Lotta in Triplo

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Una Lotta in Triplo

Una Lotta in Triplo è una variante della lotta Pokémon a cui possono partecipare fino a sei Pokémon, con tre Pokémon per parte che lottano contemporaneamente. Questa variante è stata introdotta con Pokémon Nero e Bianco, tuttavia è stata utilizzata maggiormente in Pokémon Bianco.

Come suggerisce il nome, nelle Lotte in Triplo l'Allenatore manda in campo tre dei suoi Pokémon per volta. In questo modo, questa modalità si potrebbe definire lo stadio successivo alle Lotte in Doppio, con l'unica differenza che apparentemente potrebbe essere quella del numero di Pokémon coinvolti. Tuttavia, ci sono alcune restrizioni che differenziano la Lotta in Triplo con la Lotta in Doppio; oltre alla quantità di Pokémon in campo anche il collocamento degli stessi gioca un ruolo fondamentale durante la lotta.

Nei giochi

Quando si inizia una Lotta in Triplo, i Pokémon dell'Allenatore vengono collocati con un ordine preciso nel campo. Il primo Pokémon nella squadra è quello collocato a sinistra, il secondo è quello che viene collocato al centro e il terzo è invece quello che viene collocato a destra.

Collocamento

Il collocamento dei Pokémon è un fattore molto importante delle Lotte in Triplo, visto che parte delle mosse e delle abilità sono influenzate dalla posizione in cui si trova un Pokémon. Generalmente, il Pokémon che si trova a sinistra, non può attaccare i Pokémon che si trovano a destra, compresi gli alleati, e viceversa. Questo significa che un Pokémon che si trova al centro è libero di colpire tutti i Pokémon nel campo, ma al costo di essere vulnerabile agli attacchi di tutti gli altri Pokémon.

Esistono alcune mosse, tuttavia, che consentono ad un Pokémon di attaccare altri Pokémon che non sono a lui adiacenti.

Sposta

I Pokémon che si trovano a sinistra e a destra hanno l'opportunità di essere "spostati". Questa opzione consente al giocatore di cambiare il Pokémon che attualmente si trova al centro con uno dei suoi due alleati. Un Pokémon si può spostare anche se è l'ultimo rimasto nella squadra, purché non si trovi al centro.

Se un Pokémon si sta preparando ad utilizzare una mossa su un determinato Pokémon avversario e questo viene spostato uscendo dal raggio d'azione della mossa, l'attacco fallirà. Se un Pokémon prende di mira un alleato con una mossa, ma come risultato dello spostamento il Pokémon prende di mira se stesso, la mossa fallirà, anche se questa è Acupressione.

Se ci sono solo due Pokémon sul campo e non sono adiacenti tra loro, uno dei due Pokémon viene spostato automaticamente al centro alla fine del turno.

Effetti sulle mosse

La maggior parte delle mosse nelle Lotte in Triplo non cambiano effetto, come nelle Lotte in Singolo o in Doppio, salvo il fatto che influenzano solo il Pokémon adiacente a chi sta eseguendo la mossa. Le mosse che colpiscono entrambi gli avversari o tutti i Pokémon, nelle Lotte in Doppio, hanno effetto solo sul Pokémon adiacente nelle Lotte in Triplo. Tutte le mosse con bersaglio singolo e che infliggono danno di tipo Volante e le mosse Aura e pulsar possono colpire tutti i Pokémon che si trovano in campo; queste mosse risultano avere questa determinata caratteristica quindi, se una mossa di un Pokémon dovesse diventare di tipo Volante (come potrebbe succedere con Introforza), ciò non influirà nel bersaglio, che rimmarrà lo stesso della mossa originale. Le mosse che colpiscono più Pokémon avranno il loro danno ridotto del 25%, a meno che non vi sia un solo bersaglio al momento in cui viene compiuta la mossa.

Le mosse Cortesia, Spintone, Altruismo, Cambiaposto, Sonoqui, Polverabbia, Nebularoma e Mano nella Mano, che non hanno effetto nelle Lotte in Singolo, lo hanno nelle Lotte in Triplo.

Le mosse Pazienza, Contrattacco, Specchiovelo, Metalscoppio, Destinobbligato e Rancore possono attaccare o essere attivate da un avversario non adiacente.

La mossa Pirolancio toglie 1/16 dei PS massimi di tutti i Pokémon alleati del Pokémon che è stato scelto come bersaglio. Questo danno non è considerato come un attacco.

La mossa Acupressione, durante una Lotta in Triplo, può avere come bersaglio un alleato adiacente invece dello stesso utilizzatore.

Le seguenti mosse agiscono diversamente se utilizzate in una Lotta in Triplo, al contrario delle Lotte in Singolo o Doppie.

 
 
 
 
 
 

Qualsiasi avversario adiacente

Baraonda, Colpo, Oltraggio, Petalodanza, Precedenza, Scontro
 
 
 
 
 
 

Tutti gli avversari adiacenti

Acido, Aerasoio, Anticura, Bolla, Bora, Bruciatutto, Cantoantico, Colpocoda, Comete, Cottonspora *, Elettrotela, Entomoblocco, Eruzione, Fanghiglia, Foglielama, Forza Tellurica, Frana, Fulmisguardo, Gelamondo, Granvoce, Incantavoce, Incanto, Magibrillio, Millebave, Ondacalda, Polneve, Primopulsar, Profumino, Ruggito, Spade Telluriche, Tornado, Urlorabbia, Velenogas, Ventagliente, Ventogelato, Vuototetro, Zampillo
 
 
 
 
 
 

Tutti gli avversari

Fielepunte, Levitoroccia, Punte, Rete Vischiosa
 
 
 
 
 
 

Qualsiasi altro Pokémon

Acrobazia, Ali del Fato, Aeroassalto, Aeroattacco, Aerocolpo, Attacco d'Ala, Ascesa del Drago, Baldeali, Beccata, Cadutalibera, Dragopulsar, Eterelama, Forzasfera, Idropulsar, Neropulsar, Ondasana, Perforbecco, Raffica, Rimbalzo, Schiacciatuffo, Schiamazzo, Spennata, Tifone, Volo
 
 
 
 
 
 

Tutti i Pokémon adiacenti

Autodistruzione, Battiterra, Caricaparabola, Esplosione, Fangonda, Fiortempesta, Lavasbuffo, Magnitudo, Ondaboato, Scarica, Sincrumore, Sparafuoco, Strampadanza, Surf,Terremoto
 
 
 
 
 
 

Tutti i Pokémon

Aracampo, Blocco Fatato, Campo Elettrico, Campo Erboso, Campo Nebbioso, Distortozona, Docciascudo, Fangata, Fiordifesa, Giornodisole, Grandine, Gravità, Magicozona, Mirabilzona, Nube, Pioggiadanza, Pioggiaplasma, Terrempesta, Ultimocanto
 
 
 
 
 
 

Se stesso

Cambiaposto, Polverabbia, Sonoqui
 
 
 
 
 
 

Se stesso o alleato adiacente

Acupressione
 
 
 
 
 
 

Alleato adiacente

Altruismo, Mano nella Mano, Nebularoma
 
 
 
 
 
 

Squadra

Anticipo, Aromaterapia, Bodyguard, Controllo Polare, Cuccagna, Fortuncanto, Nebbia, Ribaltappeto, Riflesso, Rintoccasana, Salvaguardia, Schermoluce, Truccodifesa, Ventoincoda
A parte le mosse che influenzano solo l'utilizzatore, tutte le altre mosse colpiscono un solo Pokémon adiacente.

Effetti sulle abilità

La maggior parte delle abilità hanno lo stesso effetto che hanno nelle normali lotte e non sono interessate dalla collocazione dei Pokémon in campo. Ad esempio, un Pokémon con Rompiforma che utilizza Idropulsar e che si trova nella parte sinistra del campo, può daneggiare un Pokémon avversario che si trova nella parte destra del campo e che ha l'abilità Magidifesa. Un Pokémon con Magispecchio può riflettere le mosse di stato anche se i Pokémon in questione si trovano negli angoli opposti del campo.

Tuttavia, alcune abilità sono affette dal collocamento dei Pokémon nel campo. Per esempio, Prepotenza, abbassa l'Attacco solo dei Pokémon adiacenti a chi la effettua.

Luoghi

Una lotta in Triplo in quinta generazione

In Pokémon Nero

Sandrina
ナオ
Ricompensa: 3900
Alomomola
Alomomola L.65
Nessuno strumento
Klinklang
Klinklang L.65
Nessuno strumento
Beheeyem
Beheeyem L.65
Nessuno strumento
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In Pokémon Bianco

Gill
ユウイチ
Ricompensa: 1920
Liepard
Liepard L.32
Nessuno strumento
Watchog
Watchog L.32
Nessuno strumento
Swoobat
Swoobat L.32
Nessuno strumento
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Lou
マリカ
Ricompensa: 2340
Simisage
Simisage L.39
Nessuno strumento
Simipour
Simipour L.39
Nessuno strumento
Simisear
Simisear L.39
Nessuno strumento
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Eileen
マリカ
Ricompensa: 2340
Pawniard
Pawniard L.39
Nessuno strumento
Elgyem
Elgyem L.39
Nessuno strumento
Mienfoo
Mienfoo L.39
Nessuno strumento
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Shayne
シンジ
Ricompensa: 1300
Reuniclus
Reuniclus L.65
Nessuno strumento
Cofagrigus
Cofagrigus L.65
Nessuno strumento
Scrafty
Scrafty L.65
Nessuno strumento
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Briana
ユカリ
Ricompensa: 2600
Chandelure
Chandelure L.65
Nessuno strumento
Cinccino
Cinccino L.65
Nessuno strumento
Vanilluxe
Vanilluxe L.65
Nessuno strumento
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In Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Pianoterra della Cava Pietrelettrica
Corky
ナオト
Ricompensa: 1980
Klink
Klink L.33
Nessuno strumento
Unfezant
Unfezant L.33
Nessuno strumento
Sandslash
Sandslash L.33
Nessuno strumento
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Angiolina
ミサト
Ricompensa: 528
Ducklett
Ducklett L.33
Nessuno strumento
Unfezant
Unfezant L.33
Nessuno strumento
Ducklett
Ducklett L.33
Nessuno strumento
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Chan
チャン
Ricompensa: 1184
Riolu
Riolu L.37
Nessuno strumento
Gurdurr
Gurdurr L.37
Nessuno strumento
Riolu
Riolu L.37
Nessuno strumento
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Junko
ショウコ
Ricompensa: 2340
Gligar
Gligar L.39
Nessuno strumento
Lilligant
Lilligant L.39
Nessuno strumento
Basculin
Basculin L.39
Nessuno strumento
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Dana
ダイアナ
Ricompensa: 2340
Larvesta
Larvesta L.39
Nessuno strumento
Vibrava
Vibrava L.39
Nessuno strumento
Flareon
Flareon L.39
Nessuno strumento
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Nicolas
ビフ
Ricompensa: 4200
Magby
Magby L.42
Nessuno strumento
Magmar
Magmar L.42
Nessuno strumento
Magby
Magby L.42
Nessuno strumento
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Derrick
マック
Ricompensa: 4200
Elekid
Elekid L.42
Nessuno strumento
Electabuzz
Electabuzz L.42
Nessuno strumento
Elekid
Elekid L.42
Nessuno strumento
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Ron
ロン
Ricompensa: 3520
Fraxure
Fraxure L.44
Nessuno strumento
Druddigon
Druddigon L.44
Nessuno strumento
Axew
Axew L.44
Nessuno strumento
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Esterno del Monte Vite
Carter
ヨシオ
Ricompensa: 5120
Tauros
Tauros L.64
Nessuno strumento
Crobat
Crobat L.64
Nessuno strumento
Carracosta
Carracosta L.64
Nessuno strumento
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Tyra
ルイ
Ricompensa: 1920
Ludicolo
Ludicolo L.60
Nessuno strumento
Jolteon
Jolteon L.60
Nessuno strumento
Castform
Castform L.60
Nessuno strumento
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Felice
シュウヘイ
Ricompensa: 1220
Natu
Natu L.61
Nessuno strumento
Xatu
Xatu L.61
Nessuno strumento
Fearow
Fearow L.61
Nessuno strumento
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Gina
ミズホ
Ricompensa: 5440
Kingdra
Kingdra L.68
Nessuno strumento
Skarmory
Skarmory L.68
Nessuno strumento
Donphan
Donphan L.68
Nessuno strumento
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Per il Pokémon World Tournamenti si veda l'articolo principale

In Pokémon X e Y

Ginevra
ナタリー
Ricompensa: 1984
Mantine
Mantine L.31
Emolga
Emolga L.31
Sigilyph
Sigilyph L.31
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Serafino
トウマ
Ricompensa: 1984
Shuckle
Shuckle L.31
Nessuno strumento
Pidgeot
Pidgeot L.31
Nessuno strumento
Dugtrio
Dugtrio L.31
Nessuno strumento
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Baldovino
ヤニック
Ricompensa: 4968
Zangoose
Zangoose L.31
Nessuno strumento
Zangoose
Zangoose L.31
Nessuno strumento
Zangoose
Zangoose L.31
Nessuno strumento
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Nicodemo
アルベール
Ricompensa: 1984
Simisage
Simisage L.31
Simisear
Simisear L.31
Simipour
Simipour L.31
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Teotimo
クリストフ
Ricompensa: 10080
Qwilfish
Qwilfish L.65
Nessuno strumento
Druddigon
Druddigon L.65
Nessuno strumento
Ferrothorn
Ferrothorn L.65
Nessuno strumento
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Teotimo
クリストフ
Ricompensa: 10080
Audino
Audino L.65
Nessuno strumento
Alomomola
Alomomola L.65
Nessuno strumento
Amoonguss
Amoonguss L.65
Nessuno strumento
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Maurice
モリス
Ricompensa: 4032
Shieldon
Shieldon L.65
Nessuno strumento
Wobbuffet
Wobbuffet L.65
Nessuno strumento
Milotic
Milotic L.65
Nessuno strumento
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Maurice
モリス
Ricompensa: 4032
Togekiss
Togekiss L.65
Nessuno strumento
Floatzel
Floatzel L.65
Nessuno strumento
Lucario
Lucario L.65
Nessuno strumento
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Simplicia
ポリーヌ
Ricompensa: 4032
Chatot
Chatot L.65
Nessuno strumento
Exploud
Exploud L.65
Nessuno strumento
Aurorus
Aurorus L.65
Nessuno strumento
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Milva
ガーリー
Ricompensa: 46803
Cherrim
Cherrim L.65
Nessuno strumento
Ninetales
Ninetales L.65
Nessuno strumento
Tropius
Tropius L.65
Nessuno strumento
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Tiziana
シャーリー
Ricompensa: 4680
Scizor
Scizor L.65
Nessuno strumento
Hippowdon
Hippowdon L.65
Nessuno strumento
Gliscor
Gliscor L.65
Nessuno strumento
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Eliana
サビー
Ricompensa: 4680
Ludicolo
Ludicolo L.65
Nessuno strumento
Politoed
Politoed L.65
Nessuno strumento
Beartic
Beartic L.65
Nessuno strumento
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Farida
ネータ
Ricompensa: 4680
Froslass
Froslass L.65
Nessuno strumento
Abomasnow
Abomasnow L.65
Nessuno strumento
Mamoswine
Mamoswine L.65
Nessuno strumento
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Aristofane
アガリ
Ricompensa: 10400
Slowking
Slowking L.65
Nessuno strumento
Bronzong
Bronzong L.65
Nessuno strumento
Cofagrigus
Cofagrigus L.65
Nessuno strumento
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Per la Villa Lotta si veda l'articolo principale

In Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha

Alfredo
ゴモクロウ
Ricompensa: 2080
Lickilicky
Lickilicky L.65
Lilligant
Lilligant L.65
Lickilicky
Lickilicky L.65
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Braley
ツケロウ
Ricompensa: 2080
Swoobat
Swoobat L.65
Swoobat
Swoobat L.65
Swoobat
Swoobat L.65
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Wellington
ソウジロウ
Ricompensa: 2080
Krookodile
Krookodile L.65
Arcanine
Arcanine L.65
Scrafty
Scrafty L.65
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Bass
パコヒコ
Ricompensa: 2080
Clefable
Clefable L.65
Clefable
Clefable L.65
Clefable
Clefable L.65
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Soyer
ミソキチ
Ricompensa: 2080
Altaria
Altaria L.65
Tropius
Tropius L.65
Aerodactyl
Aerodactyl L.65
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Pitaha
ワンタン
Ricompensa: 2080
Whimsicott
Whimsicott L.65
Whimsicott
Whimsicott L.65
Whimsicott
Whimsicott L.65
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Rice
キシノシン
Ricompensa: 2080
Ditto
Ditto L.65
Ditto
Ditto L.65
Ditto
Ditto L.65
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Trencherman
ストマック
Ricompensa: 6000
Lucario
Lucario L.75
Togekiss
Togekiss L.75
Lucario
Lucario L.75
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Banting
パンクレアス
Ricompensa: 2080
Nidoking
Nidoking L.65
Aggron
Aggron L.65
Rampardos
Rampardos L.65
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Per la Villa Lotta si veda l'articolo principale

In Pokémon Battrio

La Lotta in Triplo è stata introdotta come meccanica in Pokémon Battrio, un gioco arcade con tre dischi Pokémon per lato.

Nell'animazione

La Lotta in Triplo di Ash e Lucinda
Una Lotta in Triplo nella serie animata

Nella serie animata

In Il Chimchar infuocato!, Ash e Lucinda lottano con tre Pokémon a testa durante una sessione di allenamento. Tuttavia, questa non è da considerarsi una Lotta in Triplo ufficiale. La lotta si svolge in modo che Ash abbia modo di allenare tutti i suoi Pokémon per l'imminente lotta in Palestra a Pratopoli. Ash utilizza Pikachu, Turtwig e Buizel, mentre Lucinda usa Staravia, Chimchar ed il suo Piplup. Entrambi gli Allenatori sono in grado di dare ordini ai tre Pokémon contemporaneamente con relativa facilità.

La prima Lotta in Triplo ufficiale della serie animata arriva in Lo straordinario trio Maractus!, dove Ash lotta contro i tre Maractus di Toby con Pikachu, Tepig e Snivy.

In In una botte di... acciaio!, Ash e Kawe praticano una Lotta in Triplo durante l'allenamento alla Scuola di Pokémon. Ash utilizza Pikachu, Torracat e Lycanroc, mentre Kawe utilizza Turtonator, Marowak e Charizard.

Nel manga

Una Lotta in Triplo in Pokémon: La Grande Avventura

In Pokémon: La Grande Avventura

In Black's First Trainer Battle, Nero partecipa ad una Lotta in Triplo contro un Montanaro di nome Andy. Durante questa lotta, Nero utilizzerà Tepi, Brav e Musha contro il Cottonee, il Roggenrola e il Blitzle di Andy.

In Be the Best! Pokémon B+W

Nel secondo capitolo, Monta partecipa ad una Lotta in Triplo contro Komor, utilizzando Snivy, Panpour e Roggenrola contro il Basculin, il Tepig e il Pansage di Komor.

Curiosità

  • Aerasoio è l'unica mossa di tipo Volante che infligge danno e non può colpire un Pokémon non adiacente.
  • In L'ottava Medaglia, Jessie e James mandano in campo tre Pokémon in una sola volta contro Ash, questa potrebbe essere considerata la prima Lotta in Triplo, inufficiale, nell'anime.

In altre lingue

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