Bonsly

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Bronzong #437: Bronzong
Bonsly
#439: Mime Jr. Mime Jr.
Bonsly
ウソハチ Usohachi
#438
Artwork438.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipo
 Roccia 
Specie
Pokémon Bonsai
Abilità
Vigore o
Testadura
Paura
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Sinnoh
#092
Kalos
#129
Browser Regionali
Almia
R-030
Oblivia
R-098
Oblivia (passato)
N-024
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
15.0kg
Metrico
33.1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body07.png
Impronta
 F438.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Non ancora scoperto 21 cicli*
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 58 Esp. lotta: 581*

Bonsly è un Pokémon Baby di tipo Roccia.

Si evolve in Sudowoodo per livello se conosce la mossa Mimica.

Biologia

Fisionomia

La struttura di Bonsly è formata da un tronco di cono collegato tramite una specie di anello alla parte inferiore del corpo, dove sono presenti le gambe, le quali sono molto piccole. Sul capo ha tre palline verdi collegate tramite tre bastoncini sottili. Ha due occhi gialli, una bocca piccola e una specie di "mandorla" gialla sopra gli occhi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Regola il livello dei suoi fluidi del corpo emettendo lacrime dagli occhi.

Comportamento

Proprio come la sua evoluzione, Bonsly imita bene e vengono spesso scambiati per veri bonsai. Può rimanere nello stesso punto per molto tempo. È solito a piangere: questo non succede sempre perché è triste o perché ha bisogno di attenzione, bensì è causato dall'eccesso di umidità contenuta ne corpo. Al contrario, la sua evoluzione Sudowoodo non sopporta l'umidità.

Habitat

È presente in alcuni percorsi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Appena nati, vengono allattati artificialmente. Una volta cresciuti, possono nutrirsi di cibi solidi.

Nell'anime

Brock ha catturato un Bonsly nell'episodio La scuola per ninja. Quel Bonsly si è poi evoluto in Sudowoodo nell'episodio Ci pensa Brock!, dopo essere stato catturato dal Team Rocket, per liberare Brock ed un Nuzleaf, sconfiggendo il Carnivine di James in una lotta.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bonsly (GCC)

Altre apparizioni

Un Bonsly segue Ash e i suoi amici nell'intento di salvare Pikachu in Pokemon:Lucario e il Mistero di Mew.

In Re per un giorno un Bonsly e un Mime Jr., star di uno show televisivo, scomparvero per poi essere ritrovati ammalati, così il Bonsly di Brock e il Mime Jr. di James dovettero sostituirli.

Un altro Bonsly appare nell'episodio La torre rubata!.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

File:438.png
Forma Baby
Bonsly
 Roccia 
MT Normale
Aumento di livello
avendo appreso Mimica


Roccioaroma
Accoppiamento
tenendo Roccioaroma

File:185.png
Prima evoluzione
Sudowoodo
 Roccia 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla RaroD
ComuneP
 Giardino TrofeoD
Percorsi 209, 210, Giardino TrofeoP
Platino Raro  Giardino Trofeo oppure Accoppiando Sudowoodo con Roccioaroma
HeartGold SoulSilver Assente  Accoppiando Sudowoodo con Roccioaroma
Pokéwalker  Grande Foresta
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Accoppiando Sudowoodo con Roccioaroma


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 50
110 - 157 210 - 304
Attacco 80
76 - 145 148 - 284
Difesa 95
90 - 161 175 - 317
Att. Sp. 10
13 - 68 22 - 130
Dif. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Velocità 10
13 - 68 22 - 130
Totale: 290   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
3/3 ★★★
Abilità
1/3 ☆☆
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
13/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Falselacrime Buio Stato 100% 20
Inizio Copione Normale Stato —% 20
5 Flagello Normale Fisico 100% 15
8 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
12 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15
15 Mimica Normale Stato —% 10
19 Finta Buio Fisico 60 —% 20
22 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
26 Blocco Normale Stato —% 5
29 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
33 Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
36 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
40 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bonsly ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
OnixSteelixYamaskCofagrigusFerroseedFerrothorn Maledizione Spettro Stato —% 10
GeodudeGravelerGolem Ricciolscudo Normale Stato —% 40
GeodudeGravelerGolemNosepassProbopassDwebbleCrustle
YamaskCofagrigus
Resistenza* Normale Stato —% 10
OnixSteelixNosepassProbopassRoggenrolaBoldoreGigalith
VanilliteVanillishVanilluxeFerroseedFerrothorn
Rafforzatore Normale Stato —% 30
SnoruntGlalieRoggenrolaBoldoreGigalith Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
GeodudeGravelerGolemFerroseedFerrothorn Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
OnixSteelix Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15
GeodudeGravelerGolemFerroseedFerrothorn Autodistruzione Normale Fisico 200 100% 5
GeodudeGravelerGolemOnixSteelixRoggenrolaBoldore
GigalithDwebbleCrustle
Levitoroccia Roccia Stato —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bonsly nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bonsly solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Bonsly può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Bonsly non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminando gli eccessi.
Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminandone gli eccessi.
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminandone gli eccessi.
Quinta generazione
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
{{{biancodex}}}
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm438.png Sprptm438.png Sprptm438.png Sprdpmd438.png
Sprdpmsh438.png Sprptmsh438.png Sprptmsh438.png Sprdpmdsh438.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm438.png Sprnbm438.png Sprnbmd438.png
Sprnbmsh438.png Sprnbmsh438.png Sprnbmdsh438.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym438.gif Sprxymd438.gif Sprxymsh438.gif Sprxymdsh438.gif
BonslyBonsly

Curiosità

Origine

È basato su un bonsai. Potrebbe anche ispirarsi alle foreste fossili.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi bonsai e sly (velato, infido) o lie (bugia).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 愛哭樹 Àikūshù Letteralmente "albero piagnucolone"
SKO Bandiera.png Coreano 꼬지지 Kkojiji
FRA Bandiera.png Francese Manzai Da mini e bonzai
JAP Bandiera.png Giapponese ウソハチ Usohachi Da 嘘 uso e 鉢 hachio 嘘っぱち usoppachi
SPA Bandiera.png Spagnolo Bonsly Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Mobai Da mogeln e bonsai

Voci correlate

Bronzong #437: Bronzong
Bonsly
#439: Mime Jr. Mime Jr.