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Tipo

Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Se cercavi i tipi elementali presenti nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, vedi Tipo (GCC).

Tipi
Normale Fuoco
Lotta Acqua
Volante Erba
Veleno Elettro
Terra Psico
Roccia Ghiaccio
Coleot Drago
Spettro Buio
Acciaio Folletto

??? Ombra

Un tipo elementale è una proprietà per i Pokémon e per le loro mosse. Ogni tipo ha tre proprietà: i tipi di Pokémon contro cui è superefficace, quelli contro cui non è molto efficace e quelli contro cui non ha effetto (vedi tabella tipi per lo schema completo). In tutte le generazioni prima della quarta le mosse si distinguevano fra fisiche e speciali in base al loro tipo, adesso invece dipende dalla mossa stessa. In totale ci sono 17 tipi e sono elencati a destra.

Ci sono inoltre alcuni tipi Glitch, i più famosi sono il tipo Uccello, il tipo Pokémaniaco e il tipo 999 che appaiono solo in Pokémon Glitch nella prima generazione, ad eccezione del tipo Uccello che appare anche nella seconda.

Un Pokémon può avere uno o due tipi. Ad esempio, Charmander è solamente di tipo Fuoco, mentre Bulbasaur è sia di tipo Erba che di tipo Veleno. Solitamente una mossa ha un solo tipo, che può essere consultato nella descrizione, però alcune mosse cambiano tipo se delle condizioni specifiche sono esaudite.

Se una mossa mossa di un tipo specifico colpisce un Pokémon contro cui è superefficace, il danno raddoppia; se la mossa non è molto efficace, il danno viene dimezzato. Se un Pokémon è di due tipi e viene colpito da una mossa che è superefficace contro entrambi allora il danno è quadruplicato (ad esempio se un attacco Terra colpisce un Pokémon di tipo Acciaio/Roccia. Se la mossa non ha effetto contro il Pokémon bersaglio il danno sarà nullo.

Alcune condizioni meteo, abilità e oggetti tenuti migliorano le mosse di un certo tipo. Ad esempio Giornodisole aumenta la potenza delle mosse di tipo Fuoco, l'abilità Levitazione rende immuni dalle mosse di tipo Terra e un oggetto, come Metalcoperta aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio del 10% (del 20% nella quarta generazione).

Quando il tipo di un attacco corrisponde a uno dei tipi di un Pokémon che lo usa, la sua forza aumenta aumenta del 50%. Questo bonus viene chiamato Same Type Attack Bonus, o più comunemente STAB.

Sia nell'anime che nel videogioco, i Capipalestra e i Superquattro hanno una squadra di un tipo specifico.

Nella sesta generazione, Sylveon porterà con se un nuovo tipo, il tipo Folletto. Gardevoir, Jigglypuff e Marill avranno quest'ultimo come tipo secondario.

Vedi anche

Tabella tipi per la tabella riassuntiva dell'efficacia dei danni inflitti ai vari tipi.

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