Buneary/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Frustrazione 100% 20
Inizio Preveggenza 100% 40
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Splash —% 40
6 Resistenza —% 10
13 Occhioni Teneri 100% 30
16 Attacco Rapido 40 100% 30
23 Calciosalto 100 95% 10
26 Staffetta —% 40
33 Agilità —% 30
36 Stordipugno 70 100% 10
43 Cortesia —% 15
46 Fascino 100% 20
50 Saltamicizia 100% 15
56 Rimbalzo 85 85% 5
63 Curardore —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Buneary ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT73 Tuononda 90% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ThrohPanchamPangoro
Ribaltiro 60 90% 10
Mr. MimeSkittySpinda
Copione —% 20
Skitty
Cosmoforza* —% 20
AipomAmbipomGirafarigBuizelFloatzelMamoswine
Doppiosmash 35 90% 10
SeelDewgongMr. MimeSlakothVigorothSlaking
SphealSealeoWalreinOshawottDewottSamurott
MinccinoEmolgaHawluchaPopplioBrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
MeowthMeowthPersianPersianNuzleafMakuhita
HariyamaSkittyDelcattySableyeGlameowPurugly
PurrloinLiepardMienfooMienshaoEspurrMeowstic
Bruciapelo 40 100% 10
TeddiursaUrsaringMawileZoruaGothitaGothorita
Gothitelle
Falselacrime 100% 20
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarAmpharosBlaziken
MedichamDarumakaDarmanitan
Fuocopugno 75 100% 15
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlaking
TorkoalSpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersby
StuffulBewearKomala
Flagello 100% 15
HitmonchanVigorothTimburrGurdurrConkeldurrScraggy
Scrafty
Centripugno 150 100% 20
HitmonchanMedicham
Gelopugno 75 100% 15
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachampElectabuzz
ElectivireWatchogTimburrGurdurrConkeldurrScraggy
Scrafty
Colpo Basso 100% 20
WooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineZigzagoon
LinooneDrilburExcadrillMudbrayMudsdale
Fangata 100% 15
HitmonchanCombuskenBlazikenPanchamPangoro
Stramontante 85 90% 15
PikachuPachirisu
Dolcebacio 75% 10
PersianPersianHypnoLinooneDelphox
Rapidscambio 100% 10
GrumpigSpinda
Strampadanza 100% 20
HitmonchanElectabuzzElectivireMagmortarAmpharosMedicham
Tuonopugno 75 100% 15
Lucario
Crescipugno* 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Buneary in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Buneary solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Supplica 60 100% 25
SL Rimbalzo 85 85% 5
SL Colpo Basso 100% 20
SL Baraonda 90 100% 10
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Magivelo —% 15
SL Ultimascelta 140 100% 5
SL Granvoce 90 100% 10
SL Codacciaio 100 75% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Rintoccasana —% 5
SL Assorbipugno 75 100% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Ondashock 60 —% 20
SL Idropulsar 60 100% 20
SL Cortesia —% 15
SL Altruismo —% 20
SL Rimonta 100% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Buneary può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Buneary non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buneary.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buneary.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.