Helioptile

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エリキテル
Erikiteru
Artwork694.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
Solarpotere
Abilità nascosta
190 (24.8%)
1 cicli
(da 255 a 509 passi)

0.5m

6.0kg

#046
Medio-Veloce
0
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body06.png
70
Risorse

Helioptile è un Pokémon di doppio tipo Elettro/Normale introdotto nella sesta generazione.

Si evolve in Heliolisk tramite la Pietrasolare.

Biologia

Fisionomia

Il lungo corpo di Helioptile è di colore giallo chiaro, come parte delle zampe e della testa; quest'ultima e la punta delle zampe sono nere. Sulla fronte, ha un disegno a forma di triangolo, esattamente in mezzo a due grandi occhi dall'iride azzurra. Ai lati della testa pendono due specie di membrane simili a orecchie, che possono aprirsi a ventaglio quando il Pokémon sferra un attacco elettrico.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli Helioptile sono dei Pokémon capaci di sopravvivere senza mangiare per molto tempo, assorbendo la luce solare grazie alle loro orecchie a ventaglio. Utilizzando la stessa tecnica, sono in grado di caricarsi di energia per sferrare attacchi elettrici molto potenti.

Comportamento

Abitando nelle zone desertiche, Helioptile adora spendere gran parte del suo tempo esponendosi al sole, traendo da quest'ultimo l'energia necessaria alla sopravvivenza.

Habitat

Abita nei deserti e in zone secche colpite prevalentemente da luce del sole diretta.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Possono nutrirsi di energia solare tramutandola in elettricità.

Nell'anime

Helioptile nell'anime

Apparizioni principali

Helioptile fa il suo debutto nell'anime in La giornalista di un'altra regione! sotto il controllo di Alexia.

Apparizioni minori

Helioptile appare negli episodi Un Inseguimento a Luminopoli! e Mega-Mega Meowth-Mania!.

Voce del Pokédex

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Pellearsa l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0× e l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 1,25×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzione

Xym694.png
Forma Base
Xym695.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
44
 
104 - 151 198 - 292
38
 
38 - 99 72 - 192
33
 
34 - 93 63 - 181
61
 
59 - 124 114 - 243
43
 
43 - 104 81 - 203
70
 
67 - 134 130 - 262
Totale:
289
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
6 Tuonoshock 40 100% 30
11 Sottocarica —% 20
13 Fangosberla 20 100% 10
17 Attacco Rapido 40 100% 30
22 Ventagliente 80 100% 10
25 Caricaparabola 65 100% 20
31 Tuononda 90% 20
35 Battiterra 60 100% 20
40 Invertivolt 70 100% 20
45 Elettrocontagio —% 20
49 Fulmine 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Helioptile ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Helioptile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT94 Surf 90 100% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Helioptile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
HorseaSeadraKingdraDratiniDragonairDragoniteFeraligatr
TreeckoGrovyleSceptile
Agilità —% 30
SkrelpDragalge
Camuffamento 100% 20
Mareep
Campo Elettrico* —% 10
EkansArbokSeviperDrampa
Sguardo Feroce 100% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Helioptile nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Helioptile solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Helioptile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Helioptile può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Helioptile non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Helioptile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Vive nei deserti. Può produrre energia elettrica sfruttando la luce solare e, grazie a essa, può sopravvivere anche senza mangiare.
Y Le pieghe ai due lati della testa contengono cellule in grado di convertire la luce solare in energia elettrica.
Rubino Ω Vive nei deserti. Può produrre energia elettrica sfruttando la luce solare e, grazie a essa, può sopravvivere anche senza mangiare.
Zaffiro α Le pieghe ai due lati della testa contengono cellule in grado di convertire la luce solare in energia elettrica.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Curiosità

  • Helioptile, Pancham, Fletchling e Gogoat sono i primi 4 Pokémon a comparire prima sui siti occidentali che su quello giapponese.
  • Helioptile, insieme alla sua evoluzione, è l'unico Pokémon possedente il doppio tipo Elettro/Normale.
  • È l'unico Pokémon ad evolversi tramite la pietra solare senza essere di tipo Erba.
  • È inoltre l'unico insieme a Litleo e Pyroar ad avere il tipo Normale come tipo secondario.
  • Helioptile è l'unico Pokémon con un totale di statistiche base pari a 289.

Origine

Helioptile è basato su una lucertola o su un clamidosauro. Probabilmente è basato anche sulla salamandra pezzata che può fare la fotosintesi clorofilliana.

Origine del nome

Helioptile è una combinazione tra ἥλιος elio (Antico dio greco che simboleggia il sole) e reptile (rettile).

Erikiteru probabilmente è una combinazione tra elekiter e エリマキトカゲ erimaki tokage (Chlamydosaurus kingii).

In altre lingue

Voci correlate