Evoluzione

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Durante la crescita di un Pokémon, è possibile che tale Pokémon si evolva in un Pokémon differente. Questo cambiamento non è solamente fisico, dato che i Pokémon degli stadi evolutivi superiori hanno statistiche base differenti e solitamente superiori rispetto ai loro predecessori, possono imparare mosse diverse e talvolta possono cambiare il loro tipo, anche se solitamente almeno uno dei tipi della forma precedente è mantenuto. Altre caratteristiche quali la natura, i punti allenamento e la colorazione alternativa sono mantenute.

L'evoluzione Pokémon è un processo diverso rispetto all'evoluzione naturale (che, in ogni caso, pare sia presente nel mondo Pokémon). Rapportata al mondo reale, l'evoluzione Pokémon è un processo molto più simile alla metamorfosi.

Il Professor Elm, il Professor Rowan e il Professor Platan sono i maggiori esperti e studiosi dell'evoluzione Pokémon (anche se l'ultimo è specializzato in megaevoluzione).

Famiglie evolutive

Una famiglia evolutiva è un gruppo di Pokémon che, se accoppiati con Ditto, produrranno un uovo dal quale uscirà lo stesso Pokémon, esclusi i Pokémon Baby, i Pokémon leggendari (a parte Manaphy) e altre eccezioni, come Unown. Questo significa anche che ogni forma base ha la capacità di evolversi in ogni altro membro della famiglia, anche se alla fine potrà seguire un unico percorso.

Stadi evolutivi

La famiglia evolutiva di Piplup nell'anime.

I Pokémon possono essere suddivisi in diversi stadi evolutivi a seconda della posizione che occupano nella loro linea evolutiva. Tutti i Pokémon appartengono a uno di questi quattro gruppi: Pokémon Baby, Pokémon non evoluti, Pokémon evoluti una volta, Pokémon evoluti due volte. Questi gruppi sono anche alla base del raggruppamento effettuato dal GCC, e corrispondono rispettivamente a Baby Pokémon, Pokémon Base, Pokémon Fase 1 e Pokémon Fase 2.

A causa del fatto che nessuna famiglia contiene contemporaneamente un Pokémon Baby e un Pokémon di fase 2 molti considerano i Pokémon Baby come la forma base spostando le loro evoluzioni in alto di un livello. Ad esempio, nella Prima generazione Pikachu era considerato un Pokémon base, ma dalla creazione di Pichu in poi molti lo considerano un Pokémon di fase 1 al pari di altri come Ivysaur e Charmeleon, nonostante la classificazione del gioco di carte sia rimasta invariata.

Famiglie a tre stadi

Articolo principale: Pokémon appartenenenti a una linea di evoluzione a tre stadi

Probabilmente le famiglie più note, i Pokémon che ne fanno parte subiscono due eventi evolutivi separati durante lo sviluppo. Questo tipo di famiglia è quello a cui appartengono tutti i Pokémon iniziali delle serie principali incluso Pikachu. Un esempio di questa categoria è il seguente:

Più basso Metodo

Livello 30
Medio Metodo

Livello 55
Più alto
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Dratini
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Dragonair
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Dragonite

Famiglie a due stadi

Articolo principale: Pokémon appartenenenti a una linea di evoluzione a due stadi

Di gran lunga il tipo di famiglia più comune, queste famiglie contengono Pokémon che si evolvono una sola volta durante il proprio sviluppo. Circa un terzo delle famiglie che originariamente facevano parte di questa categoria è stato in seguito espanso e quindi spostato nella categoria precedente, ad esempio la famiglia di Pikachu. Un esempio di questa categoria è il seguente:

Più basso Metodo

Livello 40
Più alto
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Ferroseed
File:598.png
Ferrothorn

Pokémon senza evoluzioni

Articolo principale: Elenco Pokémon che non evolvono

Il tipo più raro di famiglia è quello in cui non avvengono mai evoluzioni, ovvero ogni famiglia comprende un unico Pokémon. Molti dei Pokémon di questo gruppo sono Pokémon leggendari o Pokémon con una peculiarità unica (che può essere: un moveset molto ristretto; un'abilità unica; delle statistiche particolari; ecc.). Esclusi i leggendari esistono ancora 61 Pokémon che non hanno evoluzioni:

I Gen. II Gen. III Gen. IV Gen. V Gen. VI Gen.
Farfetch'd Farfetch'd Unown Unown Sableye Sableye Pachirisu Pachirisu Audino Audino Furfrou Furfrou
Kangaskhan Kangaskhan Girafarig Girafarig Mawile Mawile Chatot Chatot Throh Throh Hawlucha Hawlucha
Pinsir Pinsir Dunsparce Dunsparce Plusle Plusle Spiritomb Spiritomb Sawk Sawk Dedenne Dedenne
Tauros Tauros Qwilfish Qwilfish Minun Minun Carnivine Carnivine Basculin Basculin Carbink Carbink
Lapras Lapras Shuckle Shuckle Volbeat Volbeat Rotom Rotom Maractus Maractus Klefki Klefki
Ditto Ditto Heracross Heracross Illumise Illumise   Sigilyph Sigilyph  
Aerodactyl Aerodactyl Corsola Corsola Torkoal Torkoal Emolga Emolga
  Delibird Delibird Spinda Spinda Alomomola Alomomola
Skarmory Skarmory Zangoose Zangoose Cryogonal Cryogonal
Stantler Stantler Seviper Seviper Stunfisk Stunfisk
Smeargle Smeargle Lunatone Lunatone Druddigon Druddigon
Miltank Miltank Solrock Solrock Bouffalant Bouffalant
  Castform Castform Heatmor Heatmor
Kecleon Kecleon Durant Durant
Tropius Tropius  
Absol Absol
Relicanth Relicanth
Luvdisc Luvdisc

È importante notare che non fare parte di una famiglia evolutiva non è di per se un indicatore di forza o debolezza: alcuni Pokémon come Heracross e Skarmory sono comparabili a Pokémon pienamente evoluti mentre altri come Pachirisu e Luvdisc sono più simili a Pokémon base. Spesso ciò indica la possibilità che la famiglia evolutiva di tali Pokémon sarà espansa in una generazione futura. Questo è successo con Onix, Hitmonlee, Hitmonchan, Lickitung, Chansey, Tangela, Mr. Mime, Scyther, Jynx, Electabuzz, Magmar, Porygon, Snorlax, Sudowoodo, Aipom, Yanma, Murkrow, Misdreavus, Wobbuffet, Gligar, Sneasel, Mantine, Nosepass, Roselia e Chimecho. 7 dei pokémon senza evoluzioni hanno una megaevoluzione: Kangaskhan, Pinsir, Aerodactyl, Heracross, Sableye, Mawile e Absol.

Evoluzioni a rami separati

Articolo principale: Elenco Pokémon con evoluzioni ramificate

Diverse famiglie, oltre ad essere a due o tre stadi, possiedono anche rami separati: ciò significa che ad un certo punto della linea evolutiva si ha una separazione alla quale un Pokémon potrà scegliere evoluzioni diverse. Eevee è l'esempio più noto nonché il primo introdotto e l'unico della Prima generazione, e all'epoca della sesta generazione possiede otto evoluzioni distinte. Un esempio di questa categoria è il seguente:


Più basso Metodo

Livello 20
Medio Metodo

Livello 30


Metodo

Pietralbore
Più alto
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Ralts
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Kirlia
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Gardevoir
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Gallade


La differenza principale tra le forme finali di una famiglia evolutiva a rami separati è nell'ordinamento delle statistiche base. Ad esempio, Kirlia si può evolvere sia in Gardevoir che in Gallade, che possiedono entrambi una somma delle statistiche base pari a 518; tuttavia l'Attacco base di Gallade è 125 e il suo Attacco Speciale è 65, mentre per Gardevoir è l'opposto. Questo è vero per molte evoluzioni opposte, le quali possiedono la stessa somma delle statistiche base ma diverse ripartizioni: ad esempio le evoluzioni di Eevee possiedono tutte le stesse statistiche base ma ordinate in modo differente. Anche le mosse imparate da diverse forme finali sono spesso simili in natura o imparate agli stessi livelli.

Nella tabella seguente sono elencate le varie differenze nelle statistiche.

Forma base Evoluzioni Tipi Differenze (evidenziate)
PS Att Dif AttSp DifSp Vel
Oddish Oddish Vileplume Vileplume Erba Veleno 75 80 85 100 90 50
Bellossom Bellossom Erba 75 80 85 90 100 50
Poliwag Poliwag Poliwrath Poliwrath Acqua Lotta 90 95 95 70 90 70
Politoed Politoed Acqua 90 75 75 90 100 70
Slowpoke Slowpoke Slowbro Slowbro Acqua Psico 95 75 110 100 80 30
Slowking Slowking Acqua Psico 95 75 80 100 110 30
Eevee Eevee Vaporeon Vaporeon Acqua 130 65 60 110 95 65
Jolteon Jolteon Elettro 65 65 60 110 95 130
Flareon Flareon Fuoco 65 130 60 95 110 65
Espeon Espeon Psico 65 65 60 130 95 110
Umbreon Umbreon Buio 95 65 110 60 130 65
Leafeon Leafeon Erba 65 110 130 60 65 95
Glaceon Glaceon Ghiaccio 65 60 110 130 95 65
Sylveon Sylveon Folletto 95 65 65 110 130 60
Tyrogue Tyrogue Hitmonlee Hitmonlee Lotta 50 120 53 35 110 87
Hitmonchan Hitmonchan Lotta 50 105 79 35 110 76
Hitmontop Hitmontop Lotta 50 95 95 35 110 70
Wurmple Wurmple Beautifly Beautifly Coleottero Volante 60 70 50 90 50 65
Dustox Dustox Coleottero Veleno 60 50 70 50 90 65
Ralts Ralts Gardevoir Gardevoir Psico Folletto 68 65 65 125 115 80
Gallade Gallade Psico Lotta 68 125 65 65 115 80
Snorunt Snorunt Glalie Glalie Ghiaccio 80 80 80 80 80 80
Froslass Froslass Ghiaccio Spettro 70 80 70 80 70 110
Clamperl Clamperl Huntail Huntail Acqua 55 104 105 94 75 52
Gorebyss Gorebyss Acqua 55 84 105 114 75 52
Burmy
Burmy
Burmy
Burmy Wormadam Wormadam Coleottero Erba 60 59 85 79 105 36
Wormadam Wormadam Coleottero Terra 60 79 105 59 85 36
Wormadam Wormadam Coleottero Acciaio 60 69 105 59 85 36
Mothim Mothim Coleottero Volante 70 94 50 94 50 66

Metodi evolutivi

Articolo principale : Evoluzioni particolari

Gran parte dei Pokémon si evolve semplicemente raggiungendo uno specifico livello come i Pokémon iniziali. Molti altri Pokémon richiedono dei metodi particolari per evolversi. Questi metodi vanno dal semplice scambio (a volte con uno strumento posseduto), all'utilizzo di una Pietra evolutiva, al raggiungimento di un certo valore di Felicità oppure assegnare al Pokémon uno strumento e farli salire di livello. Altri metodi inclusi i seguenti:

  • livellando quando la felicità ha raggiunto un alto livello
  • livellando tenendo uno strumento
  • livellando quando si conosce una certa mossa
  • livellando in certi luoghi
  • scambiando il Pokémon
  • scambiando il Pokémon mentre tiene uno strumento
  • scambiando il Pokémon con un determinato Pokémon
  • usando una pietra evolutiva su di esso.

Inoltre, tenere una Pietrastante previene l'evoluzione del Pokémon.

Nell'anime

Slowpoke e Shellder evolvono in Slowking nell'anime
Evoluzione nell'anime nella serie di Best Wishes!

Nell'anime, l'evoluzione avviene in modo molto simile ai giochi; anche se vi sono alcuni cambiamenti. Per esempio, il Poliwhirl di Misty evolve in Politoed perché trova la Roccia di Re di Ash e la teneva quando Misty lo ha mandato in campo, mentre nei giochi è richiesto che Poliwhirl sia scambiato mentre tiene la Roccia di Re. Quando un Beedrill ha attaccato il Metapod di Ash, ha causato una lacerazione al bocciolo del Pokémon, da dove ne è uscito fuori un Butterfree.

Inoltre, nell'anime i Pokémon possono evolversi anche durante una battaglia contro altri Pokémon. Un Pokémon può anche evolversi quando ne ha necessità per avere ancora più potenza, invece di applicare un duro allenamento, come quando il Charmeleon di Ash si evolve in Charizard. In altri casi, i Pokémon possono decidere di non evolversi, anche se si evolvono nel metodo 'naturale', cioè livellando. Sembra che l'evoluzione abbia implicazioni emotive per i Pokémon; alcuni Pokémon, come il Meowth del Team Rocket, prova antipatia verso la sua forma evolutiva, mentre altri, come il Pikachu di Ash, semplicemente vogliono provare di essere più forti delle proprie evoluzioni. Al contrario, quando un Pokémon deve evolversi, spesso può essere collegato con un'esperienza che li induce a maturare emotivamente o affrontare un problema emotivo, come quando il Poochyena in Un'esperienza memorabile evolve, o il Paras in Un Pokémon pauroso. Poochyena, per alcune ragioni, aveva una avversione ad usare la mossa Morso, mentre Paras era estremamente timido e debole in battaglia. Una volta evoluti, hanno entrambi risolto i loro problemi.

Per un elenco di tutte le evoluzioni dei Pokémon appartenenti al cast principale, guardare la Elenco dei Pokémon dell'anime per evoluzione.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Evoluzione (GCC)

L'evoluzione nel GCC è simile in molti aspetti a quella dei giochi, tuttavia, non vi è alcun requisito, come un livello da raggiungere o una pietra evolutiva, che deve essere soddisfatto per evolvere il Pokémon e farlo passare alla fase successiva.

Ci sono quattro diversi stadi di evoluzione nel GCC, Pokémon Baby , Pokémon Base, Pokémon Fase 1 e Pokémon Fase 2. Di questi, solo i Pokémon Baby e Base possono essere messi sul campo di gioco durante la fase iniziale e durante il gioco, I Pokémon Fase 1 e Fase 2 sono considerate carte evoluzione e quindi giocabili solo sopra le loro corrispondenti forme pre-evolutive. La fase di evoluzione è indicata in una zona ben visibile su ciascuna carta Pokémon, anche se la posizione è cambiata tra le quattro generazioni di carte.

All'interno del mazzo e degli scarti, solo le carte Fase 1 e Fase 2 sono considerate "carte evoluzione" per le catre Allenamento o Potere Pokémon che consentono loro di essere cercate. Nel gioco, una carta Pokémon Base può essere considerata una carta evoluzione se si è evoluta dalla sua fase Baby.

In relazione al mondo reale

Nonostante il suo nome possa dare qualche dubbio, l'evoluzione in Pokémon è molto più simile ad un normale processo di crescita o di metamorfosi che a una vera e propria evoluzione in senso stretto: nel mondo reale l'evoluzione interessa gruppi di popolazioni e non singoli individui, non è predeterminata e si svolge su periodi di tempo estremamente lunghi. Nel manga Pokémon Adventures è detto che l'evoluzione dei Pokémon è un processo completamente distinto dall'evoluzione naturale, ed è una misteriosa abilità dei soli Pokémon i cui meccanismi non sono ancora del tutto compresi. Tuttavia questo non significa che l'evoluzione nel senso reale non esista nel mondo dei Pokémon, e l'esistenza di Pokémon "estinti" dà maggior credito a questa ipotesi.

Curiosità

  • Eevee e Feebas sono gli unici due Pokémon che hanno più di un modo per evolversi.
    • Mentre nei giochi portatili Eevee evolve in Umbreon o Espeon, a seconda dell'orario, quando la sua felicità è alta; in Pokémon XD evolve quando raggiunge un certo livello e si ha nella borsa il Coccio Lunare o il Coccio Solare. Questo perché Pokémon XD non ha l'alternarsi del giorno e della notte.
    • Feebas evolve in Milotic quando la sua Bellezza è abbastanza alta. Nella quinta generazione la Bellezza non esiste nei giochi; per ovviare a ciò, è stato introdotto lo strumento Squama Bella per fare evolvere il Pokémon.
  • Secondo il Professor Rowan tutti i Pokémon hanno un'abilità comune: il potersi trasformare involontariamente in luce. Questo spiegherebbe la presenza di luce bianca durante l'Evoluzione, la schiusura di un Uovo, la possibilità di inserire Pokémon anche di grandi dimensioni in una Poké Ball e la possibilità di trasformarli in dati e depositarli in un PC. Molti fan chiamano tale luce bianca Albore Evolutivo.
  • La Quinta generazione e la sesta generazione sono le uniche a non aver introdotto alcun Pokémon con un'evoluzione ramificata. Però, la quinta è l'unica che ha introdotto l'evoluzione per scambio con un determinato Pokémon, ovvero l'evoluzione di Shelmet, che avviene solo se è scambiato con Karrablast e viceversa.
  • L'Evoluzione, lo Scambio in Link e la Cattura sono i 3 elementi che hanno fatto il successo dei Pokémon
  • La terza generazione è quella con più Pokémon che non si evolvono, 18. La quinta generazione ne ha introdotti 14, la seconda 12, la prima 7, la quarta e la sesta 5.
    • Molti dei Pokémon di prima generazione che non possedevano evoluzioni le hanno acquisite in generazioni successive, portando da 18 a 7 il nunero di Pokémon privi di evoluzioni.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Cantonese 進化 Jeunfa
Mandarino 進化 / 进化 Jìnhuà
SKO Bandiera.png Coreano 진화 Jinhwa
FIL Bandiera.png Finlandese Evoluutio
Muodonmuutos
Kehitys
Francese CAN Bandiera.png Canada Évolution
FRA Bandiera.png Francia Évolution
IDS Bandiera.png Indonesiano Evolusi
POL Bandiera.png Polacco Ewolucja
POR Bandiera.png Portoghese Evolução
Spagnolo CELAC Bandiera.png America Latina Evolución
SPA Bandiera.png Spagna Evolución
Svezia Bandiera.png Svedese Utveckling
GER Bandiera.png Tedesco Entwicklung

Voci correlate


CatturaSoprannomeLotteEvoluzione (Megaevoluzione) • Scambio (ottenuti) • AllevamentoLiberazione