alto che verso il basso; sulla nuca invece si trova una sporgenza bianca molto simile ad una nuvola a zig-zag. La coda è lunga e, come quella dei rettili, è più larga alla base e si assottiglia lungo tutta la lunghezza: a intervalli regolari sono presenti sfere nere con un grande spunzone verso l'esterno.
Differenze tra i sessi
Thundurus può essere solo maschio.
Abilità speciali
Thundurus può volare molto velocemente, scagliando saette dagli aculei sulla coda nel frattempo.
Comportamento
Thundurus lancia fulmini verso il terreno ovunque voli, causando incendi nei campi e nei boschi: è per questo odiato dagli agricoltori.
Habitat
Thundurus vola per i cieli di Unima e non ha dimora fissa, difatti è un Pokémon Vagante. Ovunque sia, i fulmini che lancia permettono agli Allenatori di localizzarlo.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'animazione

Nella serie animata
Apparizioni principali
Thundurus (anime)
Thundurus compare per la prima volta nella sua Forma Incarnazione nella serie animata in Stop all'ira delle leggende! (Parte 1). Appare sull'Isola di Milos dopo che il Team Rocket ha distrutto il suo santuario, quindi inizia a lottare contro Tornadus. In Stop all'ira delle leggende! (Parte 2), quando Landorus cerca di fermarli, lo affrontano insieme, anche dopo che Jessie, James, Meowth ed il Dr. Zager hanno cercato di catturarli.
Thundurus ricompare insieme a Tornadus e Landorus in Tutti uniti per Unima!. Vengono convocati alle Rovine degli Abissi da Giovanni che, grazie al Verispecchio, li fa cambiare nella loro Forma Totem. Tramite esso, Giovanni controlla il potere dell'intero trio, ma viene fermato da Ash ed Iris, i quali lottando riescono a salvare Meloetta ed a placare l'ira del trio.
Apparizioni minori
Un Thundurus compare in un cameo nei titoli di coda del film Pokémon Nero—Victini e Reshiram, dove crea un temporale che colpisce Ash ed i suoi amici.
Nel video musicale GOTCHA!
Un Thundurus apparare brevemente come sagoma nella sua Forma Totem in GOTCHA!.
Nel manga


In Pokémon Adventures
- Articolo principale: Forze della Natura (Adventures)
Thundurus compare per la prima volta a Sciroccopoli, dove folgora Nero dopo il sabotaggio delle montagne russe nella Palestra della città. Più avanti, Thundurus lotta contro Tornadus vicino al Metrò Lotta. Dopo l'intervento di Landorus, i tre vengono prima catturati da Giano per il Team Plasma e poi usati dal Trio Oscuro contro i Capipalestra. Infine, i tre Pokémon vengono dati all'Uomo Incappucciato per testarne le variazioni di forma. Debutta in Rotazione.
Nel GCC
- Articolo principale: Thundurus (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Forma Incarnazione
Forma Totem
- Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Assorbivolt o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.
- Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio o una Ferropalla o se viene usata Gravità, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti


Statistiche
Statistiche di base
Forma Incarnazione
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 79
|
|||
Attacco | 115
|
|||
Difesa | 70
|
|||
Att. Sp. | 125
|
|||
Dif. Sp. | 80
|
|||
Velocità | 111
|
|||
Totale | ||||
|
Forma Totem
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 79
|
|||
Attacco | 105
|
|||
Difesa | 70
|
|||
Att. Sp. | 145
|
|||
Dif. Sp. | 80
|
|||
Velocità | 101
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Sgomento | 30 | 100% | 15 | ||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | ||
5 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | ||
10 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
15 | Morso | 60 | 100% | 25 | ||
20 | Ondashock | 60 | —% | 20 | ||
25 | Agilità | — | —% | 30 | ||
30 | Sottocarica | — | —% | 20 | ||
35 | Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
40 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
45 | Scarica | 80 | 100% | 15 | ||
50 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
55 | Martelpugno | 100 | 90% | 10 | ||
60 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
65 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
70 | Colpo | 120 | 100% | 10 | ||
75 | Tempesta Tonante | 100 | 80% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Thundurus ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Thundurus.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Thundurus.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Thundurus.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Thundurus.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Thundurus solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Thundurus.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Thundurus.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Thundurus può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Thundurus non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Thundurus.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Thundurus.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Forma Incarnazione
Forma Totem
Sprite e modelli
- Articolo principale: Thundurus/Immagini
Curiosità
- Nei videogiochi Thundurus può essere considerato più potente di Tornadus, visto che il tipo Elettro è superefficace contro il tipo Volante.
- Inoltre le loro Forme Incarnazione hanno gli stessi valori base delle statistiche.
Origine
La Forma Incarnata è certamente ispirata a Raijin, il Kami del tuono e del fulmine, fratello del kami del vento Fūjin. Richiama il tuono e scatena temporali percuotendo un cerchio di tamburi disposti attorno a lui, di cui la coda di Thundurus rievoca la forma.
La Forma Totem è basata sul Dragone Azzurro, due delle cinque bestie guardiane della mitologia cinese. Altra fonte d'ispirazione potrebbe essere Quetzalcoatl, serpente piumato della mitologia azteca.
Origine del nome
Thundurus deriva dalla parola inglese thunder "tuono", o da thunderous "tonante"; il nome giapponese, ボルトロス Voltolos deriva dalla parola Volt, unità di misura del potenziale elettrico.
In altre lingue
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pagine che richiamano file inesistenti
- Pokémon
- Pokémon di quinta generazione
- Pokémon di tipo Elettro
- Pokémon di tipo Volante
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Lento
- Pokémon di colore Blu
- Pokémon dalla sagoma n. 04
- Pokémon dalla sagoma n. 06
- Pokémon esclusivamente maschi
- Pokémon di Gruppo Uova Sconosciuto
- Pokémon con statistiche base totali di 580
- Pokémon leggendari
- Pokémon Leggendari di Unima
- Pokémon itineranti