Beartic

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Farfinco.png
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ツンベアー
Tsunbear
Artwork614.png
Nuotovelox
Abilità nascosta
60 (7.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

2.6m

260kg

#197#082
Medio-Veloce
170
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F614.png
70
Risorse

Beartic è un Pokémon di tipo tipo Ghiaccio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Cubchoo a partire dal livello 37.

Biologia

Fisionomia

Beartic è sicuramente un orso polare (anche il nome lo dice Bear (orso) e Artic (artico,Polo Nord) con la barba di ghiaccio.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Beartic sono ottimi nuotatori. Possono congelare gli oggetti con il loro alito e attaccare gli avversari utilizzando le zanne di ghiaccio che pendono dal loro muso.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Beartic fa la sua prima apparizione nell'anime in Iris ed Excadrill contro l'Annientadraghi! in cui la sua Allenatrice, Georgia, sfida Iris in una lotta Pokémon.

Riappare poi in Spighetto contro Diapo, Ash contro Georgia! dove, assieme a Georgia, si iscrive al Torneo del Club di Lotta.

In Pokémon Generazioni

Beartic appare per l'unica volta in L'offensiva come Pokémon di Silvestro.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Beartic (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym613.png
Forma Base
Xym614.png
Prima evoluzione
Beartic


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
95
 
155 - 202 300 - 394
130
 
121 - 200 238 - 394
80
 
76 - 145 148 - 284
70
 
67 - 134 130 - 262
80
 
76 - 145 148 - 284
50
 
49 - 112 94 - 218
Totale:
505
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Scagliagelo 85 90% 10
Inizio Purogelo —% 5
Inizio Colpo 120 100% 10
Inizio Troppoforte 120 100% 5
Inizio Acquagetto 40 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Polneve 40 100% 25
Inizio Pazienza 100% 10
Inizio Ventogelato 55 95% 15
Evo Scagliagelo 85 90% 10
5 Polneve 40 100% 25
9 Pazienza 100% 10
13 Ventogelato 55 95% 15
15 Simpatia —% 20
17 Sfuriate 18 80% 15
21 Acquadisale 65 100% 10
25 Resistenza —% 10
29 Bullo 85% 15
33 Lacerazione 70 100% 20
36 Flagello 100% 15
41 Riposo —% 10
45 Bora 110 70% 5
53 Grandine —% 10
59 Colpo 120 100% 10
66 Purogelo —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Beartic ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beartic.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT79 Alitogelido 60 90% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beartic.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
RattataRattataRaticateRaticateMeowthMeowthPersian
PersianMankeyPrimeapeUmbreonGirafarigDonphanPoochyena
MightyenaWeavileTepigPigniteEmboarPurrloinLiepard
WoobatSwoobatSandileKrokorokKrookodile
Garanzia 60 100% 10
 
NidokingDewgongRhydonRhyperiorGlaceonSneaselWeavile
UrsaringPiloswineMamoswineDelibirdExploudWailmerWailord
WalreinEmpoleon
Slavina* 60 100% 10
 
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSphealSealeo
WalreinOshawottDewottSamurottMinccinoEmolgaPopplio
BrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
VigorothScraggyScrafty
Centripugno 150 100% 20
Buneary
Gelopugno* 75 100% 15
 
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'd
SeviperAbsolStunkySkuntankWeavilePurrloinLiepard
Zoroark
Nottesferza 70 100% 15
 
SnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipupHerdier
StoutlandPurrloinLiepardDedenne
Carineria 90 90% 10
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
 
WooperQuagsireDunsparcePoochyenaMightyenaSlakothSlaking
NumelCameruptRelicanthBidoofBibarelHippopotasHippowdon
PansearMunnaYungoosGumshoosKomala
Sbadiglio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Beartic nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Beartic solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beartic.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Beartic può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Beartic non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beartic.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Cubchoo Fascino 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beartic.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beartic.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Ha la facoltà di congelare il suo fiato. È un buon nuotatore e vaga nei mari del nord in cerca di prede.
Bianco Lotta usando zanne o artigli creati congelando il suo stesso respiro. Vive nelle fredde regioni del nord.
Predilige i mari freddi del nord. Crea strade di ghiaccio soffiando con il suo alito gelido sulla superficie del mare.
VI X Predilige i mari freddi del nord. Crea strade di ghiaccio soffiando con il suo alito gelido sulla superficie del mare.
Y Lotta usando zanne o artigli creati congelando il suo stesso respiro. Vive nelle fredde regioni del nord.
Rubino Ω Predilige i freddi mari del nord. Crea strade di ghiaccio soffiando con il suo alito gelido sulla superficie del mare.
Zaffiro α Lotta usando zanne o artigli creati congelando il suo stesso respiro. Vive nelle fredde regioni del nord
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Tra i Pokémon tipo Ghiaccio puro, escludendo Arceus, è il più alto.

Origine

Beartic è ispirato chiaramente a un orso polare.

Origine del nome

Beartic deriva da bear (orso) o anche beard (barba) e arctic (artico; Arctic è anche l'Artide; questa stessa parola deriva dal greco antico ἄρκτος arktos, orso).

In altre lingue

Voci correlate