Manectric/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | |||
Inizio | Azione | 50 | 100% | 35 | |||
Inizio | Tuononda | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Gridodilotta | — | —% | 40 | |||
4 | Tuononda | — | 100% | 20 | |||
9 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
12 | Gridodilotta | — | —% | 40 | |||
17 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
20 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | |||
25 | Segugio | — | —% | 40 | |||
30 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
37 | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | |||
42 | Boato | — | 100% | 20 | |||
49 | Scarica | 80 | 100% | 15 | |||
54 | Sottocarica | — | —% | 20 | |||
61 | Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | |||
66 | Tuono | 120 | 70% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Manectric ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Manectric.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Boato | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Fulmine | 95 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuono | 120 | 70% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 40 | 100% | 10 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Vampata | 140 | 90% | 5 | ||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Manectric.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Scarica | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Energisfera | — | 100% | 10 | ||
✔ | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | ||
✔ | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Gelodenti | 65 | 95% | 15 | ||
✔ | Ondashock | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Pirolancio | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Comete | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Rapidscambio | — | 100% | 10 | ||
✔ | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | ||
✔ | Baraonda | 90 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Manectric in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Manectric solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Manectric.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
NB | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
NB | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Baraonda | 90 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Manectric può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Manectric non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Manectric.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Manectric.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.