Simisage

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Pansage#511: Pansage Simisage #513: PansearPansear
ヤナッキー
Yanakkie
Artwork512.png
Tipo
Abilità
Erbaiuto
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
75 (9.8%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1.1m

Peso

30.5kg

Pokédex Regionali
#039#030
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
174
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F512.png
Felicità di base
70
Risorse

Simisage è un Pokémon di tipo Erba introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Pansage tramite Pietrafoglia.

Biologia

Fisionomia

Simisage è una scimmia verde, con un grande ciuffo sulla testa. Le mani, i piedi, la faccia e la pancia sono di un colore giallo spento. Le sopracciglia sono bianche, come i ciuffi sulle braccia. Sulla punta della coda presenta due ciuffi simili a quello sulla testa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Nella lotta usa la coda, dotata di aculei.

Comportamento

Simisage è un Pokémon molto attivo. Adora lottare.

Habitat

Raro in natura, si suppone che viva nelle foreste.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Simisage appare per la prima nel corso dell'episodio Ha inizio il torneo Donamite!.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Simisage (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym511.png
Forma Base
Pietrafoglia
Xym512.png
Prima evoluzione
Simisage

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
75
 
135 - 182 260 - 354
Attacco
98
 
92 - 165 180 - 324
Difesa
63
 
61 - 126 117 - 247
Att. Sp.
98
 
92 - 165 180 - 324
Dif. Sp.
63
 
61 - 126 117 - 247
Velocità
101
 
95 - 168 186 - 331
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Leccata Spettro Fisico 30 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta 1 0
Inizio Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Simisage ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisage.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe 1 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisage.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Cinccino Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe 1 0
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
EspurrSylveon Incantavoce Folletto Speciale 40 —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
Leafeon Meloderba Erba Stato 55% 15 Acume 2 ♥♥ 0
ShiftrySnivyServineSerperior Verdebufera Erba Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
Leafeon Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Bellezza 2 ♥♥ 0
NinetalesMeowthPersianAipomAmbipomHoundourHoundoom
ShiftryChimcharWeavilePurrloinLiepardZoruaZoroark
Congiura Buio Stato 100% 20 Acume 1 0
StantlerDelphoxMeowstic Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
AipomAmbipomMinccinoCinccino Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Simisage nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Simisage solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisage.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gastroacido Veleno Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Riciclo Normale Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
X Y RO ZA Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Simisage può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Simisage non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisage.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Pansage Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Pansage Simpatia Normale Stato —% 20 Grazia 1 0
Pansage Frustata Erba Fisico 45 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Pansage Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 1 0
Pansage Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Pansage Riciclo Normale Stato —% 10 Acume 1 0
Pansage Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Acume 1 0
Pansage Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisage.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisage.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Di carattere impetuoso, lotta roteando la coda dotata di aculei. Le foglie che ha sul capo sono molto amare.
Bianco Attacca il nemico colpendolo con la coda piena di aculei. Pokémon dal carattere impetuoso.
Nero 2 Attacca il nemico colpendolo con la coda spinata. Le foglie che ha in testa sono estremamente amare.
Bianco 2
VI X Attacca il nemico colpendolo con la coda piena di aculei. Pokémon dal carattere impetuoso.
Y Di carattere impetuoso, lotta roteando la coda dotata di aculei. Le foglie che ha sul capo sono molto amare.
Rubino Ω Attacca il nemico colpendolo con la coda piena di aculei. Pokémon dal carattere impetuoso.
Zaffiro α Di carattere impetuoso, lotta roteando la coda dotata di aculei. Le foglie che ha sul capo sono molto amare.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Simisage si basa su una pianta e una scimmia, in particolare potrebbe giocare sul modo in cui la sottofamiglia dei colombini viene chiamata in inglese, leaf monkey (scimmia foglia). È ispirato alla scimmia Iwazaru (una delle tre scimmie sagge, colei che "Non parla del Male") del santuario di Nikko. La sua acconciatura ricorda i cipressi o le culture bōsōzoku o yankee. Inoltre potrebbe essere ispirato al fenomeno delle scimmie albero (alberi che appaiono a forma o con caratteristiche di una scimmia, divinizzati dalla leggenda popolare).

Origine del nome

Simisage ha origine dai termini inglesi simian (simiiformes) e sage (salvia o saggio, riferito a Iwazaru), o dal tedesco sagen (dire, sempre in riferimento a Iwazaru, definita colei che "Non parla del Male").

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 花椰猿 Huāyéyuán Da 青花椰菜 qīng huāyécài o 花椰菜 huāyécài e 猿 yuán
SKO Bandiera.png Coreano 야나키 Yanaki Corruzione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Feuilloutan Da feuille e orang-outan
JAP Bandiera.png Giapponese ヤナッキー Yanakkie Da 柳 yanagi o 野菜 yasai e dall'inglese monkey o da けっき kekki
SPA Bandiera.png Spagnolo Simisage Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Vegichita Da Vegetation e Chita
Pansage#511: Pansage Simisage #513: PansearPansear
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