Simisear

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Pansear #513: Pansear
Simisear
#515: Panpour Panpour
Simisear
バオッキー Baokkie
#514
Artwork514.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Fuoco 
Specie
Pokémon Sfavillante
Abilità
Voracità Aiutofuoco
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#040*
Kalos
#032
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1.0m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
28.0kg
Metrico
61.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F514.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 174 Esp. lotta: 1741*

Simisear è un Pokémon di tipo Fuoco introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Pansear tramite Pietrafocaia.

Biologia

Fisionomia

Simisear è basato su una scimmia. Possiede delle grandi orecchie rosse e rotonde dall'interno arancione. Il pelo sulla sua testa ricorda molto delle fiamme scarlatte; il suo muso è invece color marrone chiaro, con un piccolo naso nero, una grande bocca e due occhi con un'espressione vagamente corrucciata. Un vaporoso pelo bianco ricopre il piccolo collo del Pokémon, mentre il torace e l'addome sono completamente dello stesso colore del muso. Le braccia e le gambe sono rosse con le dita color crema; il colore rosso degli arti inferiori inizia dalla vita, con un motivo a zig-zag. La coda è lunga, rossa e vaporosa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

È in grado di convertire i dolci di cui è ghiotto in calore, con cui crea fiamme e scintille da tutto il corpo per scottare i nemici.

Comportamento

È alla continua ricerca di dolciumi.

Habitat

Poiché è quasi introvabile in natura, gli allenatori preferiscono farlo evolvere da Pansear. Tuttavia, si pensa che viva nei boschi insieme alla sua pre-evoluzione.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

È ghiotto di dolci.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Simisear (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

513.png
Forma Base
Pansear
 Fuoco 
Pietrafocaia
Pietrafocaia


514.png
Prima evoluzione
Simisear
 Fuoco 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Pansear
Nero 2 Bianco 2 Assente  Evolvendo Pansear
VI X Y Assente  Evolvendo Pansear


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 75
135 - 182 260 - 354
Attacco 98
92 - 165 180 - 324
Difesa 63
61 - 126 117 - 247
Att. Sp. 98
92 - 165 180 - 324
Dif. Sp. 63
61 - 126 117 - 247
Velocità 101
95 - 168 186 - 331
Totale: 498   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Leccata Spettro Fisico 30 100% 30
Inizio Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
Inizio Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Simisear ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
MankeyPrimeapeEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonTeddiursaUrsaringZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingSkittyDelcattyEspurr
Meowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
EspurrMeowsticSylveon Incantavoce Folletto Speciale 40 —% 15
AmpharosBlazikenDarumakaDarmanitan Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
VulpixNinetalesPonytaRapidashFlareonTorchicCombusken
BlazikenTorkoalChimcharMonfernoInfernapeHeatmorFennekin
BraixenDelphox
Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
GrowlitheArcanineTorkoal Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
NinetalesMeowthPersianAipomAmbipomHoundourHoundoom
ShiftryChimcharMonfernoInfernapeWeavilePurrloinLiepard
ZoruaZoroark
Congiura Buio Stato 100% 20
StantlerDelphoxMeowstic Giocodiruolo Psico Stato —% 10
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
AipomAmbipomMinccinoCinccino Solletico Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Simisear nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Simisear solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Simisear può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Simisear non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Pansear#Mosse apprese Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Pansear#Mosse apprese Simpatia Normale Stato —% 20
Pansear#Mosse apprese Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
Pansear#Mosse apprese Sbadiglio Normale Stato —% 10
Pansear#Mosse apprese Morso Buio Fisico 60 100% 25
Pansear#Mosse apprese Amnesia Psico Stato —% 20
Pansear#Mosse apprese Lancio Buio Fisico 100% 10
Pansear#Mosse apprese Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
Pansear#Mosse apprese Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
Pansear#Mosse apprese Riciclo Normale Stato —% 10
Pansear#Mosse apprese Dononaturale Normale Fisico 100% 15
Pansear#Mosse apprese Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Ama i dolci che, una volta mangiati, diventano energia per alimentare la fiamma all'interno del suo corpo.
Alimentando la fiamma all'interno del suo corpo, sparge dalla testa o dalla coda una pioggia di fuoco che scotta i nemici.
Quando è concitato si scalda e iniziano a levarsi scintille dalla testa e dalla coda. Per qualche motivo adora i dolci.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Alimentando la fiamma all'interno del suo corpo, sparge dalla testa o dalla coda una pioggia di fuoco che scotta i nemici.
Quando è concitato si scalda e iniziano a levarsi scintille dalla testa e dalla coda. Per qualche motivo adora i dolci.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm514.png Sprnbm514.png Sprnbmd514.png
Sprnbmsh514.png Sprnbmsh514.png Sprnbmdsh514.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym514.gif Sprxymd514.gif Sprxymsh514.gif Sprxymdsh514.gif
SimisearSimisear

Curiosità

Origine

È basato su una scimmia e su una fiamma. Si ispira a una delle tre scimmie sagge del santuario di Nikko, Kikazaru, la scimmia che "Non sente il Male". I motivi a forma di fiamma e nuvola di vapore lo rendono simile a un vulcano attivo. Il fatto che Simisear mangi dolci per alimentare l'energia della fiamma interna, ricorda l'effetto dei glucidi che danno energia al corpo.

Origine del nome

SImisear potrebbe avere origine dall'inglese simian (simiiformes), sear (scottare) e ear (oraecchia, alludendo a Kikazaru, colei che "Non sente il Male").

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 爆香猿 Bàoxiāngyuán Da 爆香 bàoxiāng e 猿 yuán
SKO Bandiera.png Coreano 바오키 Baoki Corruzione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Flamoutan Da flame e orang-outan
JAP Bandiera.png Giapponese バオッキー Baokkie Dal cinese 爆 bào o da バースト bāsuto e dall'inglese monkey o da けっき kekki
SPA Bandiera.png Spagnolo Simisear Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Grillchita Da grill e Chita

Pansear #513: Pansear
Simisear
#515: Panpour Panpour