Elgyem

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Eelektross #604: Eelektross
Elgyem
#606: Beheeyem Beheeyem
Elgyem
リグレー Ligray
#605
Artwork605.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Cervello
Abilità
Telepatia o
Sincronismo
Ponderazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#188*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
9.0kg
Metrico
19.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F605.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Umanoide 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 67 Esp. lotta: 671*

Elgyem è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Beheeyem a partire dal livello 42.

Biologia

Fisionomia

Elgyem ha la forma di un piccolo robottino. Ha una testa molto grande a forma di uovo, con due occhi verdi che ricordano due pulsanti e un grande segno a forma di Y nera sopra di essi. Ha due braccia più lunghe delle gambe, e sulle zampe anteriori ha tre pulsanti di colore rosso, giallo e verde al posto degli artigli. I suoi piedi sono piccoli e tozzi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Con i suoi incredibili poteri psichici puó comprimere il cervello dei suoi nemici provocando loro fortissime emicranie.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Elgyem (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

605.png
Forma Base
Elgyem
 Psico 
Caramella Rara
Livello 42


606.png
Prima evoluzione
Beheeyem
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Sempre più
comune nei
piani superiori
 Torre Cielo
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Torre Cielo
Dream World  Maniero Antico*
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 55
115 - 162 220 - 314
Attacco 55
54 - 117 103 - 229
Difesa 55
54 - 117 103 - 229
Att. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 30
31 - 90 58 - 174
Totale: 335   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione Psico Speciale 50 100% 25
4 Ruggito Normale Stato 100% 40
8 Anticura Psico Stato 100% 15
11 Miracolvista Psico Stato —% 40
15 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
18 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
22 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
25 Esclusiva Psico Stato —% 10
29 Ondisinvolta Normale Stato 100% 15
32 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
36 Psicamisù Normale Stato —% 10
39 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
43 Calmamente Psico Stato —% 20
46 Ripresa Normale Stato —% 10
50 Paridifesa Psico Stato —% 10
50 Pariattacco Psico Stato —% 10
53 Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
56 Mirabilzona Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Elgyem ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Elgyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Elgyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Elgyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Elgyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
KadabraAlakazam Cambiaposto Psico Stato —% 15
SableyeCroagunkToxicroak Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
Mr. Mime Barriera Psico Stato —% 30
Buneary Cosmoforza* Psico Stato —% 20
KadabraAlakazamDrowzeeHypno Inibitore Normale Stato 100% 20
Mr. Mime Barattoscudo Psico Stato —% 10
DrowzeeHypnoChimcharCroagunkToxicroak Congiura Buio Stato —% 20
Mr. Mime Barattoforza Psico Stato —% 10
AbraKadabraAlakazamDrowzeeHypnoMr. MimeSpinda
GothitaGothoritaGothitelleElgyemBeheeyem
Baratto Psico Stato —% 10
AbraKadabraAlakazam Teletrasporto Psico Stato —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Elgyem nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Elgyem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Elgyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Elgyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Elgyem può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Elgyem non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Elgyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Elgyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Con i suoi incredibili poteri psichici comprime il cervello dei suoi nemici provocando loro fortissime emicranie.
È apparso all'improvviso 50 anni fa nei pressi di un deserto. Fino ad allora, nessuno l'aveva mai avvistato.
Si dice che sia arrivato 50 anni fa da un deserto da cui sembra si sia schiantato un UFO.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Si attacca alla preda con la bocca a ventosa e la fulmina attraverso i denti conficcati.
Si dice che sia arrivato 50 anni fa da un deserto da cui sembra si sia schiantato un UFO.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm605.png Sprnbm605.png Sprnbmd605.png
Sprnbmsh605.png Sprnbmsh605.png Sprnbmdsh605.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym605.gif Sprxymd605.gif Sprxymsh605.gif Sprxymdsh605.gif
ElgyemElgyem

Curiosità

  • Elgyem è l'unico Pokémon che può imparare Teletrasporto attraverso l'accoppiamento.

Origine

Elgyem è molto probabilmente basato sui grigi o sugli omini verdi, due dei tipi più popolari di alieno, e su un cervello. Il suo aspetto ricorda una roccia, e potrebbe alludere ai cerchi di pietre, luoghi legati a leggende aliene. I punti colorati sulle sue mani possono trarre ispirazione dagli invasori alieni del film "La guerra dei mondi". Potrebbero essere ispirate inoltre all'Area 51 o all'incidente di Roswell.

Origine del nome

Elgyem è una corruzione della sigla LGM ("little green man", piccolo uomo verde), un termine comunemente usato per riferirsi a extraterrestri.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 小灰怪 Xiǎo​huī​guài Letteralmente piccolo mostro grigio, con un possibile riferimento a 小灰人 xiǎohuīrén (un tipo di alieno)
SKO Bandiera.png Coreano 리그레 Rigeure Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Lewsor La praola Roswell (località dove si dice che negli anni Quaranta si sia schiantato un UFO) letta al contrario e accorciata
JAP Bandiera.png Giapponese Ligray Da una contrazione di little green man e da grey (entrambi i termini sono due modi per chiamare due tipi noti di alieni)
SPA Bandiera.png Spagnolo Elgyem Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Pygraulon Da pygmäe, grau (un tipo di alieno) e encephalon

Eelektross #604: Eelektross
Elgyem
#606: Beheeyem Beheeyem