Helioptile

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Clawitzer#693: Clawitzer Helioptile #695: HelioliskHeliolisk
エリキテル
Erikiteru
Artwork694.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
Tipi
Abilità
Solarpotere
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
190 (24.8%)
Uova
1 cicli
(da 255 a 509 passi)
Altezza

0.5m

Peso

6.0kg

Pokédex Regionali
#046
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
0
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Felicità di base
70
Risorse

Helioptile è un Pokémon di doppio tipo Elettro/Normale introdotto nella sesta generazione.

Si evolve in Heliolisk tramite la Pietrasolare.

Biologia

Fisionomia

Il lungo corpo di Helioptile è di colore giallo chiaro, come parte delle zampe e della testa; quest'ultima e la punta delle zampe sono nere. Sulla fronte, ha un disegno a forma di triangolo, esattamente in mezzo a due grandi occhi dall'iride azzurra. Ai lati della testa pendono due specie di membrane simili a orecchie, che possono aprirsi a ventaglio quando il Pokémon sferra un attacco elettrico.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli Helioptile sono dei Pokémon capaci di sopravvivere senza mangiare per molto tempo, assorbendo la luce solare grazie alle loro orecchie a ventaglio. Utilizzando la stessa tecnica, sono in grado di caricarsi di energia per sferrare attacchi elettrici molto potenti.

Comportamento

Abitando nelle zone desertiche, Helioptile adora spendere gran parte del suo tempo esponendosi al sole, traendo da quest'ultimo l'energia necessaria alla sopravvivenza.

Habitat

Abita nei deserti e in zone secche colpite prevalentemente da luce del sole diretta.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Possono nutrirsi di energia solare tramutandola in elettricità.

Nell'anime

Helioptile nell'anime

Apparizioni principali

Helioptile fa il suo debutto nell'anime in La giornalista di un'altra regione! sotto il controllo di Alexia.

Apparizioni minori

Helioptile appare negli episodi Un Inseguimento a Luminopoli! e Mega-Mega Meowth-Mania!.

Voce del Pokédex

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Pellearsa l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0× e l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 1,25×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzione

Xym694.png
Forma Base
Pietrasolare
Xym695.png
Prima evoluzione

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Percorso 9, Safari Amici (Elettro)
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio
VII Sole Luna  Scambio

Statistiche

Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
44
 
104 - 151 198 - 292
Attacco
38
 
38 - 99 72 - 192
Difesa
33
 
34 - 93 63 - 181
Att. Sp.
61
 
59 - 124 114 - 243
Dif. Sp.
43
 
43 - 104 81 - 203
Velocità
70
 
67 - 134 130 - 262
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 0
6 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
11 Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 1 0
13 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
17 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
22 Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
25 Caricaparabola Elettro Speciale 50 100% 20 Acume 1 0
31 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
35 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
40 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
45 Elettrocontagio Elettro Stato —% 15 Acume 2 ♥♥ 1
49 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Helioptile ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Helioptile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Helioptile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
HorseaSeadraKingdraDratiniDragonairDragoniteFeraligatr
TreeckoGrovyleSceptile
Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
SkrelpDragalge Camuffamento Normale Stato —% 20 Acume 1 0
Mareep Campo Elettrico* Elettro Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
EkansArbokSeviper Sguardo Feroce Normale Stato 100% 30 Grinta 1 3 ♥♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Helioptile nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Helioptile solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Helioptile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Helioptile può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Helioptile non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Helioptile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Vive nei deserti. Può produrre energia elettrica sfruttando la luce solare e, grazie a essa, può sopravvivere anche senza mangiare.
Y Le pieghe ai due lati della testa contengono cellule in grado di convertire la luce solare in energia elettrica.
Rubino Ω Vive nei deserti. Può produrre energia elettrica sfruttando la luce solare e, grazie a essa, può sopravvivere anche senza mangiare.
Zaffiro α Le pieghe ai due lati della testa contengono cellule in grado di convertire la luce solare in energia elettrica.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
X Y Rubino Ω Zaffiro α Retro
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Sprxymsh694.gif Sprxymsh694.gif Sprxymdsh694.gif
Helioptile

Curiosità

  • Helioptile, Pancham, Fletchling e Gogoat sono i primi 4 Pokémon a comparire prima sui siti occidentali che su quello giapponese.
  • Helioptile, insieme alla sua evoluzione, è l'unico Pokémon possedente il doppio tipo Elettro/Normale.
  • È l'unico Pokémon ad evolversi tramite la pietra solare senza essere di tipo Erba.
  • È inoltre l'unico insieme a Litleo e Pyroar ad avere il tipo Normale come tipo secondario.
  • Helioptile è l'unico Pokémon con un totale di statistiche base pari a 289.

Origine

Helioptile è basato su una lucertola o su un clamidosauro. Probabilmente è basato anche sulla salamandra pezzata che può fare la fotosintesi clorofilliana.

Origine del nome

Helioptile è una combinazione tra ἥλιος elio (Antico dio greco che simboleggia il sole) e reptile (rettile).

Erikiteru probabilmente è una combinazione tra elekiter e エリマキトカゲ erimaki tokage (Chlamydosaurus kingii).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 發電蜥 Faatdihnsīk Significa "lucertola generatrice di elettricità"
SKO Bandiera.png Coreano 목도리키텔 Mokdorikitel Da 목도리도마뱀 mokdori'domabaem e elekiter
FRA Bandiera.png Francese Galvaran Da galvanismo e il gene Varanus
JAP Bandiera.png Giapponese エリキテル Erikiteru Da elekiter, エリマキトカゲ erimaki tokage e 照る teru
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Helioptile Da ἥλιος elio e reptile.
SPA Bandiera.png Spagnolo Helioptile Come in inglese.
GER Bandiera.png Tedesco Eguana Da elektrische e iguana

Voci correlate

Clawitzer#693: Clawitzer Helioptile #695: HelioliskHeliolisk
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