Cinccino

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Minccino #572: Minccino
Cinccino
#574: Gothita Gothita
Cinccino
チラチーノ Chillaccino
#573
Artwork573.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Sciarpa
Abilità
Incantevole o
Tecnico
Abillegame
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Unima
#108*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0,5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
7,5kg
Metrico
16,5lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
60 (7.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F573.png 
Sesso
25% maschio, 75% femmina
Uova
Gruppo Campo 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 165 Esp. lotta: 1651*

Cinccino è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Minccino tramite Pietrabrillo.

Biologia

Fisionomia

Cinccino è un roditore di colore grigio, molto simile a Minccino. Come Minccino, mantiene ancora le sue grandi orecchie collocate ai lati della testa, in parte coperte da ciuffi di pelo. I suoi occhi sono grandi e marroni, mentre il naso è semplicemente un minuscolo punto nero. Sul collo di Cinccino, quello che prima dell'evoluzione era un ciuffo, è diventato una coda bianca che avvolge tutto il corpo dandole la funzione di sciarpa.

Differenza tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La coda di una Cinccino è rivestita da uno speciale olio che respinge gli attacchi nemici.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cinccino (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Xym572.png
Forma Base
Minccino
 Normale 
Pietrabrillo
Pietrabrillo


Xym573.png
Prima evoluzione
Cinccino
 Normale 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della quinta generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Scambio
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Scambio
Quarta generazione
Diamante Perla
Scambio
Platino
Scambio
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Scambio
Parco Amici
Nessuno
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Percorsi 5, 9, 16, Deposito Frigo (fruscii d'erba)
Nero 2 Bianco 2
Percorsi 5, 9, 16
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Evolvendo Minccino
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Pokétrasferitore

Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Baccastagna Baccastagna (50%)
Nero 2 Bianco 2 Baccastagna Baccastagna (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 75
135 - 182 260 - 354
Attacco 95
90 - 161 175 - 317
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 115
108 - 183 211 - 361
Totale: 470   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30
Inizio Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10
Inizio Altruismo Normale Stato —% 20
Inizio Solletico Normale Stato 100% 20
Inizio Canto Normale Stato 55% 15
Inizio Spazzasberla Normale Fisico 25 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cinccino ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSeelDewgongBuizelFloatzelOshawott
DewottSamurott
Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyLucarioCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroark Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingTorkoalSpindaCubchoo
BearticBunnelbyDiggersby
Flagello Normale Fisico 100% 15
EkansArbokNidoran♂NidorinoNidokingMeowthPersian
GrowlitheArcanineSeelDewgongRhyhornRhydonRhyperior
SentretFurretMareepFlaaffyAmpharosZangooseSeviper
PachirisuStunkySkuntankSnivyServineSerperiorPatrat
WatchogEmolga
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
Farfetch'dDonphan Privazione Buio Fisico 65 100% 25
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetalesPsyduck
GolduckPonytaRapidashRhyhornRhydonRhyperiorTauros
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomWooperQuagsireSnubbull
GranbullZigzagoonLinooneSkittyDelcattyKecleonTepig
PigniteEmboarOshawottDewottSamurottBlitzleZebstrika
EmolgaFennekinBraixenDelphoxSkiddoGogoatFurfrou
Dedenne
Colpocoda Normale Stato —% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cinccino nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cinccino solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cinccino può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cinccino non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Minccino Botta Normale Fisico 40 100% 35
Minccino Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
Minccino Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
Minccino Ripeti Normale Stato 100% 5
Minccino Comete Normale Speciale 60 —% 20
Minccino Fascino Folletto Stato 100% 20
Minccino Svegliopacca Lotta Fisico 60 100% 10
Minccino Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
Minccino Schianto Normale Fisico 80 75% 20
Minccino Incanto Normale Stato 100% 20
Minccino Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
Minccino Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
Minccino Cortesia Normale Stato —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Smeraldo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Rosso Fuoco Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Verde Foglia Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quarta generazione
Diamante Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Perla Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Platino Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Oro HeartGold Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento SoulSilver Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Quinta generazione
Nero Poiché la bianca pelliccia è coperta da una patina di grasso speciale, i colpi dei nemici vengono deviati.
Bianco La sua pelliccia bianca è morbidissima al tatto. Non accumula né polvere né elettricità statica.
Nero 2 Il suo corpo è ricoperto di un grasso speciale sul quale scivolano via i colpi e i pugni dell'avversario.
Bianco 2
Sesta generazione
X La sua pelliccia bianca è morbidissima al tatto. Non accumula né polvere né elettricità statica
Y Il suo corpo è ricoperto di un grasso speciale sul quale scivolano via i colpi e i pugni dell'avversario.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm573.png Sprnbm573.png Sprnbmd573.png
Sprnbmsh573.png Sprnbmsh573.png Sprnbmdsh573.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
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CinccinoCinccino

Curiosità

Origine

Cinccino è basato su un cincillà, sebbene per alcuni aspetti ricordi anche i koala, mentre il pelo che gli scende attorno al collo e come coda è basato su uno scialle, una sciarpa, o un boa di piume. Potrebbe essere una critica contro la caccia dei cincillà per ottenere la loro pelliccia.

Origine del nome

Cinccino deriva dall'italiano cincillà e dall'inglese chino cloth (un tessuto fatto di cotone resistente).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 奇諾栗鼠 Qínuòlìshǔ Da una traslitterazione parziale del nome giapponese e da 栗鼠 lìshǔ. Potrebbe anche derivare da 卡布奇諾 kǎ​bù​qí​nuò
SKO Bandiera.png Coreano 치라치노 Chirachino Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Pashmilla Da Pashmina e chinchilla
JAP Bandiera.png Giapponese チラチーノ Chillaccino Dall'inglese chinchilla e chino cloth (un tessuto fatto di cotone resistente)
GBA Bandiera.png Inglese Cinccino Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Cinccino Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Chillabell Da chinchilla e dall'italiano bella

Minccino #572: Minccino
Cinccino
#574: Gothita Gothita