Oshawott

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Emboar #500: Emboar
Oshawott
#502: Dewott Dewott
Oshawott
ミジュマル Mijumaru
#501
Artwork501.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero 2 e Bianco 2
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Lontra
Abilità
Acquaiuto Guscioscudo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#007*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
5.9kg
Metrico
13lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F501.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 28 Esp. lotta: 281*

Oshawott è un Pokémon di tipo Acqua.

Oshawott si evolve in Dewott a partire dal livello 17, e da questo in Samurott a partire dal livello 36.

Accanto a Snivy e Tepig è uno dei Pokémon starter della regione di Unima, possibile da scegliere all'inizio di Pokémon Nero e Bianco e di Pokémon Nero 2 e Bianco 2.

Biologia

Fisionomia

Oshawott ha l'aspetto di una lontra azzurrina di pancia e bianca di faccia e di braccia, con una conchiglia sullo stomaco che può staccare e usare come arma. La coda, gli arti inferiori e le orecchie sono di colore blu.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Oshawott può combattere abilmente staccando l'appendice a forma di conchiglia sul ventre. Questa può essere usata sia come strumento difensivo (scudo) che offensivo (spada o boomerang).

Comportamento

In genere gli Oshawott sono Pokémon molto coraggiosi che, se attaccati, non esitano a combattere.

Habitat

I pochi esemplari di Oshawott selvatici vivono prevalentemente in acqua, ma si trovano a loro agio anche sulla terraferma.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

L'Oshawott di Ash intento a usare Conchilama

Oshawott fa la sua prima apparizione nell'episodio L'ombra di Zekrom in cui è uno dei tre Pokémon iniziali presentati all'allenatore Diapo, ma diventerà protagonista dall'episodio Entrino Iris e Axew , dove salva il Pikachu di Ash e l'Axew di Iris dal Team Rocket perforando la celeberrima mongolfiera di Jessie e James con la sua conchiglia. Nell'episodio Dispettosi Sandile! Oshawott chiederà ad Ash di catturarlo e diventerà così un suo compagno di viaggio.

Oshawott nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Oshawott (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzione

Xym501.png
Forma Base
Oshawott
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 17


Xym502.png
Prima evoluzione
Dewott
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 36


Xym503.png
Seconda evoluzione
Samurott
 Acqua 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della quinta generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Scambio
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Scambio
Quarta generazione
Diamante Perla
Scambio
Platino
Scambio
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Scambio
Parco Amici
Nessuno
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Pokémon iniziale ricevibile dalla Prof.ssa Aralia a Soffiolieve
Nero 2 Bianco 2
Pokémon iniziale ricevibile da Belle ad Alisopoli
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Pokétrasferitore
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Pokétrasferitore

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 55
115 - 162 220 - 314
Attacco 55
54 - 117 103 - 229
Difesa 45
45 - 106 85 - 207
Att. Sp. 63
61 - 126 117 - 247
Dif. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Velocità 45
45 - 106 85 - 207
Totale: 308   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
5 Colpocoda Normale Stato 100% 30
7 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
11 Docciascudo Acqua Stato —% 15
13 Focalenergia Normale Stato —% 30
17 Conchilama Acqua Fisico 75 95% 10
19 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20
23 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
25 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
29 Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20
31 Ripeti Normale Stato 100% 5
35 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
37 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
41 Danzaspada Normale Stato —% 20
43 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Oshawott ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Oshawott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Oshawott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Oshawott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Oshawott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Farfetch'dWoobatSwoobat Eterelama Volante Speciale 75 95% 15
RattataRaticateMeowthPersianMankeyPrimeapeUmbreon
GirafarigDonphanPoochyenaMightyenaWeavileTepigPignite
EmboarPurrloinLiepardWoobatSwoobatSandileKrokorok
Krookodile
Garanzia Buio Fisico 60 100% 10
SeelDewgongWailmerWailordPiplupPrinplupEmpoleon
PanpourSimipourCubchooBeartic
Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
SkittyDelcattySpinda Copione Normale Stato —% 20
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfooMienshao
Individua Lotta Stato —% 5
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneaselWeavile
WhismurLoudredExploudSeviperKecleonStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveon
Asso Normale Speciale —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Oshawott nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Oshawott solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Oshawott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Oshawott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 X   Y  Acquapatto Acqua Speciale 80 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Oshawott può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Oshawott non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Oshawott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Oshawott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Smeraldo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Rosso Fuoco Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Verde Foglia Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quarta generazione
Diamante Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Perla Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Platino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Oro HeartGold Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento SoulSilver Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quinta generazione
Nero Combatte con la conchiglia che ha sul ventre. Contrattacca prontamente dopo aver parato l'attacco avversario.
Bianco La conchiglia sul suo ventre ha la stessa composizione delle unghie. La estrae dal ventre, usandola per trafiggere.
Nero 2 Non usa la conchiglia del suo ventre solo durante la lotta, ma anche per tagliare a metà le bacche.
Bianco 2
Sesta generazione
X Non usa la conchiglia del suo ventre solo durante la lotta, ma anche per tagliare a metà le bacche.
Y Combatte con la conchiglia che ha sul ventre. Contrattacca prontamente dopo aver parato l'attacco avversario.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm501.png Sprnbm501.png Sprnbmd501.png
Sprnbmsh501.png Sprnbmsh501.png Sprnbmdsh501.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym501.gif Sprxymd501.gif Sprxymsh501.gif Sprxymdsh501.gif
OshawottOshawott

Curiosità

Le tre sagome a Pokémon Sunday
  • Oshawott e gli altri starter sono stati mostrati con la loro ombra per la prima volta il 9 Maggio 2010 nell'episodio di Pokémon Sunday. Sono stati rivelati completamente durante il mese di Giugno 2010 nel manga distribuito da CoroCoro.
  • Oshawott è il primo Pokémon starter di tipo Acqua ad essere basato su un mammifero.
  • Secondo il Pokédex la sua conchiglia è fatta di cheratina.
  • La sua famiglia evolutiva può imparare due mosse di tipo Coleottero, Tagliofuria e Forbice X.

Origine

Sembra essere basato su una lontra marina e un samurai. La sua conchiglia sembra basarsi sui ventagli da combattimento giapponesi. Il modo in cui essa viene tenuta sulla pancia del Pokémon, ricorda la psizione delle lontre quando spaccano una conchiglia per mangiarne il contenuto.

Origine del nome

Il suo nome è composto da ocean (oceano), shell (conchiglia), water (acqua) e otter (lontra). Deriva inoltre da Oshawa ,un località canadese, in quanto in Canada ci sono molte riserve naturali per le lontre. La stessa parola Oshawa deriva da Ojibwa word aazhaway ("attraversando il fiume", oppure "lasciarsi alle spalle la canoa di qualcuno"). Inoltre potrebbe esserci un riferimento a Georges Ohsawa scrittore e diffusore delle arti marziali orientali come l'arte samurai.

Il suo nome giapponese ミジュマル Mijumaru probabilmente deriva da 水 mizu (acqua) o 未熟 mijuku (ingenuo) e 丸 maru (rotondo, oltre che suffisso comune nei nomi maschili gaipponesi). Potrebbe derivare anche da Mijbil, la lontra personaggio del libro inglese "Ring of Bright Water".

In altre lingue

Voci correlate

Pokémon iniziale
Kanto
Bulbasaur
Bulbasaur
Charmander
Charmander
Squirtle
Squirtle
Johto
Chikorita
Chikorita
Cyndaquil
Cyndaquil
Totodile
Totodile
Hoenn
Treecko
Treecko
Torchic
Torchic
Mudkip
Mudkip
Sinnoh
Turtwig
Turtwig
Chimchar
Chimchar
Piplup
Piplup
Unima
Snivy
Snivy
Tepig
Tepig
Oshawott
Oshawott
Kalos
Chespin
Chespin
Fennekin
Fennekin
Froakie
Froakie
Giallo
Pikachu
Pikachu (giocatore)
Eevee
Eevee (rivale)
Colosseum
EspeonUmbreon
Espeon e Umbreon
XD
Eevee
Eevee
Emboar #500: Emboar
Oshawott
#502: Dewott Dewott