Gothorita

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Gothita #574: Gothita
Gothorita
#576: Gothitelle Gothitelle
Gothorita
ゴチミル Gothimiru
#575
Artwork575.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco.
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Raggiro
Abilità
Indagine o
Tenacia
Pedinombra
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#137*
Kalos
#127
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0,7m
Metrico
2'04"
Imperiale
Peso
18,0kg
Metrico
39,7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
100 (13.1%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F575.png 
Sesso
25% maschio, 75% femmina
Uova
Gruppo Umanoide 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
2
Vel
0
Esp. base: 137 Esp. lotta: 1371*

Gothorita è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Gothita a partire dal livello 32 e in Gothitelle dal livello 41.

È un Pokémon esclusivo di Nero.

Biologia

Fisionomia

Gothorita è un Pokémon umanoide nero con braccia e gambe sottili. Ci sono due boccoli neri su entrambi i lati della testa, con una piccola ricadenza a forma di goccia che pende da ogni boccolo. Quattro fiocchi bianchi adornano i suoi capelli, due su ogni boccolo. Ha un viso viola pallido, con gli occhi color ciano e delle labbra rosse. Ha due fiocchi bianchi sul suo corpo che si estende in basso formando una gonna simile ad un tutù. Gothorita utilizza la luce stellare come la fonte del suo potere, ed è in grado di usare i suoi poteri psichici per controllare le persone e Pokémon con l'ipnosi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare nell'episodio Stop all'Ira delle Leggende! (Parte 1) e Stop all'Ira delle Leggende! (Parte 2). Con il suo allenatore, Lewis, aiuta a fermare la furia della lotta tra Tornadus e Thundurus che mette in pericolo l'isola di Milos. Grazie ai suoi poteri psitici riesce a trasmettere i pensieri di Iris (nei panni di una fanciulla del tempio) e a risvegliare Landorus che salverà l'isola.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Gothorita (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym574.png
Forma Base
Gothita
 Psico 
Caramella Rara
Livello 32


Xym575.png
Prima evoluzione
Gothorita
 Psico 
Caramella Rara
Livello 41


Xym576.png
Seconda evoluzione
Gothitelle
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Percorso 9 (solo Nero)
Nero 2 Bianco 2 Raro  Percorso 9, Casa Bizzarra (solo Nero 2)
VI X Y Non Comune
Comune
 Percorso 20, Valle dei Pokémon
Safari Amici (Psico)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Eventi* Bandana Bandana (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 45
45 - 106 85 - 207
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Dif. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 400   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Confusione Psico Speciale 50 100% 25
Inizio Solletico Normale Stato 100% 20
Inizio Simpatia Normale Stato —% 20
3 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
7 Solletico Normale Stato 100% 20
10 Falselacrime Buio Stato 100% 20
14 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
16 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
19 Divieto Buio Stato 100% 15
24 Finta Buio Fisico 60 —% 20
25 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
28 Adulazione Buio Stato 100% 15
31 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
34 Anticura Psico Stato 100% 15
39 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
43 Telecinesi Psico Stato —% 15
50 Fascino Folletto Stato 100% 20
53 Magicozona Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gothorita ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gothorita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothorita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gothorita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothorita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachampDrowzee
HypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. MimeElectabuzzElectivire
MagmarMagmortarMakuhitaHariyamaSableyeMedititeMedicham
VolbeatSpindaCacneaCacturneChimcharMonfernoInfernape
BunearyLopunnyLucarioCroagunkToxicroak
Incanto Normale Stato 100% 20
SableyeCacneaCacturneLucarioCroagunkToxicroakElgyem
BeheeyemPawniardBisharpPanchamPangoro
Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
Lucario Ondasana Psico Stato —% 10
Sableye Malosguardo Normale Stato —% 5
KadabraAlakazamElgyemBeheeyem Miracolvista Psico Stato —% 40
Lopunny Specchiovelo Psico Speciale 100% 20
Spinda Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gothorita nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gothorita solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gothorita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothorita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Gothorita può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Gothorita non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gothorita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothorita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gothorita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothorita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Con l'ipnotismo controlla persone e Pokémon. Molte sono le storie di gente portata via nel sonno da Gothorita.
Trae energia dalla luce delle stelle. Ne traccia la posizione facendo levitare le pietre coi poteri psichici.
Si racconta che nelle notti stellate, per giocare con i bambini addormentati, si diverte a muoverli come pupazzi.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Trae energia dalla luce delle stelle. Ne traccia la posizione facendo levitare le pietre con i poteri psichici.
Si racconta che nelle notti stellate, per giocare con i bambini addormentati, si diverta a muoverli come pupazzi.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm575.png Sprnbm575.png Sprnbmd575.png
Sprnbmsh575.png Sprnbmsh575.png Sprnbmdsh575.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym575.gif Sprxymd575.gif Sprxymsh575.gif Sprxymdsh575.gif
GothoritaGothorita

Curiosità

  • Gothorita condivide la stessa specie con Grumpig. Entrambi sono noti come Pokémon Raggiro.
  • Gothorita rappresenta il mese di settembre (la Vergine) nell'oroscopo di Unima.
  • La voce del Pokédex di Gothorita in Pokémon nero menziona la sua attitudine ad ipnotizzare le persone per farle cadere in trance, caratteristica che condivide con Hypno. Nonostante ciò, non può imparare la mossa Ipnosi.
  • Nonostante la voce del Pokédex in Pokémon Bianco dica che la luce delle stelle sia la fonte della forza di Gothorita, non può imparare la mossa Cosmoforza.
  • Gothorita può essere visto come un parallelo di Duosion: sono entrambi Pokémon di tipo Psico di Quinta Generazione, entrambi si evolvono dalle loro forme base al livello 32 e si evolvono al livello 41. Gothorita è esclusivo di Nero, mentre Duosion di Bianco.

Origine

Gothorita è basata su una ragazza vestita secondo la moda gothic lolita. Potrebbe inoltre essere basata sulla costellazione della bilancia, che rispecchia sulla posizione in cui spesso tiene mani, che sembrano sorreggere due pesi (le sporgenze nella sua capigliatura) e la sua connessione con le stelle.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente dall'unione di gothic lolita e dello spagnolo señorita (signorina).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 哥德小童 Gēdéxiǎotóng Da 哥德 gēdé (riferito allo stile gothic lolita) e 小童 xiǎotóng
SKO Bandiera.png Coreano 고디보미 Godibomi Dall'inglese gothic (riferito allo stile gothic lolita) e da 보다 boda
FRA Bandiera.png Francese Mesmérella Da mesmériser, Cinderella e dall'italiano stella
JAP Bandiera.png Giapponese ゴチミル Gothimiru Da gothic (riferito allo stile gothic lolita) e 見る miru
GBA Bandiera.png Inglese Gothorita Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Gothorita Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Hypnomorba Da hypnose e morbid. Il finale -a indica il sesso femminile.

Gothita #574: Gothita
Gothorita
#576: Gothitelle Gothitelle