Ripeti (mossa)

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Ripeti
Encore
アンコール
Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni.
Ripeti6.png
Normale Stato
Potenza
Precisione
100%
PP
5
Max PP
8
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire un avversario, ma non gli alleati
Disponibilità
Introdotta nella seconda generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥2
 0
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.
1
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.
♥♥2
 0
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.

Ripeti è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella seconda generazione.

Effetto

Seconda generazione

Ripeti obbliga l'avversario a non poter usare alcun'altra mossa al di fuori dell'ultima utilizzata per i 2 - 6 turni successivi. Se la vittima di Ripeti termina i PP dell'ultima mossa usata, l'effetto di Ripeti terminerà immediatamente. Se Inibitore viene utilizzata dopo Ripeti, il bersaglio, invece, sarà forzato ad utilizzare Scontro finché l'effetto di Ripeti o di Inibitore terminerà.

Ripeti può colpire attraverso un Sostituto, ma fallisce nel caso venga usata per forzare la ripetizione di Trasformazione, Mimica, Schizzo, Speculmossa, Scontro, una mossa che non ha più PP, o Ripeti stessa, o nel caso in cui l'avversario non abbia ancora usato alcuna mossa.

Se il bersaglio ha selezionato una mossa, ma prima che possa eseguirla viene colpito da Ripeti, sarà obbligato a eseguire la mossa imposta da Ripeti anziché quella prescelta.

Terza generazione

Utilizzando Attaccalite a seguito di Ripeti, l'avversario sarà costretto ad utilizzare Scontro ogni due turni fino al termine dell'effeto di una delle due mosse.

In una Lotta in Doppio, un Pokémon affetto da Ripeti non può selezionare il bersaglio della sua mossa, che verrà perciò secelto casualmente. Anche nel caso in cui la mossa sia Acupressione, il bersaglio sarà uno a caso tra l'utilizzatore e il Pokémon alleato.

Come nella generazione precedente, se il bersaglio ha selezionato una mossa, ma prima che possa eseguirla viene colpito da Ripeti, sarà obbligato a eseguire la mossa imposta da Ripeti anziché quella prescelta. Se questa mossa ha una priorità diversa da quella della mossa inizialmente selezionata, agirà comunque con la priorità di quest'ultima. Nel caso di una lotta in Doppio, se un Pokémon viene costretto a eseguire una mossa che tuttavia è la stessa che aveva selezionato, questa non verrà diretta casualmente, ma conserverà il bersaglio scelto. Se la mossa che si è costretti a ripetere è Centripugno (sempre nel turno in cui era stata invece selezionata un'altra mossa), non apparirà il messaggio di carica, che normalmente comparirebbe all'inizio del turno, ma la mossa funzionerà come nella norma.

Quarta generazione

Ora Ripeti dura da 3 a 7 turni.

Quinta generazione

Differentemente dalle generazioni precedenti: Ripeti dura sempre solo 3 turni; può essere riflessa da Magivelo, ma in tal caso la mossa riflessa fallirà; un Pokémon affetto da Ripeti è in grado di selezionare il bersaglio della mossa.

Come nella generazione precedente, se il bersaglio ha selezionato una mossa, ma prima che possa eseguirla viene colpito da Ripeti, sarà obbligato a eseguire la mossa imposta da Ripeti anziché quella prescelta. Tuttavia, se la mossa è Acupressione, il bersaglio sarà sempre l'utilizzatore. Se la mossa è Centripugno, il messaggio di carica non comparirà ancora, ma in questo caso il Pokémon non perderà mai la concentrazione ed eseguirà l'attacco anche se avrà ricevuto dei danni.

Sesta generazione

Ripeti non funziona sui Pokémon protetti da Aromavelo.

Settima generazione

Ripeti fallisce se la mossa da eseguire nuovamente è una Mossa Z. Al contrario, se il Pokémon affetto da Ripeti è in grado di eseguire la sua Mossa Z, potrà farlo indipendentemente dalle restrizioni imposte.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Ripeti aumenterà la Velocità dell'utilizzatore di un livello quando usata come Mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa speciale

Tramite evento

Nell'anime


Animazioni di altre generazioni

Ripeti2.gif Ripeti3.gif Encore.png Ripeti5.gif
Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione Quinta generazione

In altre lingue


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoantico
CapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2Copione
CoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesi
OcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresa
PreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRiciclo
RiduttoreRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussare
SaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergia
SfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplash
StaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazione
TriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
 
Template mosse:
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