Rovine d'Alfa

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Rovine d'Alfa
Ruins of Alph
アルフのいせき
Rovine d'Alfa
Regione
Generazioni
Posizione
Sud-ovest di Violapoli
Mappa Alfa.gif
Rovine d'Alfa si trova in questo punto di Johto.

Le Rovine d'Alfa sono situate a Johto, con l'entrata a sud-ovest di Violapoli. Una volta completati i puzzle, le rovine saranno piene di Unown. Il nome potrebbe derivare dalle prime 4 lettere della parola "Alfabeto", le quali lettere sono rappresentate dagli Unown.

Geografia

Fuori dalle Rovine

Vi sono diversi scienziati nell'area che osservano e studiano le rovine per scoprire di più al riguardo. Loro dicono che sono più di quello che sembrano e che i puzzle nelle caverne hanno qualcosa a che fare con il mistero del passato delle Rovine d' Alfa. Nell'area ci sono diverse piccole caverne con dei puzzle; la soluzione dei puzzle causa l'apparire degli Unown. In Pokémon Cristallo più tardi si spiega che questi puzzle sono segnali per evocare gli Unown. C'è una entrata segreta in una piccola parte delle Rovine d' Alfa nella grotta vicino a Violapoli che porta ad una zona di erba piena di Natu e Smeargle. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver se il giocatore ha Arceus in squadra le Rovine Sinjoh saranno accessibili e il giocatore potrà scegliere un Dialga, Palkia o Giratina di livello 1.

Stanze nascoste

In Pokémon Cristallo e Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, sui muri delle camere dei puzzle appaiono dei graffiti. Quando vengono seguite le istruzioni dei graffiti, appaiono passaggi per le stanze nascoste, dove il giocatore può prendere molti oggetti e imparare qualcosa sulla storia degli Unown.

Strumenti

Prima stanza

Nella prima stanza la scritta sul muro opposto all'ingresso recita "Fuga". Se si utiliza una Fune di Fuga in quella posizione (che in Pokémon Cristallo viene consumata mentre in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver no) al posto della scritta si forma un buco nel muro che permette l'accesso alla prima stanza nascosta. Questa contiene:

Seconda stanza

Nella seconda stanza, accessibile solo utilizzando Surf, la scritta sul muro recita "Luce". Per provocare l'apertura di questo muro, basta utilizzare Flash davanti ad essa. La seconda stanza nascosta contiene:

Terza stanza

La scritta della terza stanza, accessibile tramite la Grotta di Mezzo, recita "Acqua". Per aprire questo muro, è necessario avere una Pietraidrica nell'inventario; in Pokémon Cristallo questo è sufficiente, mentre in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver il giocatore deve selezionare "Usa" dallo zaino per accedere alla stanza nascosta. Questa contiene:

Quarta stanza

La quarta stanza, accessibile anch'essa dalla Grotta di Mezzo, ha come scritta "Fenice". Per aprire questa stanza è necessario avere Ho-Oh in squadra; in Pokémon Cristallo è necessario che Ho-Oh sia al primo posto in squadra, nella quarta generazione no. La quarta stanza nascosta contiene:

Pokémon

Seconda generazione

Interno
OAC
Livello
5
Probabilità:
100%
Esterno
OAC
Livello
18-24
Probabilità:
90%
OA C 
Livello
20-22
Probabilità:
10%
 O  A C
Livello
20-22
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
22
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
22
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
Pescando
OAC
Livello
15-19
Probabilità:
60%
OAC
Livello
15-24
Probabilità:
40%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

Interno
HGSS
Livello
5
Probabilità:
100%
Esterno
HGSS
Livello
18-24
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
20-22
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
3-14
Probabilità:
100%
Usando Surf
HGSS
Livello
10-20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
10-25
Probabilità:
40%
Pescando
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
93%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
Pokémon speciali
HGSS
Livello
Sconosciuto
Probabilità:
Sconosciuto
HGSS
Livello
Sconosciuto
Probabilità:
Sconosciuto
HGSS
Livello
Sconosciuto
Probabilità:
Sconosciuto
HGSS
Livello
Sconosciuto
Probabilità:
Sconosciuto
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Nell'anime

Le Rovine d'Alfa nell'anime

Le Rovine d'Alfa compaiono in Jurassic Pokémon, dove vengono visitate da Ash e i suoi amici, i quali incontrano anche il Professor Oak al loro arrivo. A differenza dei giochi, non sono presenti Unown. Invece, è un sito dove vengono scoperti diversi Fossili. Uno degli scienziati che lavora al sito è Foster, uno dei migliori ex studenti del Professor Oak all'Università di Celadon City. Ash, i suoi amici e il Professor Oak apprendono che Foster ha scoperto un Omanyte e un Omastar viventi alle rovine e che stava cercando di proteggerli tenendoli in segreto. Dopo aver salvato i Pokémon Fossile dal Team Rocket, il gruppo è concordo nel lasciare in pace i Pokémon antichi, e promettono a Foster di non rivelare il segreto a nessuno.

Nel manga

Le Rovine d'Alfa in Pokémon Adventures
Le Rovine d'Alfa in Pokémon Pocket Monsters

In Pokémon Adventures

Le Rovine d'Alfa compaiono per la prima volta in VS Unown come il luogo dove Oro incontra Raffaello per la prima volta. Aiuta Raffaello a soccorrere il suo team di ricerca rimasto intrappolato nelle rovine, e a sventare un piano del Team Rocket per catturare gli Unown.

In VS Heracross, mentre stava svolgendo delle ricerche alle rovine, Raffaello viene sfidato da Suicune, il quale era alla ricerca di un Allenatore degno di affiancarlo nel suo imminente confronto con Maschera di Ghiaccio. Raffaello fa del suo meglio, ma alla fine, non riesce a sconfiggere e catturare il Pokémon leggendario.

Nel Capitolo HeartGold & SoulSilver, Oro, dopo aver salvato Raffaello in seguito alla distruzione della Palestra di Amarantopoli per mano di Arceus, insegue Arceus vero le Rovine d'Alfa, dove trova Lance ferito. Dopo aver affidato Lance alle cure di Raffaello, Oro affronta Arceus da solo. Argento e Cristallo raggiungono presto il sito, dopo che Argento è riuscito a raccogliere le 16 Lastre attraverso Johto, Arceus trasporta i Pokédex holder alle Rovine Sinjoh, ma, senza volerlo, porta con sé anche i quattro Generali Rocket. In seguito, Arceus riporta i Pokédex holder, i Generali, Lance, Giovanni e Alfredo alle Rovine d'Alfa.

Nel Capitolo Omega Ruby & Alpha Sapphire, viene rivelato che Ivan e Max sono apparsi alle Rovine d'Alfa dopo che i loro spiriti sono stati espulsi dal Mondo Distorto durante gli eventi del capitolo HeartGold & SoulSilver.

In Pokémon Pocket Monsters

Le Rovine d'Alfa compaiono in Rampage at the Ruins of Alph!.

Nel GCC

Questa è la lista delle carte che menzionano o raffigurano le Rovine d'Alfa nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon.

Related cards
Carta Espansione
italiana
Espansione
giapponese
Muro Pericolante Neo Discovery Crossing the Ruins...
Natu Forze Scatenate SoulSilver Collection
Rovine d'Alfa Senza Paura Reviving Legends
 


In altre lingue