Monte Argento

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Monte Argento
Mt. Silver
シロガネやま
Monte Argento
Regione
Generazioni
Posizione
Ovest di Via Vittoria
Johto Monte Argento map.gif
Monte Argento si trova in questo punto di Johto.

Monte Argento è una grande montagna di Johto che si trova a ovest della Via Vittoria e dell'Altopiano Blu. Può essere raggiunto da Kanto attraverso il Percorso 28 dopo aver ottenuto le sedici medaglie di Johto e Kanto. Sulla cima è presente Rosso. Monte Argento è basato sul Monte Fuji situato in Giappone.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, qui è possibile catturare Moltres.

Geografia

Nei giochi, l'ingresso a Monte Argento è vietato per ogni allenatore. Solamente dopo aver ottenuto le sedici medaglie di Johto e Kanto, il Professor Oak ti darà il permesso per entrarci.

Il percorso per raggiungere Monte Argento è accidentato, ma non è necessaria nessuna MN per raggiungere il Centro Pokémon fuori l'ingresso alla grotta. Dentro, comunque, la grotta è buia, ed è necessario utilizzare Flash. All'interno della grotta sono presenti molti Pokémon di alto livello, compresi Pokémon rari, come Larvitar e Misdreavus.

La grotta ha solo un'entrata ma si fa strada nella montagna. Nella sala finale di Monte Argento, il giocatore potrà incontrare Rosso, con il quale darà luogo alla lotta più impegnativa, contro un allenatore, di tutte le serie Pokémon.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, Monte Argento è molto più grande. Per accedere alla sala di Rosso è necessaria la MN Scalaroccia. A volte il giocatore dovrà avventurarsi sui pendii della montagna per raggiungere le zone più alte della montagna.

Prospettiva

Strumenti

Seconda generazione

Quarta generazione

Pokémon

Seconda generazione

Esterno

OA C 
Livello
42
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
42
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
0%
Notte
OA C 
Livello
44
Probabilità:
10%
 O  A C
Livello
44
Probabilità:
0%
Mattina
10%
Giorno
0%
Notte
OAC
Livello
39-41
Probabilità:
30%
O A  C 
Livello
42
Probabilità:
20%
 O A C 
Livello
42
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
42
Probabilità:
0%
Mattina
20%
Giorno
0%
Notte
OAC
Livello
41
Probabilità:
0%
Mattina
5%
Giorno
0%
Notte
OAC
Livello
43
Probabilità:
0%
Mattina
5%
Giorno
0%
Notte
 O  A C
Livello
40-44
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
42-44
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
40%
Notte
OA C 
Livello
38-42
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
Pescando e usando Surf
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OAC
Livello
25-44
Probabilità:
90%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Ingresso della grotta

OA C 
Livello
45
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
0%
Mattina
5%
Giorno
45%
Notte
OAC
Livello
43
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
42
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
42
Probabilità:
20%
O A  C 
Livello
44
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
44
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
0%
Notte
 O A C 
Livello
44
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
15-20
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
15-20
Probabilità:
0%
Mattina
5%
Giorno
0%
Notte
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
0%
Mattina
10%
Giorno
0%
Notte
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
5%
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Interno della grotta

OA C 
Livello
48
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
48
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
50%
Notte
 O  A C
Livello
46-48
Probabilità:
15%
OA C 
Livello
48
Probabilità:
30%
O A  C 
Livello
47
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
47
Probabilità:
0%
Mattina
20%
Giorno
0%
Notte
 O A C 
Livello
47
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
15-20
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
15-20
Probabilità:
0%
Mattina
5%
Giorno
0%
Notte
 O  A C
Livello
38
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
0%
Notte
OA C 
Livello
45
Probabilità:
0%
Mattina
40%
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
48
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
OAC
Livello
45
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
Pescando e usando Surf
 O  A C
Livello
35-39
Probabilità:
30%
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
35-44
Probabilità:
90%
 O  A C
Livello
35-44
Probabilità:
60%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Vicino alla cascata

OA C 
Livello
48-51
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
51
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
45%
Notte
OA C 
Livello
51
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
48
Probabilità:
20%
OAC
Livello
48
Probabilità:
30%
O A  C 
Livello
50
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
50
Probabilità:
0%
Mattina
10%
Giorno
0%
Notte
 O A C 
Livello
50
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
15-20
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
15-20
Probabilità:
0%
Mattina
9%
Giorno
0%
Notte
 O  A C
Livello
20
Probabilità:
0%
Mattina
1%
Giorno
0%
Notte
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
5%
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Oltre la cascata

OA C 
Livello
48
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
46-50
Probabilità:
0%
Mattina
80%
Giorno
50%
Notte
 O  A C
Livello
46-52
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
48
Probabilità:
30%
O A  C 
Livello
47
Probabilità:
20%
 O A C 
Livello
47
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
15-20
Probabilità:
5%
OA C 
Livello
45
Probabilità:
0%
Mattina
40%
Giorno
30%
Notte
OAC
Livello
45
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

HGSS
Livello
45-51
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
48-51
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
41-43
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
42-48
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
45%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
20-48
Probabilità:
1%
HGSS
Livello
45-50
Probabilità:
5%
 HG SS
Livello
48
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
44-50
Probabilità:
15%
HG SS 
Livello
43-48
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
44-50
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
15-48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
1%
Pescando e usando Surf
HGSS
Livello
30-40
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
30-39
Probabilità:
10%
Pokémon Speciale
HGSS
Livello
43
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
42-44
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
43
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Unico
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Moltres

Allenatori

Oro e Argento, Cristallo


Oro HeartGold e Argento SoulSilver


Nell'anime

Nell'anime, Monte Argento è la casa di Città dell'Argento, una città che conta circa trenta abitanti. L'attrazione principale della Città dell'Argento è la Conferenza Argento, il torneo annuale della Lega di Johto che porta turisti nella città.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Nell'Arco Oro, Argento & Cristallo, Rosso si reca alle sorgenti termali delle Monte Argento per ristabilirsi dai geloni procuratosi in seguito al congelamento da parte di Lorelei nell'Arco Giallo. Mentre si trova qui, incontra Sabrina, un ex membro del Team Rocket, anche lei per recuperare da ferite simili subite mentre lottava con Lorelei sull'Isola Sommacco.

Più tardi, Rosso e Oro ritornano sul Monte Argento per allenarsi insieme. Il loro allenamento viene mostrato in due capitoli speciali presenti su Pokémon the Comic. Nell'Arco HeartGold & SoulSilver, il Direttore Radio confessa a Oro di aver spiato il suo allenamento con Rosso sul Monte Argento. Ciò ha ispirato il Direttore Radio a entrare nel mondo della televisione con un cartone per bambini chiamato Proteam Omega, i cui personaggi erano basati sui Pokémon di Rosso.

Nel manga Pocket Monsters HGSS Jō's Big Adventure

si reca sul Monte Argento mentre segue la lotta con Blu in La Vera Strada per Diventare il Più Forte!!. Scopre un potente Allenatore sulla cima ed iniziano una lotta con lui.

Curiosità

  • Monte Argento era chiamato Monte Shirogane nell'edizione deluxe di Allenatore Maestro di Pokémon di Oro e Argento. Poiché il suo precedente referente si chiamava così, in Giappone usarono questo nome.
  • Per decidere se Monte Argento fosse una località di Johto o Kanto hanno contato i passi di distanza tra il Pokémon Center di Monte Argento con la casa del giocatore e con la porta che conduce alla Via Vittoria. La casa dista 10 passi, mentre la porta 17, ed è per questo che Monte Argento è un luogo di Johto.
  • Il Pikachu di Rosso, che si trova al livello 88, è il Pokémon di livello più alto di un allenatore. Questo però solo in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver perché in Pokémon Oro e Argento, Cristallo era al livello 81.
  • Nella guida originale di Pokémon Oro e Argento, era menzionato che un Pokémon leggendario apparisse vicino le cascate di Monte Argento a mezzanotte o la mattina molto presto; comunque, era una notizia falsa. La guida diceva che quel Pokémon sconosciuto dovesse rappresentare il Pokémon leggendario che era della prima generazione ma non appariva in Pokémon Oro e Argento.
  • Come Nevepoli, la vetta di Monte Argento presenta polvere brillante in alcune giornate speciali, come ad esempio l'anniversario della data del rilascio di Pokémon Oro e Argento.
    • Il Monte Argento è anche l'unico luogo in HeartGold e SoulSilver dove si può assistere a della Grandine naturale.
  • Monte Argento è segnato come un luogo di Johto dal Pokégear; comunque, tutte le zone che lo circondano (comprese quelle ad ovest) sono segnate come luoghi di Kanto dal Pokégear della quarta generazione.
  • L'esterno di Monte Argento è l'unica zona di Johto con le caratteristiche delle zone di Kanto, come le rocce, l'erba alta, gli alberi, e il Centro Pokémon stesso. Comunque, nella quarta generazione, le differenze principali sono le rocce e gli alberi.
    • Stranamente, nella quarta generazione, gli alberi si trovano sul pendio più alto della montagna stessa e solo quelli sono comunemente rintracciabili in Johto.
  • In quarta generazione, malgrado le zone vicine, come l'Altopiano Blu, possono essere raggiunte con Volo sia da Kanto che da Johto, Monte Argento è strettamente una zona di Johto, mentre il Percorso 28 di Kanto. Questo significa che il giocatore non può volare da Monte Argento al Percorso 28 ma deve raggiungerlo camminando.
    • Allo stesso modo, i Pokémon selvatici del Percorso 28 hanno la musica di Kanto, mentre quelli di Monte Argento hanno la musica di Johto.
      • Questo fa Moltres l'unico Pokémon leggendario di Kanto che ha la musica di Johto.
  • In quarta generazione, indifferentemente se il giocatore è o non è dentro la grotta di Monte Argento, la sua posizione sarà sempre segnata come "Grotta Argento", anche se il giocatore è sul pendio della montagna.
  • La musica di sottofondo usata in questo posto è stata remixata con una parte di quella dei Capipalestra di Pokémon Diamante, Perla e Platino.
  • Le regioni di Kanto e Johto, come Monte Argento, sono anche mostrate nella mappa dell'Arcipelago Orange.

In altre lingue



Sconosciuto