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Evoluzione

Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.

Durante la crescita di un Pokémon, è possibile che tale Pokémon si evolva in un Pokémon differente. Questo cambiamento non è solamente fisico, dato che i Pokémon degli stadi evolutivi superiori hanno statistiche base differenti e solitamente superiori rispetto ai loro predecessori, possono imparare mosse diverse e talvolta possono cambiare il loro tipo, anche se solitamente almeno uno dei tipi della forma precedente è mantenuto. Altre caratteristiche quali la natura, i punti allenamento e la colorazione alternativa sono mantenute.

Indice

Famiglie evolutive

Una famiglia evolutiva è un gruppo di Pokémon che, se accoppiati con Ditto, produrranno un uovo dal quale uscirà lo stesso Pokémon, esclusi i Pokémon Baby, i Pokémon leggendari (a parte Manaphy) e altre eccezioni, come Unown. Questo significa anche che ogni forma base ha la capacità di evolversi in ogni altro membro della famiglia, anche se alla fine potrà seguire un unico percorso.

Stadi evolutivi

La famiglia evolutiva di Piplup nell'anime.

I Pokémon possono essere suddivisi in diversi stadi evolutivi a seconda della posizione che occupano nella loro linea evolutiva. Tutti i Pokémon appartengono a uno di questi quattro gruppi: Pokémon Baby, Pokémon non evoluti, Pokémon evoluti una volta, Pokémon evoluti due volte. Questi gruppi sono anche alla base del raggruppamento effettuato dal Gioco di carte, e corrispondono rispettivamente a Pokémon Baby, Pokémon Base, Pokémon di fase 1 e Pokémon di fase 2.

A causa del fatto che nessuna famiglia contiene contemporaneamente un Pokémon Baby e un Pokémon di fase 2 molti considerano i Pokémon Baby come la forma base spostando le loro evoluzioni in alto di un livello. Ad esempio, nella Prima generazione Pikachu era considerato un Pokémon base, ma dalla creazione di Pichu in poi molti lo considerano un Pokémon di fase 1 al pari di altri come Ivysaur e Charmeleon, nonostante la classificazione del gioco di carte sia rimasta invariata.

Famiglie a tre stadi

Articolo principale: Pokémon che fanno parte delle famiglie a tre stadi

Probabilmente le famiglie più note, i Pokémon che ne fanno parte subiscono due eventi evolutivi separati durante lo sviluppo. Questo tipo di famiglia è quello a cui appartengono tutti i Pokémon iniziali delle serie principali incluso Pikachu. Un esempio di questa categoria è il seguente:

Più basso Metodo

Livello 22
Medio Metodo

Livello 30
Più alto
543.png
Venipede
544.png
Whirlipede
545.png
Scolipede

Famiglie a due stadi

Articolo principale: Pokémon che fanno parte delle famiglie a due stadi

Di gran lunga il tipo di famiglia più comune, queste famiglie contengono Pokémon che si evolvono una sola volta durante il proprio sviluppo. Circa un terzo delle famiglie che originariamente facevano parte di questa categoria è stato in seguito espanso e quindi spostato nella categoria precedente, ad esempio la famiglia di Pikachu. Un esempio di questa categoria è il seguente:

Più basso Metodo

Livello 40
Più alto
597.png
Ferroseed
598.png
Ferrothorn

Pokémon senza evoluzioni

Articolo principale: Elenco Pokémon che non evolvono

Il tipo più raro di famiglia è quello in cui non avvengono mai evoluzioni, ovvero ogni famiglia comprende un unico Pokémon. Molti dei Pokémon di questo gruppo sono Pokémon leggendari. Esclusi i leggendari esistono ancora 57 Pokémon che non hanno evoluzioni:

I Gen. II Gen. III Gen. IV Gen. V Gen.
083 Farfetch'd 201 Unown 302 Sableye 417 Pachirisu 531 Audino
115 Kangaskhan 203 Girafarig 303 Mawile 441 Chatot 538 Throh
127 Pinsir 206 Dunsparce 311 Plusle 442 Spiritomb 539 Sawk
128 Tauros 211 Qwilfish 312 Minun 455 Carnivine 550 Basculin
131 Lapras 213 Shuckle 313 Volbeat 479 Rotom 556 Maractus
132 Ditto 214 Heracross 314 Illumise   561 Sigilyph
142 Aerodactyl 222 Corsola 324 Torkoal 587 Emolga
  225 Delibird 327 Spinda 594 Alomomola
227 Skarmory 335 Zangoose 615 Cryogonal
234 Stantler 336 Seviper 618 Stunfisk
235 Smeargle 337 Lunatone 621 Druddigon
241 Miltank 338 Solrock 626 Bouffalant
  351 Castform 631 Heatmor
352 Kecleon 632 Durant
357 Tropius  
359 Absol
369 Relicanth
370 Luvdisc

È importante notare che non fare parte di una famiglia evolutiva non è di per se un indicatore di forza o debolezza: alcuni Pokémon come Heracross e Skarmory sono comparabili a Pokémon pienamente evoluti mentre altri come Pachirisu e Luvdisc sono più simili a Pokémon base. Spesso ciò indica la possibilità che la famiglia evolutiva di tali Pokémon sarà espansa in una generazione futura. Questo è successo con Onix, Hitmonlee, Hitmonchan, Lickitung, Chansey, Tangela, Mr. Mime, Scyther, Jynx, Electabuzz, Magmar, Porygon, Snorlax, Sudowoodo, Aipom, Yanma, Murkrow, Misdreavus, Wobbuffet, Gligar, Sneasel, Mantine, Nosepass, Roselia e Chimecho.

Evoluzioni a rami separati

Articolo principale: Elenco Pokémon con evoluzioni ramificate

Diverse famiglie, oltre ad essere a due o tre stadi, possiedono anche rami separati: ciò significa che ad un certo punto della linea evolutiva si ha una separazione alla quale un Pokémon potrà scegliere evoluzioni diverse. Eevee è l'esempio più noto nonché il primo introdotto e l'unico della Prima generazione, e all'epoca della quarta generazione possiede sette evoluzioni distinte. Un esempio di questa categoria è il seguente:


Più basso Metodo

Livello 20
Medio Metodo

Livello 30


Metodo

Pietralbore
Più alto
280.png
Ralts
281.png
Kirlia
282.png
Gardevoir
475.png
Gallade


La differenza principale tra le forme finali di una famiglia evolutiva a rami separati è nell'ordinamento delle statistiche base. Ad esempio, Kirlia si può evolvere sia in Gardevoir che in Gallade, che possiedono entrambi una somma delle statistiche base pari a 518; tuttavia l'Attacco base di Gallade è 125 e il suo Attacco Speciale è 65, mentre per Gardevoir è l'opposto. Questo è vero per molte evoluzioni opposte, le quali possiedono la stessa somma delle statistiche base ma diverse ripartizioni: ad esempio le evoluzioni di Eevee possiedono tutte le stesse statistiche base ma ordinate in modo differente. Anche le mosse imparate da diverse forme finali sono spesso simili in natura o imparate agli stessi livelli.

Nella tabella seguente sono elencate le varie differenze nelle statistiche.

Forma base Evoluzioni Tipi Differenze (evidenziate)
PS Att Dif AttSp DifSp Vel
043 Oddish 045 Vileplume Erba Veleno 75 80 85 100 90 50
182 Bellossom Erba 75 80 85 90 100 50
060 Poliwag 062 Poliwrath Acqua Lotta 90 85 95 70 90 70
186 Politoed Acqua 90 75 75 90 100 70
079 Slowpoke 080 Slowbro Acqua Psico 95 75 110 100 80 30
199 Slowking Acqua Psico 95 75 80 100 110 30
133 Eevee 134 Vaporeon Acqua 130 65 60 110 95 65
135 Jolteon Elettro 65 65 60 110 95 130
136 Flareon Fuoco 65 130 60 95 110 65
196 Espeon Psico 65 65 60 130 95 110
197 Umbreon Buio 95 65 110 60 130 65
470 Leafeon Erba 65 110 130 60 65 95
471 Glaceon Ghiaccio 65 60 110 130 95 65
236 Tyrogue 106 Hitmonlee Lotta 50 120 53 35 110 87
107 Hitmonchan Lotta 50 105 79 35 110 76
237 Hitmontop Lotta 50 95 95 35 110 70
265 Wurmple 267 Beautifly Coleottero Volante 60 70 50 90 50 65
269 Dustox Coleottero Veleno 60 50 70 50 90 65
280 Ralts 282 Gardevoir Psico 68 65 65 125 115 80
475 Gallade Psico Lotta 68 125 65 65 115 80
361 Snorunt 362 Glalie Ghiaccio 80 80 80 80 80 80
478 Froslass Ghiaccio Spettro 70 80 70 80 70 110
366 Clamperl 367 Huntail Acqua 55 104 105 94 75 52
368 Gorebyss Acqua 55 84 105 114 75 52
412
412G
412S
Burmy 413 Wormadam Coleottero Erba 60 59 85 79 105 36
413G Wormadam Coleottero Terra 60 79 105 59 85 36
413S Wormadam Coleottero Acciaio 60 69 105 59 85 36
414 Mothim Coleottero Volante 70 94 50 94 50 66

Metodi evolutivi

Articolo principale : Evoluzioni particolari

Gran parte dei Pokémon si evolve semplicemente raggiungendo uno specifico livello come i Pokémon iniziali. Molti altri Pokémon richiedono dei metodi particolari per evolversi. Questi metodi vanno dal semplice scambio (a volte con uno strumento posseduto), all'utilizzo di una Pietra evolutiva, al raggiungimento di un certo valore di Felicità oppure assegnare al Pokémon uno strumento e farli salire di livello. Altri metodi inclusi i seguenti:

  • livellando quando la felicità ha raggiunto un alto livello
  • livellando tenendo uno strumento
  • livellando quando si conosce una certa mossa
  • livellando in certi luoghi
  • scambiando il Pokémon
  • scambiando il Pokémon mentre tiene uno strumento
  • scambiando il Pokémon con un determinato Pokémon
  • usando una pietra evolutiva su di esso.

Inoltre, tenere una Pietrastante previene l'evoluzione del Pokémon.

Nell'anime

Slowpoke e Shellder evolvono in Slowking nell'anime
Evoluzione nell'anime nella serie di Best Wishes!

Nell'anime, l'evoluzione avviene in modo molto simile ai giochi; anche se vi sono alcuni cambiamenti. Per esempio, il Poliwhirl di Misty evolve in Politoed perché trova la Roccia di Re di Ash e la teneva quando Misty lo ha mandato in campo, mentre nei giochi è richiesto che Poliwhirl sia scambiato mentre tiene la Roccia di Re. Quando un Beedrill ha attaccato il Metapod di Ash, ha causato una lacerazione al bocciolo del Pokémon, da dove ne è uscito furi un Butterfree.

Inoltre, nell'anime i Pokémon possono evolversi anche durante una battaglia contro altri Pokémon. Un Pokémon può anche evolversi quando ne ha necessità per avere ancora più potenza, invece di applicare un duro allenamento, come quando il Charmeleon di Ash si evolve in Charizard. In altri casi, i Pokémon possono decidere di non evolversi, anche se si evolvono nel metodo 'naturale', cioè livellando. Sembra che l'evoluzione abbia implicazioni emotive per i Pokémon; alcuni Pokémon, come il Meowth del Team Rocket, prova antipatia verso la sua forma evolutiva, mentre altri, come il Pikachu di Ash, semplicemente vogliono provare di essere più forti delle proprie evoluzioni. Al contrario, quando un Pokémon deve evolversi, spesso può essere collegato con un'esperienza che li induce a maturare emotivamente o affrontare un problema emotivo, come quando il Poochyena in Un'esperienza memorabile evolve, o il Paras in Un Pokémon pauroso. Poochyena, per alcune ragioni, aveva una avversione ad usare la mossa Morso, mentre Paras era estremamente timido e debole in battaglia. Una volta evoluti, hanno entrambi risolto i loro problemi.

Per un elenco di tutte le evoluzioni dei Pokémon appartenenti al cast principale, guardare la Lista di evoluzioni dei Pokémon dell'anime.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Evoluzione (GCC)

L'evoluzione nel GCC è simile in molti aspetti a quella dei giochi, tuttavia, non vi è alcun requisito, come un livello da raggiungere o una pietra evolutiva, che deve essere soddisfatto per evolvere il Pokémon e farlo passare alla fase successiva.

Ci sono quattro diversi stadi di evoluzione nel GCC, Pokémon Baby , Pokémon Base, Pokémon Fase 1 e Pokémon Fase 2. Di questi, solo i Pokémon Baby e Base possono essere messi sul campo di gioco durante la fase iniziale e durante il gioco, I Pokémon Fase 1 e Fase 2 sono considerate carte evoluzione e quindi giocabili solo sopra le loro corrispondenti forme pre-evolutive. La fase di evoluzione è indicata in una zona ben visibile su ciascuna carta Pokémon, anche se la posizione è cambiata tra le quattro generazioni di carte.

All'interno del mazzo e degli scarti, solo le carte Fase 1 e Fase 2 sono considerate "carte evoluzione" per le catre Allenamento o Potere Pokémon che consentono loro di essere cercate. Nel gioco, una carta Pokémon Base può essere considerata una carta evoluzione se si è evoluta dalla sua fase Baby.

In relazione al mondo reale

Nonostante il suo nome possa dare qualche dubbio, l'evoluzione in Pokémon è molto più simile ad un normale processo di crescita o di metamorfosi che a una vera e propria evoluzione in senso stretto: nel mondo reale l'evoluzione interessa gruppi di popolazioni e non singoli individui, non è predeterminata e si svolge su periodi di tempo estremamente lunghi. Nel manga Pokémon Adventures è detto che l'evoluzione dei Pokémon è un processo completamente distinto dall'evoluzione naturale, ed è una misteriosa abilità dei soli Pokémon i cui meccanismi non sono ancora del tutto compresi. Tuttavia questo non significa che l'evoluzione nel senso reale non esista nel mondo dei Pokémon, e l'esistenza di Pokémon "estinti" dà maggior credito a questa ipotesi.

Curiosità

  • Eevee e Feebas sono gli unici due Pokémon che hanno più di un modo per evolversi.
    • Mentre nei giochi portatili Eevee evolve in Umbreon o Espeon, a seconda dell'orario, quando la sua felicità è alta; in Pokémon XD evolve quando raggiunge un certo livello e si ha nella borsa il Coccio Lunare o il Coccio Solare. Questo perché Pokémon XD non ha l'alternarsi del giorno e della notte.
    • Feebas evolve in Milotic quando la sua Bellezza è abbastanza alta. Nella quinta generazione la Bellezza non esiste nei giochi; per ovviare a ciò, è stato introdotto lo strumento Squama Bella per fare evolvere il Pokémon.
  • La Quinta generazione è l'unica a non aver introdotto alcun Pokémon con un'evoluzione ramificata. Però, è l'unica che ha introdotto l'evoluzione per scambio con un determinato Pokémon, ovvero l'evoluzione di Shelmet, che avviene solo se è scambiato con Karrablast e viceversa.
  • La terza generazione è qulla con più pokemon che non si evolvono, 18. La quinta generazione ne ha introdotti 14, la seconda 12, la prima 7 e la quarta 5.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Cantonese 進化 Jeunfa
Mandarino 進化 / 进化 Jìnhuà
SKO Bandiera.png Coreano 진화 Jinhwa
FIL Bandiera.png Finlandese Evoluutio
Muodonmuutos
Kehitys
Francese CAN Bandiera.png Canada Évolution
FRA Bandiera.png Francia Évolution
IDS Bandiera.png Indonesiano Evolusi
POL Bandiera.png Polacco Ewolucja
POR Bandiera.png Portoghese Evolução
Spagnolo CELAC Bandiera.png America Latina Evolución
SPA Bandiera.png Spagna Evolución
SVE Bandiera.png Svedese Utveckling
GER Bandiera.png Tedesco Entwicklung

Voci correlate


secondo il Pokédex Nazionale inglese/italianogiapponesetedescofrancesecoreano
secondo un Pokédex Regionale KantoJohtoHoennSinnohUnimaPokédex di OACUnown Dex (UnownBloc)
in nessun Pokédex regionalein ogni Pokédex regionalenel Metrò Lotta
secondo il Browser Regionale FioreAlmiaObliviain nessun Browser regionalein ogni Browser regionale
numero d'indice prima generazioneseconda generazioneterza generazione
quarta generazionequinta generazione
per attributi tipoabilitàspeciehabitatcoloregruppo IQ (Mystery Dungeon)
differenze tra i sessigruppo uovasagomaaltezzapesocombinazione di tipo unica
per evoluzione famiglia evolutivasenza famiglia evolutivaramificataextra-generazionalelivello
per statistiche nel gioco statistiche base (completamente evolutisomma statistiche base unica) • prestazionetasso di cattura
PA cedutidistribuzione del sessocicli uovodisponibilitàstrumento tenutotipo di esperienzafelicità di base
altri ordine alfabeticoPokémon Ombrazona del Parco Amicizona del Pokéwalker
episodio di debuttoglitchDPBPPiramide LottaMosse evento
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