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Minccino

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Zoroark #571: Zoroark
Minccino
#573: Cinccino Cinccino
Minccino
チラーミィ Chillarmy
#572
Artwork572.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Cincillà
Abilità
Incantevole o Tecnico Abillegame
Dream World
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Unima
#107*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
5.8kg
Metrico
12.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F572.png 
Sesso
25% maschio, 75% femmina
Uova
Gruppo Campo 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 60 Esp. lotta: 601*

Minccino è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Cinccino tramite Pietrabrillo.

Indice

Biologia

Fisionomia

Minccino è un Pokémon roditore, peloso, di colore bianco, ha ciuffi di peli sulla testa, all'interno dell'orecchio e sul collo. Minccino ha le orecchie grandi, sono posizionate ai lati della testa, hanno interni rossi in parte coperte dai ciuffi di pelo. I suoi occhi sono grandi e marroni. Gli arti sono piuttosto arrotondati e piccoli, e la sua coda è lunga e particolarmente pelosa.

Differenza tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Il primo debutto di Minccino nell'anime è nell'episodio All'ombra di Zekrom!, dove corre a fianco di alcuni bambini per le strade di Soffiolieve.

Un esemplare di Minccino viene catturato anche da Belle nell'episodio Le pulizie di Minccino!, dove inizialmente era un Pokémon selvatico.

Un altro Minccino appartenente ad un ragazzo fa la sua apparizione nell'episodio Una vendetta da Intenditori! dove è stato esaminato da un intenditrice; altri, nello stesso episodio, si trovano al Pokémon Market.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Minccino (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzioni

572.png
Forma Base
Minccino
 Normale 
Pietrabrillo
Pietrabrillo


573.png
Prima evoluzione
Cinccino
 Normale 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Percorsi 5, 9, 16, Deposito Frigo
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Percorso 4B2
Percorsi 5, 9, 16N2B2
Percorso 5 (Meandro Nascosto)*N2B2


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Baccastagna Baccastagna (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 55
115 - 162 220 - 314
Attacco 50
49 - 112 94 - 218
Difesa 40
40 - 101 76 - 196
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Velocità 75
72 - 139 139 - 273
Totale: 300   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
3 3 Ruggito Normale Stato 100% 40
7 7 Altruismo Normale Stato —% 20
9 9 Solletico Normale Stato 100% 20
13 13 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
15 15 Ripeti Normale Stato 100% 5
19 19 Comete Normale Speciale 60 —% 20
21 21 Canto Normale Stato 55% 15
25 25 Spazzasberla Normale Fisico 25 85% 10
27 27 Fascino Normale Stato 100% 20
31 31 Svegliopacca Lotta Fisico 60 100% 10
33 33 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
37 37 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
39 39 Incanto Normale Stato 100% 20
43 43 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
45 45 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
49 49 Cortesia Normale Stato —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Minccino ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Minccino
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minccino

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Minccino
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minccino

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongBuizelFloatzelOshawottDewott
Samurott
Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroark Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparcePhanpyDonphanZigzagoonLinooneSlakoth
VigorothSlakingTorkoalSpindaCubchooBeartic
Flagello Normale Fisico 100% 15
Nidoran♂NidorinoNidokingRhyhornRhydonRhyperior
MareepFlaaffyAmpharos
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
Farfetch'dDonphan Privazione Buio Fisico 20 100% 20
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilbur
ExcadrillSandileKrokorokKrookodile
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetales
PsyduckGolduckPonytaRapidashRhyhornRhydon
RhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonAipomAmbipom
WooperQuagsireSnubbullGranbullZigzagoonLinoone
SkittyDelcattyKecleonTepigPigniteEmboar
OshawottDewottSamurottBlitzleZebstrikaMissingno.
Colpocoda Normale Stato —% 30


  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Minccino nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Minccino solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Minccino
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minccino

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Cortesia Normale Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
 N   B  N2 B2 Supplica Normale Fisico 60 100% 40
 N   B  N2 B2 Sporcolancio Veleno Fisico 120 70% 5
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
 N   B  N2 B2 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Minccino può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Minccino non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Minccino
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minccino

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Saluta i suoi simili strofinando la propria coda contro la loro. Si prende sempre molta cura di questa parte del corpo.
Di natura ama la pulizia. Spazza sempre la polvere dalla sua tana usando la coda come scopa.
Si salutano pulendosi l'un l'altro con le loro code.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm572.png Sprnbmd572.png Sprnbmsh572.png Sprnbmdsh572.png
Minccino

Curiosità

Origine

Minccino è basato su un Cincillà.

Origine del nome

Minccino deriva da mink, visone, e chino.

In altre lingue

Voci correlate

Zoroark #571: Zoroark
Minccino
#573: Cinccino Cinccino
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Namespace

Varianti