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Minccino

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Zoroark #571: Zoroark
Minccino
#573: Cinccino Cinccino
Minccino
チラーミィ Chillarmy
#572
Artwork572.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Cincillà
Abilità
Incantevole o
Tecnico
Abillegame
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Unima
#107*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
5.8kg
Metrico
12.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F572.png 
Sesso
25% maschio, 75% femmina
Uova
Gruppo Campo 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 60 Esp. lotta: 601*

Minccino è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Cinccino tramite Pietrabrillo.

Biologia

Fisionomia

Minccino è un Pokémon roditore, peloso, di colore bianco, ha ciuffi di peli sulla testa, all'interno dell'orecchio e sul collo. Minccino ha le orecchie grandi, sono posizionate ai lati della testa, hanno interni rossi in parte coperte dai ciuffi di pelo. I suoi occhi sono grandi e marroni. Gli arti sono piuttosto arrotondati e piccoli, e la sua coda è lunga e particolarmente pelosa.

Differenza tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Minccino utilizza la sua folta coda come una scopa, per pulire la sua tana.

Comportamento

Minccino muove la sua coda in entrambi i lati per salutare. Inoltre sono ossessionati nel pulire tutto ciò che è sporco.

Habitat

Lo si trova in luoghi puliti e ordinati.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni Principali

Minccino di Belle

Il Minccino di Bella appare la prima volta nell'episodio Le Pulizie di Minccino! come un Pokémon selvatico. Durante l'episodio ruba il porta-Medaglie di Ash per poi pulirlo con la sua coda; subito dopo viene catturato da Belle.

Apparizioni Secondarie

Il primo debutto di Minccino nell'anime è nell'episodio All'ombra di Zekrom!, dove corre al fianco di alcuni bambini per le strade di Soffiolieve.

Un altro Minccino appartenente ad un ragazzo fa la sua apparizione nell'episodio Una vendetta da Intenditori! dove è stato esaminato da una intenditrice; altri, nello stesso episodio, si trovano al Pokémon Market.

Un Minccino appare nel giardino di Mannes nei film Bianco - Victini e Zekrom e Nero - Victini e Reshiram.

Molti Minccino appaiono sotto la cura di Bobby nell'episodio Il Deino Solitario!.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Minccino (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Xym572.png
Forma Base
Minccino
 Normale 
Pietrabrillo
Pietrabrillo


Xym573.png
Prima evoluzione
Cinccino
 Normale 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Percorsi 5, 9, 16, Deposito Frigo
Nero 2 Bianco 2 Non Comune  Percorso 4B2
Percorsi 5, 9, 16N2B2
Percorso 5 (Meandro Nascosto)*N2B2
VI X Y Comune  Safari Amici (Normale)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Baccastagna Baccastagna (50%)
Nero 2 Bianco 2 Baccastagna Baccastagna (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 55
115 - 162 220 - 314
Attacco 50
49 - 112 94 - 218
Difesa 40
40 - 101 76 - 196
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Velocità 75
72 - 139 139 - 273
Totale: 300   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
3 Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
7 Altruismo Normale Stato —% 20
9 Solletico Normale Stato 100% 20
13 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
15 Ripeti Normale Stato 100% 5
19 Comete Normale Speciale 60 —% 20
21 Canto Normale Stato 55% 15
25 Spazzasberla Normale Fisico 25 85% 10
27 Fascino Folletto Stato 100% 20
31 Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10
33 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
37 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
39 Incanto Normale Stato 100% 20
43 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
45 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
49 Cortesia Normale Stato —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Minccino ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Minccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Minccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSeelDewgongBuizelFloatzelOshawott
DewottSamurott
Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyLucarioCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroark Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingTorkoalSpindaCubchoo
BearticBunnelbyDiggersby
Flagello Normale Fisico 100% 15
EkansArbokNidoran♂NidorinoNidokingMeowthPersian
GrowlitheArcanineSeelDewgongRhyhornRhydonRhyperior
SentretFurretMareepFlaaffyAmpharosZangooseSeviper
PachirisuStunkySkuntankSnivyServineSerperiorPatrat
WatchogEmolga
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
Farfetch'dDonphan Privazione Buio Fisico 65 100% 25
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetalesPsyduck
GolduckPonytaRapidashRhyhornRhydonRhyperiorTauros
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomWooperQuagsireSnubbull
GranbullZigzagoonLinooneSkittyDelcattyKecleonTepig
PigniteEmboarOshawottDewottSamurottBlitzleZebstrika
EmolgaFennekinBraixenDelphoxSkiddoGogoatFurfrou
Dedenne
Colpocoda Normale Stato —% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Minccino nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Minccino solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Minccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Minccino può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Minccino non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Minccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Saluta i suoi simili strofinando la propria coda contro la loro. Si prende sempre molta cura di questa parte del corpo.
Di natura ama la pulizia. Spazza sempre la polvere dalla sua tana usando la coda come scopa.
Si salutano pulendosi l'un l'altro con le loro code.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Si salutano pulendosi l'un l'altro con le loro code.
Di natura ama la pulizia. Spazza sempre la polvere dalla sua tana usando la coda come scopa.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm572.png Sprnbm572.png Sprnbmd572.png
Sprnbmsh572.png Sprnbmsh572.png Sprnbmdsh572.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym572.gif Sprxymd572.gif Sprxymsh572.gif Sprxymdsh572.gif
MinccinoMinccino

Curiosità

Origine

Minccino è basato su un cincillà, sebbene ricordi per alcuni aspetti anche i koala, mentre la sua coda si ispira a un piumino cattura-polvere, affine alla sua abilità di pulire e spazzare ovunque.

Origine del nome

Minccino deriva da mink, visone, mince (triturare), o mini, e chincilla (cincillà) o chino cloth (un tessuto fatto di cotone resistente). Ricorda anche l'italiano micino.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 泡沫栗鼠 Pàomòlìshǔ Da 泡沫 pàomò (probabilmente come ideale di morbidezza) e 栗鼠 lìshǔ
SKO Bandiera.png Coreano 치라미 Chirami Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Chinchidou Da chinchilla e doux o doudou
JAP Bandiera.png Giapponese チラーミィ Chillarmy Dall'inglese chinchilla e charming
GBA Bandiera.png Inglese Minccino Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Minccino Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Picochilla Dall'italiano piccolo e da chinchilla

Voci correlate

Zoroark #571: Zoroark
Minccino
#573: Cinccino Cinccino