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| Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
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Potenza 80
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Precisione 100%
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Priorità —
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PP 10
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Max PP 16
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BRU 0%
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CON 0%
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PAR 0%
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VLN 0%
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DRM 0%
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Confusione 0%
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Tentennamento 0%
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Bersaglio
| Nemico
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Nemico
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Nemico
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| Utilizz.
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Alleato
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Alleato
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| Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
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Gare
| Acume
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♥1
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0
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| Può evitare di essere spaventati dagli altri.
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Super Gare
| Acume
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♥1
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| Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.
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Fossa è una mossa che infligge danno di tipo Terra introdotta nella prima generazione.
Effetto
Prima generazione
Nel turno in cui Fossa viene selezionata, il Pokémon scava e si nasconde sottoterra, dove potrà essere colpito solo da Pazienza, Comete, e Trasformazione. Il turno successivo, Fossa infliggerà danno, da essa verranno detratti PP e conterà come ultima mossa usata. Una volta che Fossa è stata selezionata, il Pokémon non sarà in grado essere scambiato fino a quando la mossa non viene interrotta o completamente eseguita.
Se Fossa fallisce, non vengono detratti PP e non conta come ultima mossa usata. Se l'avversario usa Speculmossa durante il turno in cui il Pokémon si trova sottoterra, Speculmossa copierà direttamente la mossa che il Pokémon ha eseguito subito prima di Fossa (se possibile).
Confusione, o piena paralisi annulleranno Fossa.
In Pokémon Stadium, Fossa permette di evitare danni subiti da Pazienza, piena paralisi annulla il turno semi-invulnerabile della mossa, e Speculmossa copia Fossa.
Questa mossa ha una potenza di base di 100 in questa generazione.
Seconda e terza generazione
Nella seconda e nella terza generazione, il Pokémon può essere colpito da Terremoto, Magnitudo, ed Abisso durante il turno in cui si trova sottoterra, ricevendo il doppio dei danni. Il Pokémon può essere anche colpito sottoterra se viene precedentemente colpito da Localizza o Leggimente. Durante il primo turno di Fossa Comete, Pazienza e Trasformazione non hanno alcun effetto, e i danni derivati da Terrempesta e (nella terza generazione) da Grandine non si verificano, indipendentemente dal tipo del Pokémon.
La potenza base di Fossa cambia da 100 a 60 in queste generazioni.
Quarta e quinta generazione
Stessi effetti della terza generazione, ma la potenza di base di Fossa passa da 60 ad 80.
Fuori dalla lotta
Se usata all'interno di una grotta, Fossa trasporta automaticamente il giocatore all'entrata. Non può essere utilizzata negli edifici e non richiede il possesso di alcuna medaglia per l'utilizzo in nessuna generazione.
Apprendimento
Tramite MT
Animazioni di altre generazioni
Curiosità
- Come già detto, se Terremoto o Abisso sono usate mentre il Pokémon scava la fossa, falliranno se il Pokémon in questione è immune al tipo Terra. I Pokémon che normalmente sono avvantagiati dal fattore di un secondo tipo Volante, sono Charizard, Ninjask, Gligar, Gliscor, Ledyba e Ledian. Vibrava, Flygon, Baltoy e Claydol sono immuni in quanto possiedono l'Abilità Levitazione.
- Diversi Pokémon sono inoltre in grado di evitare queste mosse durante l'uso di Fossa, se questi hanno utilizzato in precedenza Magnetascesa, che rende l'utilizzatore immune dal tipo Terra. Tuttavia, tutti i Pokémon in questione, devono imparare Magnetascesa e Fossa, dall'Esperto Mosse.
- Dei Pokémon elencati sopra, solo tre possono imparare Fossa tramite livello e tramite una loro forma evolutiva precedente: Ninjask attraverso Nincada, e Vibrava e Flygon attraverso Trapinch.
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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| Cinese Mandarino
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挖地洞 Wā Dìdòng
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Coreano
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구멍파기 Gumeong Pagi
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Francese
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Tunnel
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Greco
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Σκάψιμο
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Hindi
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Khodo Zameen ke Andar
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Inglese
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Dig
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Indonesiano
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Gali Lubang
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Olandese
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Graaf
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| Portoghese
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Brasile
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Cavar
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Portogallo
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Escavar (Pokémon Chronicles) Cavar (Diamond and Pearl Series)
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Serbo
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Kopanje
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Spagnolo
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Excavar
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Tedesco
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Schaufler
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| MT delle varie generazioni
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