Buneary/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Splash —% 40
4 Ricciolscudo —% 40
8 Occhioni Teneri 100% 30
12 Cortesia —% 15
16 Attacco Rapido 40 100% 30
20 Doppiocalcio 30 100% 30
24 Fascino 100% 20
28 Staffetta —% 40
32 Bottintesta 70 100% 15
36 Agilità —% 30
40 Saltamicizia 100% 15
44 Adulazione 100% 15
48 Rimbalzo 85 85% 5
52 Curardore —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Buneary ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT14 Tuononda 90% 20
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT47 Falselacrime 100% 20
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT12 Agilità —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT30 Ripeti 100% 5
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT44 Cosmoforza —% 20
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT85 Cuordileone —% 30
DT90 Carineria 90 90% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MeowthMeowthMeowthPersianPersianHitmonlee
HitmonchanHitmontopNuzleafShiftrySableyePurrloin
LiepardMienfooMienshaoEspurrMeowsticImpidimp
MorgremGrimmsnarlPerrserker
Bruciapelo 40 100% 10
HitmonchanTimburrGurdurrConkeldurrScraggyScrafty
Centripugno 150 100% 20
Mr. MimeMr. MimeJynxEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLucarioLeafeonGlaceon
SylveonWoolooDubwoolMr. Rime
Copione —% 20
PikachuRaichuRaichuJynx
Dolcebacio 75% 10
MamoswineThwackeyRillaboom
Doppiosmash 35 90% 10
DunsparceSwinubPiloswineZigzagoonLinooneMamoswine
CubchooBearticBunnelbyDiggersbyStuffulBewear
Toxtricity
Flagello 100% 15
PersianPersianLinooneLinooneObstagoon
Rapidscambio 100% 10
ThrohPanchamPangoro
Ribaltiro 60 90% 10
Mr. MimeMr. MimeMr. Rime
Strampadanza 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Buneary in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Buneary solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Triplo Axel 20 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Buneary può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Buneary non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.