Centripugno (mossa)

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Centripugno
Focus Punch
きあいパンチ
Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
Centripugno6.png
Centripugno6-2.png
Lotta Fisico
Potenza
150
Precisione
100%
Priorità
-3
PP
20
Max PP
32
Effetti
  • Mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥♥3
 0
Sarà ultimo nella prossima esibizione.
1
Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.
♥♥♥3
 0
Sarà ultimo nella prossima esibizione.

Centripugno è una mossa di tipo Lotta che infligge danni introdotta nella terza generazione.

Effetto

Centripugno è una mossa con bassa priorità. L'utilizzatore di questa mossa prepara l'attacco all'inizio turno prendendo la mira, per poi eseguirlo completamente alla fine dello stesso turno, a meno che non sia colpito dal nemico prima di poter scagliare il suo attacco; in questo caso, perderà la mira e sarà incapace di sferrare l'attacco.

Pokémon Mystery Dungeon

Centripugno ha un turno di carica (come con Capocciata o Aeroattacco), e sarà quindi in grado di attaccare anche se l'utilizzatore viene colpito tra il primo ed il secondo turno, a meno che questi non sia affetto da alterazioni di stato come Sonno o Paralisi.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Dall'Insegnamosse

Mossa speciale

Nell'anime


Animazioni di altre generazioni

Centripugno3.gif Centripugno4.gif Centripugno5.gif
Terza generazione Quarta generazione Quinta generazione


Curiosità

  • Centripugno è la mossa di tipo Lotta con la potenza fissa più alta.
    • Se si considerano anche le mosse con potenza variabile, la mossa di tipo Lotta con la potenza più alta è Contropiede quando l'utilizzatore ha 1 PS.
  • Le uniche mosse che infliggono danni che non possono bloccare Centripugno sono Vendetta, Slavina, Contatore, Specchiovelo, Ribaltiro e Codadrago; ciò accade perché queste sono le uniche mosse che infliggono danni con priorità più bassa di quella di Centripugno.
  • Prima dell'uscita della quinta generazione Vigoroth era l'unico Pokémon in grado di imparare Centripugno aumentando di livello.
  • Nella terza generazione un glitch permette al Pokémon del giocatore di prepararsi ad utilizzare Centripugno per poi non attaccare: ciò è possibile se in una lotta in doppio si seleziona Centripugno per il primo Pokémon in campo, si preme B per annullare la scelta e si scambia quel Pokémon. Il risultato è che il primo Pokémon prima prende bene la mira e poi è sostituito.
  • Nonostante non abbia arti visibili, Shroomish può imparare Centripugno tramite Allevamento.
    • Tuttavia, la sua evoluzione possiede un paio di braccia.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 集中猛擊 Jízhōng Měngjī
SKO Bandiera.png Coreano 힘껏펀치 Himkkeot Punch
FIL Bandiera.png Finlandese Huomioisku/Täysmäjäys
Hirmuisku (AG145)
FRA Bandiera.png Francese Mitra-Poing
GRE Bandiera.png Greco Εστιασμένη Γροθιά
IND Bandiera.png Hindi फोकस मुक्का Focus Mukka
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Focus Punch
IDS Bandiera.png Indonesiano Pukulan Semangat
OLA Bandiera.png Olandese Focusslag
POL Bandiera.png Polacco Centro Cios
Portoghese BRA Bandiera.png Brasile Soco Focalizado
POR Bandiera.png Portogallo Punho Focus (Pokémon Chronicles)
Soco Focalizado/Soco Focado (Serie DP)
Soco Certeiro
ROM Bandiera.png Rumeno Lovitura Concentrată
SER Bandiera.png Serbo Fokusirana Pesnica
Spagnolo CELAC Bandiera.png America Latina Golpe Centrado (anime)
SPA Bandiera.png Spagna Puño Certero
GER Bandiera.png Tedesco Power-Punch


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92
01 | 02 | 03 | 04 | 05 (DPPt | HGSS) | 06 | 07 | 08


Mosse di tipo Lotta
AnticipoAssorbipugnoAzzardoBrecciaCalcinvoloCalciobassoCalciorulloCalciosaltoCentripugno
Colpo BassoColpokarateContrattaccoContropiedeCrescipugnoDinamipugnoDoppiocalcioFocalcolpo
ForzasferaGranfisicoIncrocolpoIndividuaMartelpugnoMovimento SismicoPalmoforzaPugnorapido
RibaltappetoRibaltiroSberleteseSchiacciatuffoSottomissioneSpaccarocciaSpadamisticaSpadasolenne
StramontanteSvegliopaccaTempestrettaTriplocalcioTroppoforteVendettaVitaltiroVuotondaZuffa
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif