Dynasisma

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Dynasisma
Bandiera EN-US.png Max Quake (Terremoto Max)
Bandiera Giappone.png ダイアース
Dynasisma8.png
Dynasisma8-2.png
Variabile
0
Variabili
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire qualsiasi avversario adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in ottava generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
Altre risorse (in inglese)

Dynasisma è una mossa Dynamax che infligge danno di tipo Terra introdotta in ottava generazione.

Effetto

Dynasisma infligge danno e aumenta la Difesa Speciale dell'utilizzatore e degli alleati in campo di un livello.

La potenza e la categoria danno dipendono dalla mossa su cui è basata.

Abisso Potenza: 130
Battipiedi Potenza: 130
Battiterra Potenza: 110
Colpodifango Potenza: 110
Fangosberla Potenza: 90
Forza Equina Potenza: 130
Forza Tellurica Potenza: 130
Fossa Potenza: 130
Geoforza Potenza: 130
Giravvita Potenza: 130
Mille Frecce Potenza: 130
Mille Onde Potenza: 130
Ossomerang Potenza: 130
Ossoraffica Potenza: 130
Sabbiardente Potenza: 120
Sabbiotomba Potenza: 90
Spade Telluriche Potenza: 140
Terremoto Potenza: 130

Descrizione

Giochi Descrizione
SpScLPA, SV
Descrizione:
Un attacco di tipo Terra che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa Speciale degli alleati.
DLPS
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.

Apprendimento

Tutte le mosse di attacco fisico e speciale di tipo Terra diventano Dynasisma durante il fenomeno Dynamax.

In altre lingue

915121915121