Gothita

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Cinccino #573: Cinccino
Gothita
#575: Gothorita Gothorita
Gothita
ゴチム Gothimu
#574
Artwork574.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco.
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Fissosguardo
Abilità
Indagine o
Tenacia
Pedinombra
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#136*
Kalos
#126
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0,4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
5,8kg
Metrico
12,8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
200 (26.1%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F574.png 
Sesso
25% maschio, 75% femmina
Uova
Gruppo Umanoide 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Esp. base: 58 Esp. lotta: 581*

Gothita è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Gothorita a partire dal livello 32 e successivamente in Gothitelle dal livello 41.

È un Pokémon esclusivo di Nero.

Biologia

Fisionomia

Gothita ha l'aspetto di un bambino. Ha un piccolo ciuffo di capelli neri ritto verso l'alto e dei fiocchetti su entrambi i lati della testa, mentre sul collo indossa un grosso farfallino. La sua faccia è viola, mentre il corpo è totalmente nero con una linea a zig-zag bianca che attraversa il petto. Ha due grandi occhi azzurri e delle piccole labbra carnose rosse.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gothita è in grado di amplificare i suoi poteri psichici usando le antenne a forma di fiocchetti.

Comportamento

Gothita osserva attentamente i Pokémon e gli Allenatori, contemplando qualcosa che solo lui può vedere.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nell'anime Gothita appare per la prima volta nell'episodio Scraggy e l'ostinata Gothita!, dove Gothita si innamora dello Scraggy di Ash e lo vuole portare via, anche se successivamente Snivy risolverà la situazione.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Gothita (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym574.png
Forma Base
Gothita
 Psico 
Caramella Rara
Livello 32


Xym575.png
Prima evoluzione
Gothorita
 Psico 
Caramella Rara
Livello 41


Xym576.png
Seconda evoluzione
Gothitelle
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Percorsi 5, 16 (solo Nero)
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Percorsi 5, 16, Casa Bizzarra (solo Nero 2)
VI X Y Assente  Accoppiando Gothorita o Gothitelle


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 45
105 - 152 200 - 294
Attacco 30
31 - 90 58 - 174
Difesa 50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 45
45 - 106 85 - 207
Totale: 290   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
3 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
7 Solletico Normale Stato 100% 20
8 Simpatia Normale Stato —% 20
10 Falselacrime Buio Stato 100% 20
14 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
16 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
19 Divieto Buio Stato 100% 15
24 Finta Buio Fisico 60 —% 20
25 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
28 Adulazione Buio Stato 100% 15
31 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
33 Anticura Psico Stato 100% 15
37 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
40 Telecinesi Psico Stato —% 15
46 Fascino Folletto Stato 100% 20
48 Magicozona Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gothita ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gothita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gothita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachampDrowzee
HypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. MimeElectabuzzElectivire
MagmarMagmortarMakuhitaHariyamaSableyeMedititeMedicham
VolbeatSpindaCacneaCacturneChimcharMonfernoInfernape
BunearyLopunnyLucarioCroagunkToxicroak
Incanto Normale Stato 100% 20
SableyeCacneaCacturneLucarioCroagunkToxicroakElgyem
BeheeyemPawniardBisharpPanchamPangoro
Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
Lucario Ondasana Psico Stato —% 10
Sableye Malosguardo Normale Stato —% 5
KadabraAlakazamElgyemBeheeyem Miracolvista Psico Stato —% 40
Lopunny Specchiovelo Psico Speciale 100% 20
Spinda Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gothita nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gothita solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gothita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Gothita può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Gothita non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gothita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Amplifica i poteri psichici con le antenne a forma di fiocchetti. Il suo sguardo è sempre fisso.
Osserva con attenzione i Pokémon e gli Allenatori, come se contemplasse qualcosa che solo lui può vedere.
Osserva con attenzione qualsiasi cosa. A volte è così preso a guardare che non si accorge degli attacchi.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Amplifica i poteri psichici con le antenne a forma di fiocchetti. Il suo sguardo è sempre fisso.
Osserva con attenzione i Pokémon e gli Allenatori, come se contemplasse qualcosa che solo lui può vedere.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm574.png Sprnbm574.png Sprnbmd574.png
Sprnbmsh574.png Sprnbmsh574.png Sprnbmdsh574.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym574.gif Sprxymd574.gif Sprxymsh574.gif Sprxymdsh574.gif
GothitaGothita

Curiosità

  • Gothita può essere visto come un parallelo di Solosis: sono entrambi Pokémon di tipo Psico di Quinta Generazione ed entrambi si evolvono al livello 32, per poi evolversi ancora al livello 41. Gothita è esclusivo di Nero, mentre Solosis di Bianco.

Origine

Gothita è basato su un bambino vestito secondo la moda Gothic Lolita.

Origine del nome

Il nome Gothita è una contrazione del termine gothic lolita.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 哥德寶寶 Gēdébǎobǎo Da 哥德 gēdé (riferito allo stile gothic lolita) e 寶寶 bǎobǎo
SKO Bandiera.png Coreano 고디탱 Goditaeng Dall'inglese gothic lolita
FRA Bandiera.png Francese Scrutella Da scruter e dall'italiano stella (potrebbe essere inteso anche come nome femminile di persona)
JAP Bandiera.png Giapponese ゴチム Gothimu Dall'inglese gothic (riferito allo stile gothic lolita) e una contrazione di 見る miru. Inoltre è un'accorciamento di ゴチミル Gothimiru, il nome giapponese di Gothorita.
USA Bandiera.png Inglese Gothita Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Gothita Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Mollimorba Da mollig e morbid. Il finale -a indica il sesso femminile.

Cinccino #573: Cinccino
Gothita
#575: Gothorita Gothorita