Tipo

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Se cercavi i tipi elementali presenti nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, vedi Tipo (GCC).

Tipi
Normale Fuoco
Lotta Acqua
Volante Erba
Veleno Elettro
Terra Psico
Roccia Ghiaccio
Coleot Drago
Spettro Buio
Acciaio Folletto

??? Ombra

Un tipo elementale è una proprietà per i Pokémon e per le loro mosse. Ogni tipo ha tre proprietà: i tipi di Pokémon contro cui è superefficace, quelli contro cui non è molto efficace e quelli contro cui non ha effetto (vedi tabella tipi per lo schema completo). In tutte le generazioni prima della quarta le mosse si distinguevano fra fisiche e speciali in base al loro tipo, adesso invece dipende dalla mossa stessa. In totale ci sono 18 tipi e sono elencati a destra.

Ci sono inoltre alcuni tipi Glitch, i più famosi sono il tipo Uccello, il tipo Pokémaniaco e il tipo 999 che appaiono solo in Pokémon Glitch nella prima generazione, ad eccezione del tipo Uccello che appare anche nella seconda.

Un Pokémon può avere uno o due tipi. Ad esempio, Charmander è solamente di tipo Fuoco, mentre Bulbasaur è sia di tipo Erba che di tipo Veleno. Solitamente una mossa ha un solo tipo, che può essere consultato nella descrizione, però alcune mosse cambiano tipo se delle condizioni specifiche sono esaudite.

Se una mossa mossa di un tipo specifico colpisce un Pokémon contro cui è superefficace, il danno raddoppia; se la mossa non è molto efficace, il danno viene dimezzato. Se un Pokémon è di due tipi e viene colpito da una mossa che è superefficace contro entrambi allora il danno è quadruplicato (ad esempio se un attacco Terra colpisce un Pokémon di tipo Acciaio/Roccia. Se la mossa non ha effetto contro il Pokémon bersaglio il danno sarà nullo.

Alcune condizioni meteo, abilità e oggetti tenuti migliorano le mosse di un certo tipo. Ad esempio Giornodisole aumenta la potenza delle mosse di tipo Fuoco, l'abilità Levitazione rende immuni dalle mosse di tipo Terra e un oggetto, come Metalcoperta aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio del 10% (del 20% nella quarta generazione).

Quando il tipo di un attacco corrisponde a uno dei tipi di un Pokémon che lo usa, la sua forza aumenta aumenta del 50%. Questo bonus viene chiamato Same Type Attack Bonus, o più comunemente STAB.

Sia nell'anime che nel videogioco, i Capipalestra e i Superquattro hanno una squadra di un tipo specifico.

Diffusione dei tipi

In ordine dai più numerosi ai meno ci sono il tipo:

  • AcquaIC.gif con 124 Pokémon, il 16,8% del totale.
  • NormaleIC.gif con 97 Pokémon, il 13,2% del totale.
  • VolanteIC.gif con 65 Pokémon, il 12,9% del totale.
  • ErbaIC.gif con 86 Pokémon, il 11,7% del totale.
  • PsicoIC.gif con 75 Pokémon, il 10,6% del totale.
  • ColeottIC.gif con 69 Pokémon, il 9,4% del totale.
  • TerraIC.gif con 61 Pokémon, l'8,3% del totale.
  • FuocoIC.gif con 59 Pokémon, l'8,0% del totale.
  • VelenoIC.gif con 59 Pokémon, l'8,0% del totale.
  • RocciaIC.gif con 55 Pokémon, il 7,3% del totale.
  • ElettroIC.gif con 48 Pokémon, il 6,5% del totale.
  • LottaIC.gif con 46 Pokémon, il 6,2% del totale.
  • BuioIC.gif con 45 Pokémon, il 6,1% del totale.
  • AcciaioIC.gif con 42 Pokémon, il 5,7% del totale.
  • DragoIC.gif con 40 Pokémon, il 5,4% del totale.
  • GhiaccioIC.gif con 37 Pokémon, il 5,0% del totale.
  • FollettoIC.gif con 35 Pokémon, il 4,8% del totale.
  • SpettroIC.gif con 34 Pokémon, il 4,7% del totale.

Ombra

Sebbene non sia considerato un vero e proprio tipo, le Mosse Ombra sono catalogate come "------". I Pokémon Ombra vengono considerati di questo tipo in alcuni punti della trama, ma nel corso del gioco tornano al loro tipo originale. In Pokémon XD, le mosse ombra sono superefficaci sui Pokémon comuni e non molto efficaci sugli ombra.

Tipi Glitch

Articolo principale: Tipi Glitch

Esistono dei tipi Glitch, come il tipo Uccello, che appare solo attraverso dei Bug. Il tipo Uccello era stato programmato per i giochi di prima e seconda generazione, ma non venne mai assegnato ad alcun Pokémon; comunque, vari Pokémon Glitch usano questo tipo.

Curiosità

  • Inizialmente il tipo Drago e il tipo Spettro dovevano essere tipi unici dedicati a Dratini e Gastly con le loro evoluzioni. Successivamente si decise che fossero tipi come gli altri, nonostante ciò Aerodactyl, Gyarados e Charizard, per quanto rappresentassero dei draghi, rimasero di tipo Volante (anche se MegaCharizard X nella sesta generazione è anche di tipo Drago).
    • Ciò è una possibile conferma a una leggenda metropolitana che diceva che il tipo Volante subito doveva essere tipo Uccello e il tipo Drago doveva essere appunto il volante. Poi si decise di fare la combinazione Normale-Volante, e di creare il tipo Drago.
  • Nella prima generazione sono stati eliminati in fase di sviluppo 12 tipi: di questi, due furono inseriti successivamente (Buio,Acciaio), due sono stati scoperti e mai più riutilizzati (Fata, che sembrerebbe avere una relazione con il tipo Folletto, e Gas), mentre gli altri 8 sono ancora sconosciuti.

Vedi anche

  • Tabella tipi, uno scherma riassuntivo della compatibilità tra i tipi.