Scambio

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Scambio in Pokémon Platino

Lo scambio è un processo per il quale un Allenatore dà un suo Pokémon ad un altro Allenatore in cambio di un suo Pokémon. Fin dai primi giochi, scambiare Pokémon è necessario per poter completare il proprio Pokédex.

Dalla seconda generazione i Pokémon possono essere scambiati tenendo un'oggetto. I soli oggetti che non possono essere dati ad un Pokémon e quindi scambiati sono gli Strumenti base, le MN e, nella quinta generazione, le MT. In aggiunta, la Grigiosfera non può essere scambiata nella quarta generazione. Alcuni oggetti, quando sono tenuti dal Pokémon giusto ne inducono l'evoluzione durante lo scambio. Anche i Messaggi possono essere dati e quindi scambiati.

Benefici dello scambio

Scambio tra un Blitzle e uno Snivy in Pokémon Nero

Scambiare Pokémon è indispensabile per ottenere tutti le specie esistenti nel Pokédex, in quanto alcuni Pokémon non sono presenti in tutte le versioni. Ad esempio, Meowth non si può catturare in Pokémon Rosso ed il giocatore deve scambiarlo con qualcuno che possieda una copia di Pokémon Blu. Alcuni Pokémon si evolvono solo quando vengono scambiati. Per i Pokémon che vengono ceduti in scambio non si perde la corrispondente registrazione nel Pokédex.

I Pokémon scambiati guadagnano l'1.5× della normale esperienza ottenuta dopo una lotta Pokémon. I Pokémon scambiati da un'altro paese guadagnano l'1.7× di esperienza.

Lo scambio può essere usato anche per trasferire copie extra di oggetti rari, come Master Ball e Cuorugiada, da un gioco all'altro, semplicemente facendo tenere lo strumento al Pokémon scambiato.

Svantaggi dello scambio

Un Pokémon scambiato obbedirà solo ad un allenatore con un numero sufficiente di medaglie. Inoltre, il nome del Pokémon non può essere modificato senza scambiarlo indietro al suo allenatore originale. Anche se non è stato rinominato dal suo allenatore originale, l'allenatore che lo ha ricevuto non può cambiargli nome.

I Pokémon scambiati sono identificati dal nome e dal numero di ID di cinque cifre dell'Allenatore Originale (AO). A partire dalla terza generazione, anche se due giochi dovessero avere lo stesso nome ed ID, ciascun allenatore ha un ulteriore numero ID segreto. La probabilità che due allenatori abbiano anche l'ID segreto uguale e di 1/65536 o circa lo 0.002%; ciò significa che è estremamente improbabile che un Pokémon scambiato risulti come ottenuto regolarmente nella cartuccia in cui è stato ricevuto in scambio.

Limitazioni allo scambio

Scambio tra giochi di diverse generazioni

I Pokémon possono essere scambiati tra i giochi di prima e seconda generazione usando la Tempocapsula. Per motivi di compatibilità, possono essere scambiati solo Pokémon che esistevano nella prima generazione e solo se non conoscono mosse introdotte nella seconda generazione.

Scambiare tra la prima e seconda generazione con la terza e successive è impossibile per le differenze strutturali fra i giochi (ad esempio i valori individuali che vanno da 0 a 31) e per l'impossibilità di connettere un Game Boy Color ad un Game Boy Advance e la totale mancanza di collegamenti via cavo per i sistemi più recenti.

Tramite il Parco Amici, i giocatori possono trasferire Pokémon dai giochi di terza generazione a quelli di quarta. Nessun Pokémon può essere inviato dalla quarta alla terza generazione. I Pokémon che si vogliono trasferire non possono conoscere mosse MN.

In modo analogo, tramite il Pokétrasporto, è possibile trasferire i Pokémon dai giochi della quarta alla quinta generazione, con l'aggiunta che i Pokémon trasferiti non possono tenere strumenti. Per trasferire i Pokémon, è necessario avere due Nintendo DS, e in quello da cui si vogliono ricavare essi apparirà una schermata, con un boschetto come sfondo, e il vostro compito sarà di lanciare le Poké Ball ai Pokémon richiesti che si sposteranno continuamente saltellando per la zona: quelli catturati verranno trasferiti. È inoltre disponibile il Trasferitore per trasferire Pokémon evento ben precisi, come lo Celebi del tredicesimo film, prima di poter accedere al laboratorio del Pokétrasporto, con restrizioni analoghe.

Scambio tra giochi in diverse lingue

Prima della seconda generazione, scambiare tra giochi giapponesi e non giapponesi è sconsigliato, essenzialmente per le differenti locazioni all'interno della RAM del gioco. Sebbene siano possibili, questi scambi possono rovinare il salvataggio del gioco, costringendo il giocatore a ricominciare la partita dall'inizio. Scambiare tra giochi non giapponesi, come ad esempio un Pokémon Cristallo inglese ed un Pokémon Giallo spagnolo, non porta a nessuna malfunzionamento del salvataggio.

Gli scambi con i giochi giapponesi diventano possibili a partire dalla terza generazione, dove la lingua inglese è stata utilizzata anche nella programmazione delle versioni giapponesi. A causa della bassa probabilità di incontro tra giochi giapponesi e non giapponesi, non sono state prese precauzioni per conservare il nome del Pokémon o dell'allenatore: mentre i giochi non giapponesi mostrano sempre il nome completo, quelli giapponesi mostrano solo le prime cinque lettere.

Con la quarta generazione, gli scambi internazionali diventano perfettamente funzionanti con l'aggiunta di una nuova caratteristica, la Nintendo Wi-Fi Connection. I Pokémon provenienti da giochi stranieri sbloccano le descizioni straniere nel Pokédex quando scambiati con un gioco in un'altra lingua, all'inizio, ciò valeva solo per 14 Pokémon, da Platino in poi tutti i Pokémon hanno questa possibilità. Se viene scambiato Pichu Spunzorek da Pokémon HeartGold e SoulSilver agli altri giochi di quarta generazione, esso verrà trasformato in un normale Pichu.

È interessante notare che per i Pokémon provenienti da giochi di quarta generazione in lingua coreana, non viene mostrato il nome né del Pokémon né dell'allenatore, per il fatto che i loro caratteri non sono programmati nei giocni non coreani. All'interno del gioco coreano, tutti i nomi in tutte le lingue sono mostrati correttamente.

Requisiti hardware

Per scambiare Pokémon sono necessarie due console e due giochi Pokémon di generazioni compatibili. Le intenzioni della Nintendo sono che i giocatori scambino con gli amici sebbene alcuni giocatori comprano due console e due copie del gioco.

Prima della quarta generazione, per scambiare era richiesto il Game Link Cable o il GBA Wireless Adapter. Nonostante il Nintendo DS supporti i giochi di terza generazione, non è possibile usarlo per scambiare tra queste versioni in quanto il Nintendo DS è privo dell'hardware necessario per la connessione via cavo. Inoltre, dei Transfer Packs possono essere usati per scambiare nella prima e seconda generazione, tramite Pokémon Stadium (versione occidentale) e Pokémon Stadium 2.

Il Parco Amici è una caratteristica della quarta generazione che usa lo slot GBA del Nintendo DS e che, a differenza di altri scambi, richiede una sola console. Tuttavia questa caratteristica non è compatibile con il Nintendo DSi né con il Nintendo DSi XL, che sono privi dello slot GBA.

Requisiti per lo scambio

Prima e seconda generazione

La Poké Ball ricevuta tramite scambio nei giochi della serie principale della prima generazione
La Poké Ball ricevuta tramite scambio nei giochi della serie principale della seconda generazione

A causa dell'impossibilità di installare un'antenna wireless all'interno del Gameboy senza dover aumentare nettamente il costo della console, lo scambio di Pokémon nei giochi di prima e seconda generazione può avvenire solamente tramite Game Link Cable. Lo scambio è effettuabile solo nei Centri Pokémon. I giochi di seconda generazione sono inoltre compatibili con quelli di prima utilizzando la "capsula temporale", anche se con necessarie limitazioni. Oltre a questi titoli i giochi delle prime generazioni sono collegabili anche a due titoli per le console casalinghe: Pokémon Stadium e Pokémon Stadium 2.

Nella prima generazione, il giocatore non può scambiare prima di aver ricevuto il Pokédex dal Professor Oak a Biancavilla.

Nella seconda generazione, il giocatore non può scambiare prima di aver portato l'Uovo Mistero al Professor Elm. La Tempocapsula non può essere usata prima di aver incontrato Bill al Centro Pokémon di Amarantopoli ed aver atteso fino al giorno successivo quando il lavoro di installazione sarà stato completato.

Terza generazione

La Poké Ball ricevuta tramite uno scambio via cavo nei giochi della serie principale della terza generazione
La Poké Ball ricevuta tramite uno scambio via wireless nei giochi della serie principale della terza generazione

Mentre per Pokémon Rubino e Zaffiro si continua ad utilizzare il metodo del cavo game link, Pokémon Smeraldo, Rosso Fuoco e Verde Foglia introdussero una grande innovazione: il wireless. Per la prima volta si poteva scambiare e lottare senza usare cavi, un sistema molto più pratico di quello fino ad allora utilizzato.

Rubino, Zaffiro e Smeraldo

Il giocatore non può scambiare Pokémon prima di aver ricevuto il Pokédex dal Professor Birch ad Albanova. Per scambiare, il giocatore deve avere almeno due Pokémon in squadra. In Smeraldo, lo scambio con Pokémon RossoFuoco e VerdeFoglia è proibito a meno di non aver ottenuto il Pokédex nazionale, mentre gli scambi di Rubino e Zaffiro con RossoFuoco e VerdeFoglia attivano automaticamente il Pokédex nazionale.

Rosso Fuoco e Verde Foglia

Il giocatore non può scambiare Pokémon prima di aver ricevuto il Pokédex dal Professor Oak a Biancavilla. Per scambiare, il giocatore deve avere almeno due Pokémon in squadra. Gli scambi con Rubino, Zaffiro e Smeraldo sono possibili solo dopo aver recuperato il Rubino e lo Zaffiro per completare la Centralina Network, operazione che può essere effettuata solo dopo che il giocatore è diventato campione ed ha ottenuto il Pokédex nazionale. Inoltre, se prima di ciò qualcuno scambia un Pokémon che si evolve tramite scambio in un Pokémon della Seconda generazione, quel Pokémon non si evolverà..

Pokémon Colosseum e Pokémon XD: Tempesta Oscura

Il giocatore non può scambiare con i giochi su GBA finché non ha sconfitto Evice in Colosseum o Greevil in Pokémon XD: Tempesta Oscura. Lo scambio di Pokémon Ombra non purificati è sempre proibito poiché i dati per le mosse Ombra non esistono nei giochi su GBA né esiste la possibilità di purificare i Pokémon.

Non è possibile scambiare direttamente tra Colosseum e XD.

Quarta generazione

La Poké Ball ricevuta tramite scambio nei giochi della serie principale della quarta generazione

In questa generazione il wireless diviene il metodo principale di scambio, ma vengono introdotti anche due nuovi metodi di scambio: Il primo è lo scambio con i giochi del Game Boy Advance, attraverso il secondo slot del Nintendo DS, che non è un vero e proprio scambio, ma più un regalo. Questo metodo fu introdotto per permettere ai giocatori della precedente generazione di continuare ad utilizzare i propri Pokémon preferiti. C'è comunque una limitazione: si possono ricevere un massimo di 6 Pokémon ogni 24 ore e si deve aver battuto la lega. Il secondo è il wi-fi, che permette di abbattere le distanze e di scambiare e lottare da ovunque ci sia una connessione wi-fi. Grazie a questo metodo si è introdotta quindi la GTS (Global Trade Station) che permette di scambiare Pokémon con tutti i giocatori di tutto il mondo, con la limitazione di dover avere visto il Pokémon che si vuole ottenere. Una grande innovazione della quarta generazione è stata anche una pagina delle info dei Pokémon in cui si può leggere la storia di un Pokémon per sommi capi: data di cattura, ora di cattura, luogo di cattura e allenatore che lo ha catturato. è un innovazione interessante, pur non avendo ai fini dell'allevamento nessuna importanza.

Diamante, Perla e Platino

Il giocatore non può scambiare Pokémon prima di aver ricevuto il Pokédex dal Professor Rowan a Sabbiafine. Per scambiare, il giocatore deve avere almeno due Pokémon in squadra. Il trasferimento dai giochi di terza generazione tramite il Parco Amici non può essere effettuato finché non è stato ricevuto il Pokédex Nazionale. Non ci sono impedimenti per scambiare Pokémon di altre generazioni tra giochi di quarta generazione. In Platino è possibile premere B per selezionare il bottone "ANNULLA".

My Pokémon Ranch

Hayley offrirà al giocatore la possibilità di scambiare dopo aver completato una missione. Scambierà solo Pokémon specifici e solo se ne ha già portato uno di loro nel Ranch.

Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Analogamente a Diamante, Perla e Platino, il giocatore non può scambiare Pokémon prima di aver ricevuto il Pokédex dal Professor Oak a Borgo Foglianova. Per scambiare, il giocatore deve avere almeno due Pokémon in squadra. Non ci sono limitazioni agli scambi con i giochi ambientati a Sinnoh fin quasi dall'inizio del gioco. Il trasferimento di Pokémon dai giochi di terza generazione tramite il Parco Amici è possibile più avanti nel gioco se il giocatore possiede un Nintendo DS o DS Lite.

Quinta generazione

La Poké Ball ricevuta tramite scambio nei giochi della serie principale della quinta generazione

Nero e Bianco

Il giocatore non può scambiare prima di aver ottenuto la Medaglia Tris alla Palestra di Levantopoli ed aver complatato la missione per il C-Gear richiesta da Zania.

Il Pokétrasporto consente il trasferimento dai giochi di quarta generazione. Si possono traferire al massimo sei Pokémon alla volta usando un minigioco catapulta inviato ad un secondo DS tramite il Download. Questo minigioco permette il trasferimento dal gioco di quarta generazione inserito nel secondo DS. Il trasferimento con il Pokétrasporto è a senso unico, richiede due giochi della stessa regione e non si può utilizzare per trasferire uova o oggetti. A differenza del parco Amici, non ci sono limiti giornalieri all'utilizzo del Pokétrasporto.

Il Trasferitore consente il trasferimento di Celebi e delle Bestie leggendarie shiny da un gioco di quarta generazione. È disponibile molto presto nel gioco rispetto al Pokétrasporto, che richiede l'acquisizione del Pokédex Nazionale e la sconfitta dei superquattro.

L'importanza di scambiare

Pokémon è un gioco innovativo per gli scambi: così facendo favorisce infatti i contatti con altre persone, evitando di isolare il giocatore. Scambiare è importante per completare il Pokédex, infatti ogni versione ha dei Pokémon esclusivi che non si possono trovare nell'altra, e che si possono ottenere legittimamente solo scambiandoli. Oltre a questo alcuni Pokémon si evolvono solamente tramite lo scambio, che sia semplice o con oggetto. Questo espediente è soprattutto usato dai creatori del gioco per Pokémon che sono le evoluzioni di Pokémon di vecchie generazioni, per indurre i giocatori a pensare che quei Pokémon esistessero già nelle altre generazioni, ma che non fossero ottenibili per l'assenza dell'oggetto evolutivo nei precedenti giochi.

Pokémon che si evolvono tramite scambio

Molti di questi Pokémon richiedono uno oggetto tenuto al momento dello scambio affinché avvenga l'evoluzione.

Evoluzioni precedenti Evoluzione tramite scambio Evoluzioni successive
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Abra
 Psico 

Livello 16
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Kadabra
 Psico 

Scambio
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Alakazam
 Psico 
Alakazam non si evolve
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Machop
 Lotta 

Livello 28
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Machoke
 Lotta 

Scambio
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Machamp
 Lotta 
Machamp non si evolve
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Geodude
 Roccia  Terra 

Livello 25
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Graveler
 Roccia  Terra 

Scambio
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Golem
 Roccia  Terra 
Golem non si evolve
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Gastly
 Spettro  Veleno 

Livello 25
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Haunter
 Spettro  Veleno 

Scambio
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Gengar
 Spettro  Veleno 
Gengar non si evolve
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Poliwag
 Acqua 

Livello 25
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Poliwhirl
 Acqua 

Scambio
tenendo Roccia di Re
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Politoed
 Acqua 
Politoed non si evolve
Slowpoke è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Slowpoke
 Acqua  Psico 

Scambio
tenendo Roccia di Re
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Slowking
 Acqua  Psico 
Slowking non si evolve
Onix è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Onix
 Roccia  Terra 

Scambio
tenendo Metalcoperta
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Steelix
 Acciaio  Terra 
Steelix non si evolve
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Horsea
 Acqua 

Livello 25
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Seadra
 Acqua 

Scambio
tenendo Squama Drago
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Kingdra
 Acqua  Drago 
Kingdra non si evolve
Scyther è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Scyther
 Coleottero  Volante 

Scambio
tenendo Metalcoperta
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Scizor
 Coleottero  Acciaio 
Scizor non si evolve
Porygon è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Porygon
 Normale 

Scambio
tenendo Upgrade
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Porygon2
 Normale 
Xym233.png
Porygon2
 Normale 

Scambio
tenendo Dubbiodisco
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Porygon-Z
 Normale 
Porygon-Z non si evolve
Feebas è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Feebas
 Acqua 

Scambio
tenendo Squama Bella
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Milotic
 Acqua 
Milotic non si evolve
Clamperl è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Clamperl
 Acqua 

Scambio
tenendo Dente Abissi
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Huntail
 Acqua 
Huntail non si evolve
Clamperl è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Clamperl
 Acqua 

Scambio
tenendo Squamabissi
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Gorebyss
 Acqua 
Gorebyss non si evolve
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Rhyhorn
 Terra  Roccia 

Livello 42
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Rhydon
 Terra  Roccia 

Scambio
tenendo Copertura
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Rhyperior
 Terra  Roccia 
Rhyperior non si evolve
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Elekid
 Elettro 

Felicità
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Electabuzz
 Elettro 

Scambio
tenendo Elettritore
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Electivire
 Elettro 
Electivire non si evolve
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Magby
 Fuoco 

Felicità
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Magmar
 Fuoco 

Scambio
tenendo Magmatore
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Magmortar
 Fuoco 
Magmortar non si evolve
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Duskull
 Spettro 

Livello 37
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Dusclops
 Spettro 

Scambio
tenendo Terrorpanno
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Dusknoir
 Spettro 
Dusknoir non si evolve
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Roggenrola
 Roccia 

Livello 25
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Boldore
 Roccia 

Scambio
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Gigalith
 Roccia 
Gigalith non si evolve
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Timburr
 Lotta 

Livello 25
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Gurdurr
 Lotta 

Scambio
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Conkeldurr
 Lotta 
Conkeldurr non si evolve
Karrablast è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Karrablast
 Coleottero 

Scambio
con Shelmet
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Escavalier
 Coleottero  Acciaio 
Escavalier non si evolve
Shelmet è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Shelmet
 Coleottero 

Scambio
con Karrablast
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Accelgor
 Coleottero 
Accelgor non si evolve
Spritzee è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Spritzee
 Folletto 

Scambio
tenendo Bustina Aromi
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Aromatisse
 Folletto 
Aromatisse non si evolve
Swirlix è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Swirlix
 Folletto 

Scambio
tenendo Dolcespuma
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Slurpuff
 Folletto 
Slurpuff non si evolve
Phantump è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Phantump
 Spettro  Erba 

Scambio
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Trevenant
 Spettro  Erba 
Trevenant non si evolve
Pumpkaboo è alla base
   della sua linea evolutiva   
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Pumpkaboo
 Spettro  Erba 

Scambio
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Gourgeist
 Spettro  Erba 
Gourgeist non si evolve

Scambi nell'anime

Lucinda e Ash si preparano a scambiare i loro Pokémon

Nonostante sia uno degli aspetti chiave dei giochi, gli scambi sono piuttosto rari nell'anime. Pochissimi scambi sono stati mostrati e solo quattro di loro hanno avuto una certa importanza.

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Blu, c'è uno Scienziato al Laboratorio Pokémon dell'Isola Cannella che vuole scambiare un Raichu per un Electrode. Se il giocatore gli parla dopo lo scambio, egli affermerà che Raichu si è evoluto, cosa che non è possibile. Questo errore, dovuto ad un errore di traduzione dalla versione giappionese, è stato corretto in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia.
  • Porygon è il solo Pokémon che si evolve due volte tramite scambio.
    • In aggiunta, Porygon2 è il solo Pokémon che si è evoluto da uno scambio capace di evolversi ancora.
      • Entrambe le evoluzioni richiedono uno strumento evolutivo tenuto, rispettivamente l'Upgrade ed il Dubbiodisco.
  • Clamperl è il solo Pokémon che può evolversi in due specie differenti entrambe ottenibili tramite lo scambio.
  • I Pokémon scambiati tra giochi in lingua differente nella terza generazione, se non hanno un soprannome, mantengono il loro nome straniero originale anche dopo l'evoluzione. Perciò, un Charmander giapponese con nome ヒトカゲ, se scambiato ad un gioco italiano per un Pichu di nome PICHU, evolvendosi manterrà il nome ヒトカゲ anche come Charmeleon, sebbene il nome giapponese sarebbe リザード. Analogamente il Pichu che si evolve nel gioco giapponese manterrà il nome PICHU anche come Pikachu. Nei giochi di quarta generazione il problema è stato risolto con l'aggiunta di un bit che stabilisce se il Pokémon è stato soprannominato oppure no.
    • È interessante osservare che l'esistenza di questo bit annulla una precedente caratteristica tramite la quale un Pokémon capace di una seconda evoluzione (ad esempio un Oddish), quando soprannominato tutto in maiuscolo con il nome della sua evoluzione (in questo caso GLOOM), evolvendosi al suo stadio finale torna allo stato di non soprannominato (prendendo il nome BELLOSSOM o VILEPLUME).
  • Tutte le animazioni degli scambi utilizzano la Poké Ball standard anche se il Pokémon scambiato è stato catturato con una Poké Ball differente.
  • L'evoluzione non può essere interrotta se avviene per scambio.

Vedi anche