Nullodifesa

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Nullodifesa
Bandiera EN-US.png No Guard (Senza guardia)
Bandiera Giappone.png ノーガード (Senza guardia)
Descrizione
Gli attacchi dei Pokémon vanno a buon fine.
Le mosse di entrambi i Pokémon vanno a segno.
Le mosse del Pokémon e del nemico vanno sempre a segno.
Il Pokémon e chiunque lo attacchi abbassano la guardia e le loro mosse vanno sempre a segno.
Il Pokémon e chiunque lo attacchi abbassano la guardia e le loro mosse vanno sempre a segno.

Nullodifesa è un'abilità introdotta in quarta generazione. Dieci Pokémon possono avere questa abilità. Prima della quinta generazione era l'abilità esclusiva della linea evolutiva di Machop.

Effetti

Durante la lotta

Tutte le mosse usate da o contro un Pokémon con questa abilità non possono fallire. Inoltre consente di colpire ed essere colpiti durante il turno di semi-invulnerabilità delle mosse Volo, Rimbalzo, Sub, Fossa, Oscurotuffo, Cadutalibera e Spettrotuffo.

Un Tatsugiri dentro la bocca di un Dondozo per via della sua abilità Torre di Comando non può essere colpito nemmeno se l'attaccante ha Nullodifesa.

In Diamante e Perla, un Pokémon con Nullodifesa può occasionalmente colpire un Pokémon avversario che usa Protezione o Individua, ma solo a patto che il Pokémon usi una mossa con meno del 100% di precisione. Minore è la precisione iniziale, maggiore è la probabilità di passare attraverso Protezione o Individua. Perciò, quando usate contro Protezione o Individua, mosse come Comete o Aeroassalto saranno sempre bloccate, ma non sono bloccate le mosse OHKO.

Fuori dalla lotta

Se un Pokémon con Nullodifesa è al primo posto in squadra (anche se esausto) la probabilità di incontrare Pokémon selvatici è raddoppiata. Nullodifesa condivide questo effetto con Risplendi e Trappoarena.

Pokémon con Nullodifesa

Pidgeot Pidgeot
Prima abilità
Nullodifesa
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
Machop Machop
Prima abilità
Dentistretti
Seconda abilità
NessunaIII
Abilità speciali
Cuordeciso
Machoke Machoke
Prima abilità
Dentistretti
Seconda abilità
NessunaIII
Abilità speciali
Cuordeciso
Machamp Machamp
Prima abilità
Dentistretti
Seconda abilità
NessunaIII
Abilità speciali
Cuordeciso
Machamp Machamp
Prima abilità
Dentistretti
Seconda abilità
NessunaIII
Abilità speciali
Cuordeciso
Karrablast Karrablast
Prima abilità
Aiutinsetto
Seconda abilità
Muta
Abilità speciali
Nullodifesa
Golett Golett
Prima abilità
Ferropugno
Seconda abilità
Impaccio
Abilità speciali
Nullodifesa
Golurk Golurk
Prima abilità
Ferropugno
Seconda abilità
Impaccio
Abilità speciali
Nullodifesa
Honedge Honedge
Prima abilità
Nullodifesa
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
Doublade Doublade
Prima abilità
Nullodifesa
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
Lycanroc Lycanroc
Prima abilità
Sguardofermo
Seconda abilità
Spiritovivo
Abilità speciali
Nullodifesa
  • Le abilità in corsivo sono ottenibili solo in determinate circostanze.

Curiosità

  • Un Pokémon con Nullodifesa può usare le mosse OHKO senza fallire, a patto che il suo livello sia pari o superiore a quello del bersaglio. Questo potrebbe essere la causa di diverse misure che impediscono alla linea evolutiva di Machop di possedere la combinazione Nullodifesa e Abisso, che può apprendere nella prima generazione tramite MT. Sebbene la linea di Machop possa mantenere la mossa Abisso quando trasferita alla settima generazione e a Pokémon Spada e Scudo, può avere solo l'abilità Cuordeciso, poiché il Pokétrasferitore assegna l'abilità nascosta a tutti i Pokémon trasferiti da Virtual Console. Nonostante l'introduzione della Capsula abilità e del Cerotto abilità, la possibilità di cambiare un abilità nascosta in una standard è stata limitata fino alla nona generazione. Anche se la linea di Machop appare in giochi successivi, Pokémon HOME non trasferisce comunque Abisso in quei giochi e non porta l'effetto della Capsula abilità se ritrasferito su Spada e Scudo.
  • Nelle versioni 1.0 e 1.1 di Pokémon Scarlatto e Violetto Kubfu possedeva Nullodifesa come abilità speciale. L'abilità è stata rimossa nella versione 1.2.
    • Non è comunque possibile avere un Kubfu con Nullodifesa in quanto le versioni 1.0 e 1.1 di quei giochi non sono compatibili con Pokémon HOME.

In altre lingue

FF8000FF8000