Simisage

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Pansage #511: Pansage
Simisage
#513: Pansear Pansear
Simisage
ヤナッキー Yanakkie
#512
Artwork512.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Erba 
Specie
Pokémon Spinpanzé
Abilità
Voracità Erbaiuto
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#038*
Kalos
#030
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1.1m
Metrico
3'07"
Imperiale
Peso
30.5kg
Metrico
67.2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F512.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 174 Esp. lotta: 1741*

Simisage è un Pokémon di tipo Erba introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Pansage tramite Pietrafoglia.

Biologia

Fisionomia

Simisage è una scimmia verde, con un grande ciuffo sulla testa. Le mani, i piedi, la faccia e la pancia sono di un colore giallo spento. Le sopracciglie sono bianche, come i ciuffi sulle braccia. Sulla punta della coda presenta due ciuffi simili a quello sulla testa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Nella lotta usa la coda, dotata di aculei.

Comportamento

Habitat

Dieta

Nell'anime

Simisage appare per la prima nel corso dell'episodio Ha inizio il torneo Donamite!.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Simisage (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

511.png
Forma Base
Pansage
 Erba 
Pietrafoglia
Pietrafoglia


512.png
Prima evoluzione
Simisage
 Erba 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Pansage
Nero2 Bianco2 Assente  Evolvendo Pansage
VI X Y Assente  Evolvendo Pansage


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 75
135 - 182 260 - 354
Attacco 98
92 - 165 180 - 324
Difesa 63
61 - 126 117 - 247
Att. Sp. 98
92 - 165 180 - 324
Dif. Sp. 63
61 - 126 117 - 247
Velocità 101
95 - 168 186 - 331
Totale: 498   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Inizio Leccata Spettro Fisico 20 100% 30
Inizio Inizio Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
Inizio Inizio Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Simisage ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisage
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisage
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantler
WhismurLoudredExploudMawileWailmerWailord
Kecleon
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
Cinccino Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30
MankeyTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyDelcatty
Supplica Normale Fisico 40 100% 40
Leafeon Meloderba Erba Stato 55% 15
ShiftrySnivyServineSerperior Verdebufera Erba Speciale 140 90% 5
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
Leafeon Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20
NinetalesMeowthPersianAipomAmbipomHoundour
HoundoomShiftryChimcharWeavilePurrloinLiepard
ZoruaZoroark
Congiura Buio Stato 100% 20
Stantler Giocodiruolo Psico Stato —% 10
AipomAmbipomMinccinoCinccino Solletico Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Simisage nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Simisage solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Simisage
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Supplica Normale Fisico 60 100% 40
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
 N   B  N2 B2 Sporcolancio Veleno Fisico 120 70% 5
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
 N   B  N2 B2 Riciclo Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Giocodiruolo Psico Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
 N   B  N2 B2 Sintesi Erba Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Affannoseme Erba Stato 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Simisage può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Simisage non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Simisage
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Pansage#Mosse apprese Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Pansage#Mosse apprese Frustata Erba Fisico 35 100% 15
Pansage#Mosse apprese Parassiseme Erba Stato 90% 10
Pansage#Mosse apprese Morso Buio Fisico 60 100% 25
Pansage#Mosse apprese Riciclo Normale Stato —% 10
Pansage#Mosse apprese Dononaturale Normale Fisico 100% 15
Pansage#Mosse apprese Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Simisage
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Di carattere impetuoso, lotta roteando la coda dotata di aculei. Le foglie che ha sul capo sono molto amare.
Attacca il nemico colpendolo con la coda piena di aculei. Pokémon dal carattere impetuoso.
Attacca il nemico colpendolo con la coda spinata. Le foglie che he in testa sono estremamente amare.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Attacca il nemico colpendolo con la coda piena di aculei. Pokémon dal carattere impetuoso.
Di carattere impetuoso, lotta roteando la coda dotata di aculei. Le foglie che ha sul capo sono molto amare.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm512.png Sprnbm512.png Sprnbmd512.png
Sprnbmsh512.png Sprnbmsh512.png Sprnbmdsh512.png
Simisage

Curiosità

Origine

Simisage si basa su una pianta e una scimmia, in particolare potrebbe giocare sul modo in cui la sottofamiglia dei colombini viene chiamata in inglese, leaf monkey (scimmia foglia). È ispirato alla scimmia Iwazaru (una delle tre scimmie sagge, colei che "Non parla del Male") del santuario di Nikko. La sua acconciatura ricorda i cipressi o le culture bōsōzoku o yankee. Inoltre potrebbe essere ispirato al fenomeno delle scimmie albero (alberi che appaiono a forma o con caratteristiche di una scimmia, divinizzati dalla leggenda popolare).

Origine del nome

Simisage ha origine dai termini inglesei simian (simiiformes) e sage (salvia o saggio, riferito a Iwazaru), o dal tedesco sagen (dire, sempre in riferimento a Iwazaru, definita colei che "Non parla del Male").

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 花椰猿 Huāyéyuán Da 青花椰菜 qīng huāyécài o 花椰菜 huāyécài e 猿 yuán
SKO Bandiera.png Coreano 야나키 Yanaki Corruzione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Feuilloutan Da feuille e orang-outan
JAP Bandiera.png Giapponese ヤナッキー Yanakkie Da 柳 yanagi o 野菜 yasai e dall'inglese monkey o da けっき kekki
SPA Bandiera.png Spagnolo Simisage Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Vegichita Da vegetation e Chita

Pansage #511: Pansage
Simisage
#513: Pansear Pansear