Linoone/Mosse apprese in sesta generazione
< Linoone
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Carineria | 90 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Aracampo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Rapidscambio | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
Inizio | Azione | 50 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
5 | Colpocoda | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
13 | 7 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
9 | 11 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
17 | 13 | Segugio | — | —% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | |||
23 | 17 | Fangata | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
29 | 19 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
35 | 24 | Supplica | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
41 | 27 | Cediregalo | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
47 | 32 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Assente | 35 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
53 | 40 | Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
59 | 43 | Panciamburo | — | —% | 10 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
65 | 48 | Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Linoone ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Unghiaguzze | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Boato | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Geloraggio | 90 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Bora | 110 | 70% | 5 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Nemesi | 70 | 100% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaXY | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Taglio | 50 | 95% | 30 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Surf | 90 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaRΩZα | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Scalaroccia | 90 | 85% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Ondisinvolta* | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Solletico | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Raggiro* | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Linoone in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Linoone solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Supplica | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Granvoce | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | ||||
XY | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Superzanna | — | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Linoone può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Linoone non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Occhioni Teneri | — | 100% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Missilspillo | 25 | 95% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Flagello | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Riduttore | 90 | 85% | 20 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Tramite eventi
Evento | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Linoone Jump Festa 2015 Linoone dei Campionati del Mondo Coreani 2015 |
Extrarapido | 80 | 100% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Un livello in apice indica che Linoone può imparare questa mossa normalmente in sesta generazione a quel livello.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Linoone.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.