Cubchoo

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クマシュン
Kumasyun
Artwork613.png
Paura
Abilità nascosta
120 (15.7%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.5m

8.5kg

#196#081
Medio-Veloce
61
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F613.png
70
Risorse

Cubchoo è un Pokémon di tipo tipo Ghiaccio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Beartic a partire dal livello 37.

Biologia

Fisionomia

Cubchoo assomiglia ad un cucciolo di orso polare. La parte superiore del corpo è di color azzurro chiaro, ad eccezione del muso che è di un colore azzurrino. I suoi occhi sono di colore nero come il naso, dal quale pende una goccia di muco azzurro. Il resto del corpo è di color bianco tranne che sotto le zampe dove si può notare un cerchio di pelle nera per ciascuna.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Trae forza dal muco che gocciola costantemente dal suo muso e lo usa per attaccare i nemici.

Comportamento

Habitat

Vive principalmente sulle montagne perennemente innevate e in branchi

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cubchoo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym613.png
Forma Base
Xym614.png
Prima evoluzione
Cubchoo


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco  Monte Vite
Percorso 7, Torre Dragospira (solo in inverno)
Nero 2 Bianco 2  Percorso 7 (solo in inverno)
Percorso 7 (Meandro Nascosto)*
VI X Y  Caverna Gelata (Gruppi di Pokémon)
Rubino Ω Zaffiro α  Grotta Ondosa (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
VII Sole Luna  Banca Pokémon

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
55
 
115 - 162 220 - 314
70
 
67 - 134 130 - 262
40
 
40 - 101 76 - 196
60
 
58 - 123 112 - 240
40
 
40 - 101 76 - 196
40
 
40 - 101 76 - 196
Totale:
305
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ruggito 100% 40
5 Polneve 40 100% 25
9 Pazienza 100% 10
13 Ventogelato 55 95% 15
15 Simpatia —% 20
17 Sfuriate 18 80% 15
21 Acquadisale 65 100% 10
25 Resistenza —% 10
29 Fascino 100% 20
33 Lacerazione 70 100% 20
36 Flagello 100% 15
41 Riposo —% 10
45 Bora 110 70% 5
49 Grandine —% 10
53 Colpo 120 100% 10
57 Purogelo —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cubchoo ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT79 Alitogelido 60 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
RattataRattataRaticateRaticateMeowthMeowthPersian
PersianMankeyPrimeapeUmbreonGirafarigDonphanPoochyena
MightyenaWeavileTepigPigniteEmboarPurrloinLiepard
WoobatSwoobatSandileKrokorokKrookodile
Garanzia 60 100% 10
 
NidokingDewgongRhydonRhyperiorGlaceonSneaselWeavile
UrsaringPiloswineMamoswineDelibirdExploudWailmerWailord
WalreinEmpoleon
Slavina* 60 100% 10
 
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSphealSealeo
WalreinOshawottDewottSamurottMinccinoEmolgaPopplio
BrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
VigorothScraggyScrafty
Centripugno 150 100% 20
Buneary
Gelopugno* 75 100% 15
 
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'd
SeviperAbsolStunkySkuntankWeavilePurrloinLiepard
Zoroark
Nottesferza 70 100% 15
 
SnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipupHerdier
StoutlandPurrloinLiepardDedenne
Carineria 90 90% 10
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
 
WooperQuagsireDunsparcePoochyenaMightyenaSlakothSlaking
NumelCameruptRelicanthBidoofBibarelHippopotasHippowdon
PansearMunnaYungoosGumshoosKomala
Sbadiglio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cubchoo nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cubchoo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cubchoo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cubchoo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cubchoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubchoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Quando sta male, la goccia al naso si fa acquosa e le sue tecniche congelanti perdono di efficacia.
Bianco Ha sempre il naso gocciolante e se ne serve per lanciare le sue mosse. Il muco è l'origine della sua forza.
La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio.
VI X Ha sempre il naso gocciolante e se ne serve per lanciare le sue mosse. Il muco è l'origine della sua forza.
Y La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio.
Rubino Ω Ha sempre il naso gocciolante e se ne serve per lanciare le sue mosse. Il muco è l'origine della sua forza.
Zaffiro α La goccia del naso è il barometro della sua salute. Se sta bene è bella viscosa e potenzia le sue mosse di tipo Ghiaccio.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Cubchoo si basa su un cucciolo di orso polare. Il muco che possiede è probabilmente ispirato al fatto che il freddo si traduce spesso in un naso che cola.

Origine del nome

Cubchoo è una combinazione di cub (cucciolo) e ah-choo (parola onomatopeica riproducente il suono dello starnuto).

In altre lingue