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Bonsly

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Bronzong #437: Bronzong
Bonsly
#439: Mime Jr. Mime Jr.
Bonsly
ウソハチ Usohachi
#438
Artwork438.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipo
 Roccia 
Specie
Pokémon Bonsai
Abilità
Vigore o Testadura Paura
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Sinnoh
#092
Browser Regionali
Almia
R-030
Oblivia
R-098
Oblivia (passato)
N-024
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
15.0kg
Metrico
33.1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body07.png
Impronta
 F438.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Non ancora scoperto 21 cicli*
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 58 Esp. lotta: 581*

Bonsly è un Pokémon Baby di tipo Roccia.

Si evolve in Sudowoodo per livello se conosce la mossa Mimica.

Indice

Biologia

Fisionomia

La struttura di Bonsly è formata da un tronco di cono collegato tramite una specie di anello alla parte inferiore del corpo, dove sono presenti le gambe, le quali sono molto piccole. Sul capo ha tre palline verdi collegate tramite tre bastoncini sottili. Ha due occhi gialli, una bocca piccola e una specie di "mandorla" gialla sopra gli occhi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Regola il livello dei suoi fluidi del corpo emettendo lacrime dagli occhi.

Comportamento

È docile e sicuro di sé.

Habitat

È presente in alcuni percorsi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bonsly (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzioni

438.png
Forma Baby
Bonsly
 Roccia 
MT Normale
Aumento di livello
avendo appreso Mimica


Roccioaroma
Accoppiamento
tenendo Roccioaroma

185.png
Prima evoluzione
Sudowoodo
 Roccia 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla RaroD
ComuneP
 Giardino TrofeoD
Percorsi 209, 210, Giardino TrofeoP
Platino Raro  Giardino Trofeo
HeartGold SoulSilver Assente  Accoppiando Sudowoodo con Roccioaroma
Pokéwalker  Grande Foresta
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 50
110 - 157 210 - 304
Attacco 80
76 - 145 148 - 284
Difesa 95
90 - 161 175 - 317
Att. Sp. 10
13 - 68 22 - 130
Dif. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Velocità 10
13 - 68 22 - 130
Totale: 290   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
3/3 ★★★
Abilità
1/3 ☆☆
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
13/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Falselacrime Buio Stato 100% 20
Inizio Copione Normale Stato —% 20
6 Flagello Normale Fisico 100% 15
9 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
14 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15
17 Mimica Normale Stato —% 10
22 Blocco Normale Stato —% 5
25 Finta Buio Fisico 60 —% 20
30 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
33 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
38 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
41 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
46 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bonsly ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bonsly
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Bonsly
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Bonsly
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
OnixSteelixYamaskCofagrigusFerroseedFerrothorn Maledizione Spettro Stato —% 10
GeodudeGravelerGolem Ricciolscudo Normale Stato —% 40
GeodudeGravelerGolemSudowoodoNosepassProbopass
DwebbleCrustleYamaskCofagrigus
Resistenza* Normale Stato —% 10
OnixSteelixNosepassProbopassRoggenrolaBoldore
GigalithFerroseedFerrothorn
Rafforzatore Normale Stato —% 30
SnoruntGlalieRoggenrolaBoldoreGigalith Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
GeodudeGravelerGolemFerroseedFerrothorn Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
OnixSteelix Sabbiotomba Terra Fisico 15 70% 15
GeodudeGravelerGolemFerroseedFerrothorn Autodistruzione Normale Fisico 200 100% 5
GeodudeGravelerGolemOnixSteelixRoggenrola
BoldoreGigalithDwebbleCrustle
Levitoroccia Roccia Stato —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bonsly nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bonsly solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Bonsly
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Bonsly può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Bonsly non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Bonsly
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminando gli eccessi.
Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Ama i luoghi aridi. Quando regola l’umidità del corpo sembra che pianga.
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminandone gli eccessi.
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminandone gli eccessi.
Quinta generazione
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
{{{biancodex}}}


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm438.png Sprptm438.png Sprptm438.png Sprdpmd438.png
Sprdpmsh438.png Sprptmsh438.png Sprptmsh438.png Sprdpmdsh438.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm438.png Sprnbmd438.png Sprnbmsh438.png Sprnbmdsh438.png
Bonsly

Curiosità

Origine

È basato su un bonsai.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi bonsai e sly (velato, infido) o lie (bugia).

In altre lingue

Bronzong #437: Bronzong
Bonsly
#439: Mime Jr. Mime Jr.
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