Linoone/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Aracampo —% 10
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Carineria 90 90% 10
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Rapidscambio 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Turbosabbia 100% 15
5 Colpocoda 100% 30
7 Turbosabbia 100% 15
11 Bottintesta 70 100% 15
13 Segugio 100% 40
17 Fangata 100% 15
19 Sfuriate 18 80% 15
24 Supplica 60 100% 25
27 Cediregalo —% 15
32 Lacerazione 70 100% 20
35 Sdoppiatore 120 100% 15
40 Riposo —% 5
43 Panciamburo —% 10
48 Lancio 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Linoone ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccino
DeerlingSawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne
Fascino 100% 20
Nidoran♂NidorinoGrowlitheEeveeVaporeonJolteon
FlareonSentretFurretEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonLillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccino
MeowsticSylveon
Altruismo —% 20
DiglettDiglettDugtrioDugtrioDunsparceSwinub
PiloswineMamoswineDrilburExcadrillSandileKrokorok
KrookodileBunnelbyDiggersbyYungoosGumshoosMudbray
Mudsdale
Fangosberla 20 100% 10
RattataRattataRaticateRaticateMankeyPrimeape
TaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsolBuizel
FloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalantYungoosGumshoos
Inseguimento 40 100% 20
ScraggyScraftyRockruffLycanrocLycanrocLycanroc
Scalaroccia 90 85% 20
PsyduckFarfetch'dSkittySpoink
Ondisinvolta* 100% 15
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
SentretSpoinkSpindaKecleonEspurr
Raggiro* 100% 10
ArcanineLucario
Extrarapido* 80 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Linoone in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Linoone solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Linoone può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Linoone non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Zigzagoon Occhioni Teneri 100% 30
Zigzagoon Missilspillo 25 95% 20
Zigzagoon Flagello 100% 15
Zigzagoon Riduttore 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.