Doppiocalcio

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Nello specifico: immagine settima generazione, manga, animazioni.
Doppiocalcio
Double Kick
にどげり
Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.
Doppiocalcio6.png
Potenza
30
Precisione
100%
Potenza mossa Z
100
PP
30
Max PP
48
Effetti
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta in prima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥ 2
0
Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.
♥♥ 2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥ 2
1
Spaventa molto i Pokémon che si sono esibiti con una mossa dello stesso tipo.

Doppiocalcio è una mossa che infligge danno e che colpisce più volte di tipo Lotta introdotta in prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Doppiocalcio infligge danno, colpendo due volte per ogni utilizzo. Anche se tecnicamente solo il primo colpo può portare a segno un brutto colpo, entrambi i colpi faranno la stessa quantità di danni.

Doppiocalcio terminerà immediatamente se romperà un Sostituto. Pazienza e Contatore conteranno solo il secondo colpo di Doppiocalcio.

Seconda generazione

Ogni colpo può portare a segno un brutto colpo, indipendentemente dall'altro, quindi i due colpi potrebbero infliggere un danno differente.

Se l'utilizzatore è in possesso di Roccia di Re, solo l'ultimo colpo ha una possibilità di far tentennare l'avversario.

Terza e quarta generazione

Doppiocalcio continuerà a colpire anche dopo aver rotto un Sostituto.

Se il bersaglio è dotato di un'abilità che si attiva tramite contatto, essa viene attivata da entrambi i colpi.

Se l'utilizzatore è in possesso di Roccia di Re o di Affilodente, entrambi i colpi hanno la stessa possibilità di far tentennare l'avversario.

Dalla quinta generazione

Se il primo colpo attiva Focalnastro, Bandana o Vigore, il secondo colpo manderà K.O. l'avversario. Bandana ha la possibilità di attivarsi più volte consecutive, ma ogni colpo è indipendente dagli altri.

Ciascun colpo attiva l'abilità Sottilguscio e lo strumento Bitorzolelmo.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa Speciale

Nell'anime

Nella serie principale

In Pokémon Le origini

Animazioni di altre generazioni



Curiosità

  • L'animazione di Doppiocalcio nei giochi di quinta generazione mostra che l'utilizzatore colpisce due volte il bersaglio per ciascun colpo che infligge, in totale, perciò, l'utilizzatore colpisce il bersaglio quattro volte. La stessa cosa accade con Doppiosmash e Triplocalcio.

In altre lingue

Vedi anche


Mosse di tipo Lotta
AnticipoAssorbipugnoAzzardoBrecciaCalcinvoloCalciobassoCalciorulloCalciosaltoCentripugnoColpo BassoColpokarateContrattaccoContropiedeCrescipugnoDinamipugnoDoppiocalcioFocalcolpoForzasferaGranfisicoIncrocolpoIndividuaMartelpugnoMovimento SismicoPalmoforzaPugnorapidoRibaltappetoRibaltiroSberleteseSchiacciatuffoSottomissioneSpaccarocciaSpadamisticaSpadasolenneStramontanteSvegliopaccaTempestrettaTriplocalcioTroppoforteVendettaVitaltiroVuotondaZuffa

Mossa Z: Iperscarica Furiosa
Mossa Dynamax: Dynapugno

Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png