Austropoli

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Austropoli Castelia City
ヒウンシティ
"Tra nuvole e grattacieli"
Castelia City.png
Descrizione mappa
Metropoli in cui torreggiano grandi grattacieli che oltrepassano le nubi.
Palestra di Austropoli - Palestra n. 3 di Unima
Artemisio
Artemisio
Specializzata nel
tipo Coleottero
Medaglia Scarabeo
Medaglia Scarabeo
Palestra di Austropoli - Palestra n. 3 di Unima
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Scarabeo
Medaglia Scarabeo
Palestra di Austropoli - Palestra n. 3 di Unima
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Scarabeo
MedagliaScarabeo
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Campione [[{{{champion}}}|{{{champion}}}]]
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
Zone collegate
 
Percorso 4
 
Austropoli
Ponte Freccialuce
 
Fogne di Austropoli
 
Posizione
Austropoli Map.png
Posizione di Austropoli nella regione di Unima

Austropoli è una metropoli costiera situata a sud di Unima. A differenza di qualunque città presente nelle altre regioni Pokémon, Austropoli è divisa in quartieri e si sviluppa attorno a un nucleo centrale che le da la sua tipica forma semicircolare.

Si può accedere alla città in soli due modi: da nord, passando per il deserto di Unima, o da sud, attraversando l'enorme Ponte Freccialuce.

Austropoli è la città più estesa del Mondo Pokémon dopo Luminopoli e contiene numerosi elementi mai visti prima. Il centro della metropoli è un quartiere degli affari, costituito da enormi grattacieli e da altri edifici commerciali. Una serie di vie tra loro diverse, lungo le quali sono allestiti piccoli negozi, conduce alla piazza principale. La città è delimitata da un vasto porto, dove numerose navi provvedono agli scambi commerciali con le altre regioni.

Punti d'interesse

Via superiore

Questa via connette la Piazza Centrale di Austropoli con il Percorso 4. Oltre agli Affaristi e alle Segretarie, affollano la via anche numerosi Lavoratori che si dirigono verso i cantieri presenti sul Percorso 4. Sul lato destro sono presenti due edifici in cui è possibile ottenere vari strumenti e MT, mentre In fondo alla strada c'è un distributore di bibite.

Sul lato sinistro invece è situato un edificio dove risiedono il Giudice Onomastico della regione di Unima e una donna che darà alcuni consigli sulla funzione Controllo Affinità del C-Gear. All'11° piano risiedono invece due persone che offrono al giocatore particolare servizi: Mister Grimaldello e uno Scienziato. Il primo è un Buffone che ha la capacità di aprire la Capsula Scrigno ottenibile in Oro HeartGold e Argento SoulSilver, strumento nel quale si scopre essere contenuta la MT95 (Urlorabbia). Lo Scienziato invece, una volta datagli la password corretta (CHIUNQUE FELICE - SEMPLICE CONNECTION), consegnerà al giocatore il Trasferitore, con cui è possibile procurarsi i Pokémon evento Celebi, Raikou, Entei e Suicune e la stessa Capsula Scrigno ottenuti nella quarta generazione

Piazza Centrale

La Piazza Centrale è un parco circolare di modeste dimensioni situato all'incrocio di tutte le strade della città. Qui possono essere trovati dei distributori di bibite e un Ballerino che regalerà un Monetamuleto una volta riuniti altri due Ballerini di Austropoli.

Lato città

Via Austropoli. Si possono vedere gli uffici di Game Freak sul lato destro della strada.

Via Austropoli

Questa strada è sempre affollata di gente che va e viene, soprattutto di sera quando molte persone tornano a casa dal lavoro. Sul lato sinistra della via è situato un edificio dove risiede una ragazza che farà quotidianamente un massaggio a un Pokémon a scelta, aumentando leggermente la sua Felicità. Sul lato destro ci sono invece gli uffici di Game Freak.

Game Freak

Gli uffici di Game Freak si trovano sul lato destro di Via Austropoli, all'interno di un edificio con un maxischermo sulla facciata. Questi ha un solo piano accessibile, il 21°, dove possono essere trovati gli sviluppatori della casa di produzione videoludica. Al piano terra, risiede invece una ragazza che mostra una foto di Zorua, permettendo così di aggiungerlo al Pokédex; qui si svolge anche l'evento speciale del Pokémon Illusione e Celebi. All'interno degli uffici veri e propri il Game Director consegna al giocatore il Diploma in due diverse occasioni: quando egli completa il Pokédex di Unima e quando successivamente completa il Pokédex Nazionale. Dopo aver sconfitto i Superquattro, il Game Designer Morimoto chiederà al giocatore di sfidarlo in una lotta, mentre l'ingegnere del suono eseguirà la colonna sonora speciale del Nascondiglio Rocket.

Strumento Posizione Giochi
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitalizzante Accanto a Morimoto. N2B2

Via della Moda

Anche questa via alberata è molto trafficata. Qui si trova l'Atelier Austropoli e uno stand che vende Conostropoli.

Atelier Austropoli

L'Atelier Austropoli è una galleria d'arte in cui sono esposte molte opere ispirate alle leggende di Unima. Ogni giorno, un Buffone ivi presente chiederà al giocatore di mostrargli un Pokémon di un determinato tipo; se soddisfatto, egli regalerà una Bacca a scelta fra le qualità riportate qui di seguito:

Strumento Posizione Giochi
Baccaliegia Sprite Zaino.png Baccaliegia Prima opzione. NBN2B2
Baccastagna Sprite Zaino.png Baccastagna Seconda opzione. NBN2B2
Baccapesca Sprite Zaino.png Baccapesca Terza opzione. NBN2B2
Baccafrago Sprite Zaino.png Baccafrago Quarta opzione. NBN2B2
Baccaperina Sprite Zaino.png Baccaperina Quinta opzione. NBN2B2
Conostropoli
Il giocatore mentre acquista un Conostropoli.
Nero e Bianco

Il famoso Conostropoli non è in
vendita nei freddi mesi invernali

A questo stand tutti i Martedì (eccetto nei mesi invernali) possono essere comprati per 100Dollaro Pokémon.png dei Conostropoli, specialità della città. Questo gelato, una volta usato su di un Pokémon, ha la proprietà di curare tutte le alterazioni di stato.

Nero 2 e Bianco 2

Conostropoli - Specialità di Austropoli

Nei due sequel il Conostropoli può essere acquistato qualsiasi giorno della settimana e lo stand rimane aperto anche durante i mesi invernali.

Via Magra

Via Magra è un vicolo laterale di Austropoli pieno di sporcizia e cassonetti. Da dietro di uno di essi salterà fuori un uomo che regalerà al giocatore la MT70 (Flash). Qui si trovano alcuni teppisti che confabulano tra di loro e uno dei 3 Ballerini della città.

Bar

Bar
La melodia del silenzio

In questo bar situato sul lato destro di Via Magra, un musicista insegna al Pokémon evento Meloetta Cantoantico, una mossa speciale che gli permette di cambiare fra le sue Forme Canto e Danza e viceversa. La prima volta che si interagisce con il proprietario, egli regala al giocatore un Lemonsucco.

Pontile

A causa della geografia della città, il pontile di Austropoli si estende su tutto il lato meridionale della città. Qui sono situati numerosi grattacieli e edifici di varia importanza, quali il Centro Pokémon, la Lotta S.p.A e l'Associazione Sondaggi.

Lotta S.p.A.

L'interno dell'edificio dell'Associazione Sondaggi.

Lotta S.p.A.
Grandi allenatori, fatevi avanti!

La Lotta S.p.A. è un edificio a più piani situato all'angolo con Via della Moda. L'azienda si occupa di condurre ricerche e sviluppi su nuovi strumenti per Pokémon e Allenatori, per questo gli impiegati, che sono perlopiù Affaristi, Segretarie e Scienziati, considerano la lotta un elemento molto importante del loro lavoro. Ed è proprio questo che li porta a sfidare qualsiasi visitatore entri all'interno dell'edificio. A dimostrazione dell'importanza che la lotta ricopre nel sistema dell'azienda c'è la distribuzione dei vari dipendenti: quanto più forte essi sono, tanto più in alto è collocato il piano in cui lavorano. Ciononostante solamente tre piani sono accessibili agli Allenatori: il piano terra, il 46° e il 54° piano. Al piano terra si trova solamente la reception dell'edificio, mentre sugli altri due piani si troveranno i vari impiegati da sfidare. Al 54° piano c'è anche il presidente dell'azienda, un uomo particolarmente stravagante che trova divertimento nell'ingannare la gente travestendosi da Netturbino. Una volta sconfitto consegnerà al giocatore il Condividi Esperienza.

All'interno della Lotta S.p.A. possono essere trovati i seguenti strumenti:

Strumento Posizione Giochi
Velox Ball Sprite Zaino.png Velox Ball ×3 Ricevute da un Affarista nell'angolo in alto a destra del 46° piano. NB
Timer Ball Sprite Zaino.png Timer Ball ×3 Ricevute da un Affarista nell'angolo in alto a destra del 46° piano. NB
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitalizzante Angolo in basso a sinistra del 46° piano. NB
Mirino Sprite Zaino.png Mirino Ricevuto da uno Scienziato nell'angolo in basso a destra del 46° piano. NBN2B2
Iperpozione Sprite.png Iperpozione Al 54° piano, di fronte all'ascensore. NB
Condiv. Esp. Sprite Zaino.png Condiv. Esp. Ricompensa del Netturbino/Presidente al 54° piano. NB
Condiv. Esp. Sprite Zaino.png Condiv. Esp. Ricevuto dal Netturbino/Presidente entrando nella Lotta S.p.A.. N2B2
Miracolseme Sprite Zaino.png Miracolseme Ricevuto da un Fantallenatore al Piano Terra scegliendo la terza opzione. N2B2
Acqua Magica Sprite Zaino.png Acqua Magica Ricevuta da un Fantallenatore al Piano Terra scegliendo la terza opzione. N2B2
Carbonella Sprite Zaino.png Carbonella Ricevuta da un Fantallenatore al Piano Terra scegliendo la terza opzione. N2B2
Superguardia Sprite.png Superguardia Angolo in basso a sinistra del 46° piano. N2B2
Velox Ball Sprite Zaino.png Velox Ball ×2 Ricevute come ricompensa per aver sconfitto Clerk Katsunori. N2B2
Timer Ball Sprite Zaino.png Timer Ball ×5 Ricevute come ricompensa per aver sconfitto Clerk Hironobu. N2B2
Etere Sprite.png Etere Angolo in alto a sinistra del 54° piano. N2B2

Associazione Sondaggi

Associazione Sondaggi
Cammina cammina il contatto s'avvicina

L'Associazione Sondaggi si trova all'angolo con la strada della Palestra. L'edificio è di dimensioni piuttosto ridotte se paragonato agli alti grattacieli che lo circondano, nonostante abbia comunque un grande cartellone adibito a renderlo più visibile e a promuovere l'attività svolta. Qui il giocatore può attivare la funzione Radar Sondaggi presente all'interno del C-Gear e può ricevere missioni (simili a quelle dell'Intramondo) di due tipi: a tempo o a numero. Nel primo caso vanno intervistate più persone possibili in un determinato lasso di tempo, nel secondo caso il numero definito di persone deve essere intervistato nel minor tempo possibile. Interagendo con il poster raffigurante un'areogramma si possono controllare il proprio rango di assistente, i contatti stabiliti e i ringraziamenti ricevuti. Sempre all'interno dell'edificio è possibile cambiare il proprio saluto e/o il proprio ringraziamento interagendo con i due ricercatori sulla destra.

Strumento Posizione Giochi
Gassosa Sprite Zaino.png Gassosa Ricevuto da una ragazza dopo aver risposto a tutti i questionari. N2B2
Il Molo Libertà con una nave attraccata.

Lato mare

Molo passeggeri

Dal Molo passeggeri, situato di fronte alla Via Austropoli, ci si può imbarcare sulla Nave Reale Unima.

Molo Principale

La nave qui occasionalmente attraccata è la Plasmanave, un'imbarcazione totalmente nera usata dal Team Plasma per raggiungere l'Isola Libertà.

Molo Unione

Si può partire da questo molo per la Torre Unione in cui possono essere incontrati gli Avatar degli Allenatori con cui si ha comunicato tramite GTS. Si trova qui uno dei 3 Ballerini della città.

Molo Libertà

Si trova qui ancorato il traghetto che viaggia fra la città e l'Isola Libertà, raggiungibile dopo aver ottenuto il Liberticket, disponibile tramite evento.

Molo Pollice

Subito a sud del varco del Ponte Freccialuce si trova un piccolo molo senza nome. Talvolta vi può essere vista ancorata una barca rosa, dove però è impossibile salire. Su questo molo uno Scienziato donerà una Pietrafoglia, una Pietrafocaia o una Pietraidrica a seconda di quale scimmia elementale - rispettivamente Pansage, Pansear o Panpour - si scelga.

Giardinetto di Austropoli

Il Girdinetto di Austropoli.

Il Giardinetto di Austropoli è una zona verde accessibile solamente dalle Fogne di Austropoli; è una zona molto piccola, con dei ciuffi d'erba dove è possibile trovare Pokémon selvatici, tra cui Eevee. I ciuffi d'erba si dispongono in modo da formare una Poké Ball, con erba alta a sinistra ed erba scura a destra. Al centro della Poké Ball c'è un albero.

Parlando inoltre con un Veterano, esso ci dirà che "da questo giardino, tutto ebbe inizio per Austropoli". Essa è quindi il nucleo originario della città.

Palestra di Austropoli

Articolo principale: Palestra di Austropoli

Palestra di Austropoli
Capopalestra: Artemisio
Artista ed entomologo d'eccezione

La Palestra di Austropoli è situata sul lato sinistro della strada più occidentale della città. Il Capopalestra Artemisio, oltre ad essere specializzato in Pokémon di tipo Coleottero, viene anche considerato un artista d'eccezione; non a caso le opere esposte all'interno dell'edificio sono state dipinte da lui stesso. Oltre ai quadri anche la Palestra riflette la sua passione per i Pokémon Coleottero. Essa è infatti strutturata come un alveare diviso in tante piccole stanze esagonali, delimitate su alcuni lati da muri composti da miele. Questi, nonostante il loro spessore, sono attraversabili, permettendo così al giocatore di avanzare all'interno dell'edificio fino alla sala dove si trova il Capopalestra. Un'ulteriore difficoltà è costituita dalla presenza di vari interruttori con diverse funzioni: alcuni abbasseranno dei cancelli che bloccano il percorso, altri faranno apparire degli Allenatori da sfidare. Sconfiggendo il Capopalestra si otterrà la Medaglia Scarabeo e la MT76 (Entomoblocco).

Popolazione

Il numero di abitanti presenti ad Austropoli è 127, rendendola la seconda città di Unima, sorpassata solo da Sciroccopoli, e la seconda dell'intero Mondo Pokémon, battendo Fiordoropoli per solo 1 abitante. Tuttavia, sui display dei varchi di Austropoli, c'è scritto che è la città più popolosa della regione.

Pokémon Market

Poké Ball Poké Ball
Dollaro Pokémon.png200
Mega Ball Mega Ball
Dollaro Pokémon.png600
Ultra Ball Ultra Ball*
Dollaro Pokémon.png1200
Pozione Pozione
Dollaro Pokémon.png300
Superpozione Superpozione
Dollaro Pokémon.png700
Iperpozione Iperpozione*
Dollaro Pokémon.png1200
Pozione Max Pozione Max*
Dollaro Pokémon.png2500
Ricarica Totale Ricarica Totale*
Dollaro Pokémon.png3000
Revitalizzante Revitalizzante*
Dollaro Pokémon.png1500
Antidoto Antidoto
Dollaro Pokémon.png100
Antiparalisi Antiparalisi
Dollaro Pokémon.png200
Sveglia Sveglia
Dollaro Pokémon.png250
Antiscottatura Antiscottatura
Dollaro Pokémon.png250
Antigelo Antigelo
Dollaro Pokémon.png250
Cura Totale Cura Totale*
Dollaro Pokémon.png600
Fune di Fuga Fune di Fuga
Dollaro Pokémon.png550
Repellente Repellente
Dollaro Pokémon.png350
Superrepellente Superrepellente*
Dollaro Pokémon.png500
Repellente Max Repellente Max*
Dollaro Pokémon.png700
Cura Ball Cura Ball
Dollaro Pokémon.png300
Rete Ball Rete Ball
Dollaro Pokémon.png1000
Minor Ball Minor Ball
Dollaro Pokémon.png1000
Mess. Frec. Mess. Frec.
Dollaro Pokémon.png50
Mess. Inizio Mess. Inizio
Dollaro Pokémon.png50
Mess. TVB Mess. TVB
Dollaro Pokémon.png50
Mess. Invito Mess. Invito
Dollaro Pokémon.png50
Mess. Grazie Mess. Grazie
Dollaro Pokémon.png50
Mess. Chiedi Mess. Chiedi
Dollaro Pokémon.png50
Mess. Sugg. Mess. Sugg.
Dollaro Pokémon.png50
Mess. Risp. Mess. Risp.
Dollaro Pokémon.png50

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Pietrafoglia Sprite Zaino.png Pietrafoglia Ricevuta da un uomo sul molo a sud dell'entrata della città se viene scelta la prima opzione. NB
Pietrafocaia Sprite.png Pietrafocaia Ricevuta da un uomo sul molo a sud dell'entrata della città se viene scelta la seconda opzione. NB
Pietraidrica Sprite.png Pietraidrica Ricevuta da un uomo sul molo a sud dell'entrata della città se viene scelta la terza opzione. NB
Evolcondensa Sprite Zaino.png Evolcondensa Nella Via Superiore, ricevuta da uno Scienziato in un edificio sul lato destro. Bisogna aver registrato
come visti oltre 25 Pokémon nel Pokédex.
NB
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 (Riposo) Ricevuta da un Avventuriero NB/Chitarrista N2B2 all'10° piano di un edificio sul lato sinistro di Via Austropoli. NBN2B2
Limonata Sprite Zaino.png Lemonsucco Ricevuto dal proprietario nel Bar di Via Magra. NB
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 (Flash) Ricevuta da un uomo dietro un cassonetto in Via Magra. NBN2B2
Monetamuleto Sprite Zaino.png Monetamuleto Nella Piazza Centrale, ricompensa dei tre Ballerini una volta trovati e sconfitti. NB
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 (Attrazione) Nella Via Superiore, ricevuta da una ragazza al 46° piano dell'edificio in cui si sta tenendo una festa. NBN2B2
Poké Ball Sprite Zaino.png Poké Ball Ricevuta da una donna all'Associazione Sondaggi. NB
Gassosa Sprite Zaino.png Gassosa Ricompensa per aver risposto a tutti i questionari dell'Associazione Sondaggi. NB
Baccamoya Sprite Zaino.png Baccamoya Ricevuta da Iris dopo aver sconfitto il Team Plasma. NB
Palla Fumo Sprite Zaino.png Palla Fumo Via della Palestra, all'interno dell'edificio dove si incontra il Team Plasma. NB
Squama Cuore Sprite Zaino.png Squama Cuore Sul lato sud del Molo Principale. N2B2
Bicicletta Sprite Zaino.png Bicicletta Ricevuta da un Buffone vicino al Molo Principale. N2B2
Destincomune Sprite Zaino.png Destincomune Ricevuto da una ragazza al Molo Unione. N2B2
Latte Mumu Sprite Zaino.png Latte Mumu Ricevuto dal proprietario nel Bar di Via Magra. N2B2
Monetamuleto Sprite Zaino.png Monetamuleto Ricevuto da un uomo nella costruzione a sinistra, vicino all'uscita nord di Austropoli. N2B2
Rapidartigli Sprite Zaino.png Rapidartigli Ricevuto da un'impiegata all'uscita del Ponte. N2B2
Carbonella Sprite Zaino.png Carbonella Vicino all'uomo che spiega gli effetti delle medaglie. N2B2
Miracolseme Sprite Zaino.png Miracolseme Nella zona con l'erba. N2B2
Repellente Sprite Zaino.png Repellente Nella zona con gli Allenatori;si può accedere solo dalle Fogne Austropoli, in una parte che è accessibile
solo durante l'estate e l'autunno (richiede Surf)
N2B2
Occhialineri Sprite Zaino.png Occhialineri Nella zona con gli Allenatori;si può accedere solo dalle Fogne Austropoli, in una parte che è accessibile
solo durante la primavera e l'estate (richiede Surf)
N2B2
Caramella Rara Sprite Zaino.png Caramella Rara Ricompensa per aver trovato tutti i clown N2B2


Uomo nel Centro Pokémon

Al primo piano del Centro Pokémon c'è un uomo vestito di nero che ricompenserà il giocatore con uno strumento raro a seconda del numero di persone con cui egli ha effettuato uno scambio. I suddetti strumenti sono tutti ottenibili accumulando Punti Lotta al Metrò Lotta.

Strumento Posizione Giochi
Grandelente Sprite Zaino.png Grandelente Bisogna aver effettuato uno scambio con almeno 5 persone. NB
Pietrastante Sprite.png Pietrastante Bisogna aver effettuato uno scambio con almeno 10 persone. NB
Zoomlente Sprite Zaino.png Zoomlente Bisogna aver effettuato uno scambio con almeno 20 persone. NB
Stolascelta Sprite Zaino.png Stolascelta Bisogna aver effettuato uno scambio con almeno 30 persone. NB
PPMaxSprite.png PP Max Bisogna aver effettuato uno scambio con almeno 40 persone. NB
Master Ball Sprite Zaino.png Master Ball Bisogna aver effettuato uno scambio con almeno 50 persone NB

Pokémon

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Pokémon Speciale
Zorua
Zorua N B Regalo Regalo 10 Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Pri. Est. Aut. Inv.
Zona accessibile dalle Fogne
Rattata
Rattata N2 B2 Erba Erba 15-16 30%
Eevee
Eevee N2 B2 Erba Erba 18 10%
Skitty
Skitty N2 B2 Erba Erba 15-16 15%
Buneary
Buneary N2 B2 Erba Erba 15 15%
Pidove
Pidove N2 B2 Erba Erba 15-16 10%
Cottonee
Cottonee N2 B2 Erba Erba 15-17 35%
Petilil
Petilil N2 B2 Erba Erba 15-17 35%
Erba Scura
Rattata
Rattata N2 B2 Scura Erba scura 16-17 30%
Eevee
Eevee N2 B2 Scura Erba scura 19 10%
Skitty
Skitty N2 B2 Scura Erba scura 16-17 15%
Buneary
Buneary N2 B2 Scura Erba scura 16-17 15%
Pidove
Pidove N2 B2 Scura Erba scura 16-17 10%
Cottonee
Cottonee N2 B2 Scura Erba scura 16-18 35%
Petilil
Petilil N2 B2 Scura Erba scura 17 35%
Erba che ondeggia
Delcatty
Delcatty N2 B2 Erba che ondeggia Erba che ondeggia 15-18 5%
Lopunny
Lopunny N2 B2 Erba che ondeggia Erba che ondeggia 15-18 10%
Audino
Audino N2 B2 Erba che ondeggia Erba che ondeggia 15-18 85%
Whimsicott
Whimsicott N2 B2 Erba che ondeggia Erba che ondeggia 15-18 5%
Lilligant
Lilligant N2 B2 Erba che ondeggia Erba che ondeggia 15-18 10%
Pokémon Regalo
Eevee
Eevee N2 B2 Regalo Regalo 10 Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

Game Freak

NB Veterano.png
GAME FREAK
Morimoto
Austropoli
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png6160
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Lotta S.p.A.

46° piano
Allenatore Pokémon
Segretaria
Segretaria
Paola
ミチコ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png760
Herdier Herdier L.19
Nessuno strumento
Affarista
Affarista
Marcus
カツノリ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png760
Timburr Timburr L.19
Nessuno strumento
Scienziato
Scienziato
Randi
ナオユキ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png912
Roggenrola Roggenrola L.19
Nessuno strumento
Segretaria
Segretaria
Franca
モモコ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png720
Petilil Petilil L.18
Nessuno strumento
Cottonee Cottonee L.18
Nessuno strumento
Affarista
Affarista
Bruto
ヒロノブ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png680
Basculin Basculin L.17
Nessuno strumento
Basculin Basculin L.17
Nessuno strumento
Basculin Basculin L.17
Nessuno strumento
 

54° piano
Allenatore Pokémon
Affarista
Affarista
Danio
カズヤ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png800
Woobat Woobat L.20
Nessuno strumento
Scienziata
Scienziata
Brigida
アカリ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png960
Munna Munna L.20
Nessuno strumento
Scienziato
Scienziato
Duilio
スティーブ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png960
Sewaddle Sewaddle L.20
Nessuno strumento
Affarista
Affarista
Samuele
コウイチ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1520
Pansear Pansear L.19
Nessuno strumento
Pansage Pansage L.19
Nessuno strumento
Panpour Panpour L.19
Nessuno strumento
Netturbino
Netturbino
Danilo
シンノスケ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png4000
Trubbish Trubbish L.20
Nessuno strumento
Minccino Minccino L.20
Nessuno strumento
 

Via della Palestra

Allenatore Pokémon
Seguace Team Plasma
Seguace Team Plasma

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png680
Sandile Sandile L.17
Nessuno strumento
Sandile Sandile L.17
Nessuno strumento
 

Piazza Centrale

Allenatore Pokémon
Ballerino
Ballerino
Brunetto
ミッキー
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png672
Pansage Pansage L.21
Nessuno strumento
 

Via Magra

Allenatore Pokémon
Ballerino
Ballerino
Edmondo
エドモンド
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png672
Panpour Panpour L.21
Nessuno strumento
 

Molo Unione

Allenatore Pokémon
Ballerino
Ballerino
Raimondo
レイモンド
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png672
Pansear Pansear L.21
Nessuno strumento
 

Pokémon Nero e Bianco 2

Lotta S.P.A.

47° Piano
Allenatore Pokémon
Affarista
Affarista
Clemens
カツノリ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png640
Growlithe Growlithe L.16
Nessuno strumento
Affarista
Affarista
Bruto
ヒロノブ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png640
Marill Marill L.16
Nessuno strumento
Segretaria
Segretaria
Tullia
サトコ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png640
Budew Budew L.16
Nessuno strumento
Affarista
Affarista
Prosperio
シゲオ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1360
Pidove Pidove L.17
Nessuno strumento
 

55° Piano
Allenatore Pokémon
Scolaro
Scolaro
Lidio
ノボル
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png340
Eevee Eevee L.17
Nessuno strumento
Herdier Herdier L.17
Nessuno strumento
 

Game Freak

Pre-Sala d'Onore

Shigeki Morimoto
NB Veterano.png
GAME FREAK
Morimoto
Austropoli
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1120
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Koji Nishino
NB Avventuriero.png
GAME FREAK
Nishino
Austropoli
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1280
Ballfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png



Post-Sala d'Onore

Shigeki Morimoto
NB Veterano.png
GAME FREAK
Morimoto
Austropoli
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png6240
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Koji Shigeki
NB Avventuriero.png
GAME FREAK
Nishino
Austropoli
Nero 2 e Bianco 2
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Curiosità

Austropoli vista dall'alto
  • Austropoli è ispirata all'isola di Manhattan, New York.
  • La pianta di Austropoli rappresenta una mano aperta e ogni molo ne rappresenta un dito.
  • Il motto giapponese di Austropoli è ヒウンは 飛ぶ雲 めでたい雲.
  • Nonostante sia stato confermato che in Nero e Bianco non è possibile incontrare alcun Pokémon di generazioni precedenti alla quinta prima di aver battuto la Lega Pokémon, all'interno del condominio in cui abita anche il Giudice Onomastico è possibile incontrare un Pikachu; tuttavia questo non comparirà nel Pokédex e non può essere sfidato o scambiato.
  • Anche in Nero 2 e Bianco 2 Pikachu non è nel nuovo Pokédex di Unima
  • La sede della Game Freak ad Austropoli rappresenta la Carrot Tower a Setagaya, Tokyo. Il ventiduesimo piano della Carrot Tower è l'attuale sede della compagnia Game Freak, ed è lo stesso piano a cui si trovano gli impiegati della Game Freak nel gioco.
  • Alcuni edifici ad Austropoli sono diversi rispetto a come sono in altre città: il Centro Pokémon fa parte di un altro edificio (mentre di solito è un edificio separato) e la Palestra e rivolta a ovest (mentre solitamente è rivolta a sud).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese ヒウンシティ Hiun City 飛雲文 hiunmon, un motivo raffigurante nuvole vorticose. 飛雲 hiun viene tradotto con "nuvole volanti".
Inglese Castelia City Da Altocumulus castellanus, una specie di nuvole. Anche da latino "castellum", castello.
Francese Volucité Da volume o volute (vortice) e cité, città.
Tedesco Stratos City Probabilmente da Stratus o da Stratosphere, stratosfera.
Italiano Austropoli Da australe, meridionale, o da Austro.
Spanish Ciudad Porcelana Da porcelana, Porcellana.
Coreano 구름시티 Gureum City 구름 è il termine coreano per nuvola.



Unima
Città
SoffiolieveQuattroventiMedagliaTris.png LevantopoliMedagliaBase.png ZefiropoliMedagliaScarabeo.png AustropoliMedagliaVolt.png SciroccopoliMedagliaSisma.png Libecciopoli
MedagliaJet.png PonentopoliMedagliaStalattite.png MistralopoliMedagliaLeggenda.png BoreduopoliLega PokémonFortebrezzaPoggioventoN2B2
SpirariaMedagliaOnda.png GrecalopoliN2B2Città NeraNN2RoteoliaMedagliaBase.png AlisopoliN2B2VenturiaN2B2MedagliaArsenico.png ZondopoliN2B2
Percorsi, ponti e tunnel
12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponte FreccialucePonte LibecciopoliPonte PropulsionePonte VillaggioPonte MeraviglieTunnel MarinoN2B2
Luoghi chiave
Cantiere dei SogniFalda SotterraneaBosco GirandolaFogne di AustropoliN2B2Antico SentieroN2B2Isola Libertà
Torre UnioneGalleria SolidarietàN2B2Deserto della QuieteCastello SepoltoMetrò LottaBosco Smarrimento
Deposito FrigoNBPokémon World TournamentN2B2Passo di RafanN2B2Rovine SotterraneeN2B2Cava Ponentopoli
Cava PietrelettricaTorre CieloMonte ViteTorre DragospiraPalude MistralopoliCaverna AscesiNBFossa Gigante
Monte AntipodiN2B2Casa BizzarraN2B2Grotta CostieraN2B2Baia SpirariaRovine degli AbissiTempio Abbondanza
Foresta BiancaBB2Grattacielo NeroN2B2Antro dell'Albero BiancoN2B2Centro PokétrasportoVia Vittoria (NB|N2B2)
Palazzo di NLaboratorio P&PFregata PlasmaN2B2Cava della MenteN2B2Fattoria di VenturiaN2B2
Cantiere di ZondopoliN2B2PokéwoodN2B2Intramondo
Luoghi raggiungibili
Riserva NaturaleN2B2
Luoghi di importanza minore
Laboratorio di ZaniaScuola per AllenatoriMuseo di ZefiropoliLotta S.p.A.Associazione SondaggiFaro della libertà
Stazione RuotadentataTeatro MusicalStadio StellareCampettoCasa EsamiMercato di Libecciopoli
Sala del CimentoRadura FilosofiaPokémon Fan ClubMagazzini NoveCasa LottaSala della Guida
Bosco IntramondoVilla BorgheseNBVarchiMeandri nascostiN2B2Bosco del GiuramentoN2B2