Premio in denaro

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Nello specifico: pagamenti GAME FREAK in UsUl, alcuni Allenatori LGPE, Allenatori di DLPS.

Il premio in denaro è la ricompensa in denaro che un Allenatore non giocabile elargisce dopo la sua sconfitta in una lotta. Questo si applica anche al giocatore, che potrebbe dover pagare una certa somma se viene sconfitto da un Allenatore.

Allenatori non giocabili

Quasi tutti gli Allenatori con cui si lotta durante la trama principale pagheranno un premio in denaro dopo essere stati sconfitti. Tuttavia, per la maggior parte delle lotte al di fuori della trama principale, il premio in denaro non viene pagato da nessuna delle due parti. Queste includono:

Premi in denaro di base

Il premio in denaro elargito da un Allenatore si basa sulla seguente formula:

Pagamento=Livello×Base

Dove Base è il premio in denaro standard elargito dalla classe Allenatore dell'avversario e Livello è il livello dell'ultimo Pokémon nella sua squadra. Si noti che l'ultimo Pokémon nella squadra non è sempre quello al livello più alto; ad esempio, in seconda generazione, Rosso paga 7.700 anche se nella sua squadra è presente un Pikachu al livello 81, perché l'ultimo Pokémon della sua squadra è il suo Blastoise al livello 77, mentre in quarta generazione paga 16.800 nonostante il Pikachu al livello 88, in quanto il suo ultimo Pokémon è Blastoise al livello 84.

Nelle Lotte Multiple, il pagamento totale è semplicemente la somma dei pagamenti dei due Allenatori come se avessero due squadre separate. Ad esempio, in quarta generazione, lottare contro un Campeggiatore che ha uno Spearow al livello 26 alla fine della sua squadra insieme ad un Campione con un Garchomp al livello 78 alla fine della sua squadra farebbe guadagnare al giocatore 416 + 15.600 = 16.016. A partire da Sole e Luna, i pagamenti di quasi tutte le classi Allenatore che possono essere sfidate solo in Lotte in Doppio vengono calcolati come se si trattasse di una Lotta Multipla, prendendo singolarmente ciascuno dei membri della classe Allenatore.

Nella serie principale

Di seguito è riportata una tabella dei premi in denaro di base di ciascuna classe Allenatore nei giochi della serie principale, per generazione. Le classi Allenatore che non compaiono in una determinata generazione sono indicate con —.

Classe Allenatore I II III IV V VI VII VIII
Bellezza 70 88 80 56 56 In generale in XY: 80
Strade di Luminopoli: 20
: 56
UsUl: 32
In generale in LGPE: 60
Palestra di Celestopoli: 20
96
Centauro 20 32 20 16 32
Avicoltore e Avicoltrice 25 24 24 32 40 60
Cinturanera 25 24 24 24 32 In generale in XY: 48
Strade di Luminopoli: 20
: 32
UsUl: 32
LGPE: 28
64
Capo (team malvagi) 99 80 180 200 UsUl: 120
LGPE: 160
Pigliamosche 10 16 12 16 16 12
Scassinatore 90 88 88 16 80
Medium 30 32 40
Fantallenatore e Fantallenatrice 35 48 48 60 60 XY: 100
: 60
UsUl: 68
LGPE: 100
Zuccapelata 25 32 24 24 28
Meccanico 50 48 60
Pescatore e Pescatrice 35 40 40 32 32 XY: 56
: 32
UsUl: 32
LGPE: 40
64
Rischiatutto 70 72 120 120
Gentiluomo 70 72 72

Motonave Marea: 200

200 200 200 UsUl: 200
LGPE: 120
200
Recluta (team malvagi) 30 40 20 40 40 40 UsUl: 32
LGPE: 28
80
Montanaro 35 32 36 32 32 XY: 56
: 32
UsUl: 32
LGPE: 40
100
Campeggiatore 20 20 20 16 16 20
Picnic Girl 20 20 20 16 16 20
Giocoliere 35 40 40 32 40
Teenager 15 24 16 16 16 XY: 24
: 16
UsUl: 16
LGPE: 20
84
Pokéfanatico 50 60 48 64 28 48
Sensitivo 10 32 24 32 32 XY: 56
: 32
48
Tecnico del suono/Rockettaro 25 24 28
Cervellone 25 32 24 24 40
Nuotatore e Nuotatrice 5 Maschio: 8
Femmina: 20
RZS: 8
RFVF: 4
16 16 16 24 64
Marinaio 30 40 40 32 40 60
Scienziato e Scienziata 50 100 48 32 48 72 48
Domatore 40 40 60
Marmocchio 15 16 16 16 16 XY: 24
: 16
UsUl: 16
LGPE: 20
60
Snowboarder 72 32
Generale Rocket e Comandante 72 80
Mangiafuoco 48 32
Chitarrista 32 32 24 32 28
Kimono Girl 72 120
Sensitiva 40 48
Uomomito 100 120
Poliziotto 40 40 40 40 120
Pokéfan 80 80 64 64 XY: 80
: 64
Saggio 32 48
Scolaro e Scolara 32 32 20 20 20
Sciatore e Sciatrice 72 32
Insegnante 72 48 48
Gemelle 20 24 32 16 XY: 32
: 8
12 + 12
Tenente e Ufficiale (team malvagi) RZS: 40
RFVF: 32
80 UsUl: 120
LGPE: 100
Profumina 40 32 32
Combat Girl 24 16 32 XY: 48
: 32
Insettologo 60 28
Cercapokémon 60 64 28 32
Coppiagiusta 48
Fight Girl 24
Duo Lotta 48
Domadraghi 48 32 60
Specialista 40 80
Streghetta 24 XY: 32
: 28
Reporter 96 144 80 100 + 100
Brandifuoco 32 32
Lady 200 160 160 120
Ninja Boy 12 8 16
Coppiarzilla 80 160
Pittrice 16
Ombrellina 40 32 32 32
Allevapokémon 40 48 NB: 48
N2B2: 32
XY: 64
: 40
40 In generale a Galar: 96
Terre Selvagge (prima lotta): 200
Terre Selvagge (dalla seconda lotta): 300
Pokémon Ranger RZS: 48
RFVF: 36
60 60 XY: 80
: 60
Elegantone 200 160 160 120
Scoprirovine RZS: 60
RFVF: 48
48 28
Fratellini RZS: 24
RFVF: 8
20
Senior & Junior 32 48
Triatleta 40 40
Ciambellino e Ciambellina 4 4 4
Famiglia Vinci RZ: 20
S: 40
Vincenzio/Vittoria: 64
Viviana: 16
Vicky: 80
Coppietta 64
Motonave Marea: 56
128 64
Artista 48 48 56 64
Ranch Family 112
Cameraman 32 100
Clown 24
Cowgirl 16
Ciclista 32 32
Doppioteam 240
Anziano 120
Pop star 72
Podista 32
Domestica 40 40
Poké Bimbo e Poké Bimba 8 48
Fattore 40
Inviata 40 40 100
Madame 200 200 200 200 200
Veterano e Veterana 80 80 140 88
Cameriere 40
Cameriera 32 40 64
Strade di Luminopoli: 20
Lavoratore e Lavoratrice 40 40 64 40 100
Attrice 40
Fan 48
Giramondo 24 XY: 40
: 24
24 72
Panettiera 40
Boss 200
Affarista e Donna in carriera 40
Affarista Boss: 80
40 Affarista: 80
Donna in carriera: 100
Ballerino e Ballerina 32 40 64
Ferroviere 40 120
Medico 60 120
GAME FREAK 80 SL: 96 200
Buffone 32
Teppisti 64
Cestista 100
Battitore 100
Netturbino 40
Danilo: 200
40
Quarterback 100
Motociclista 32
Musicista 32 64
Infermiera 40
Maestrina 40
Pilota 60
Bimbo e Bimba 4 16 12
Tennista 100
Calciatore 100
Capometrò 100
Team Plasma 180
Trio Oscuro (prima lotta alla Fregata Plasma): 100
NNB (terza e quarta lotta): 100
NN2B2 (quinta lotta): 200
280
Borghese 200
Fantaduo XY: 200
: 60
68 + 68
Famiglia di artisti 112
Duo Braccio e Mente XY: 104
: 64
Maître 80
Chef 64
Strade di Luminopoli: 20
Tipaccia 32
Autista 64
Ragazza delle fiabe XY: 32
: 16
Pescatrice di Perle 40
Ragazza in kimono 72
Garçon 64
Strade di Luminopoli: 20
Giardiniere 64
Sposini 144 60 + 60
Custode del segreto 100
Gang di Luminopoli 80
Monsieur 200
Sorelle Mistero XY: 64
: 44
Proprietario 160
Strade di Luminopoli: 20
Coppia Pokéfan 160
Professore Pokémon 140 240
Gestore 80
Coppia ribelle 96
Ribelle 48
Strade di Luminopoli: 20
32
Ribelle 48
Strade di Luminopoli: 20
UsUl: 32
LGPE: 28
Duo Ranger 160
Giovane speranza 60 48
Pattinatore e Pattinatrice 32
Studente 34 60
Studentessa 32 72
Sub 40
Mastro Base Segreta 60
Base Segreta 20
Aeroallenatore e Aeroallenatrice 100
Cenerideo 120
Tipaccio 32
Erede 160
Bambina sospetta 32
Ragazza sospetta 16
Donna sospetta 140
Team Flare 140
Elisio: 200
280
Turista Più anziano: 80
Più giovane: 72
Capo Filiale Æther 120
Fondazione Æther 240
Dipendente Fondazione Æther 48
Direttrice Æther 240
Fratelli Sportivi 28 + 28
Facchino 40
Coppia capoeira 88 + 88
Capitano 120
Coach 100
Cuoco 40 120
Famiglia danzante 12 + 40
Esperto di Eevee 88
Esperto di Espeon 40
Pompiere 40
Esperto di Flareon 40
Esperta di Glaceon 200
Golfiste 60+60
Golfista 60
Kahuna 160
Esperta di Jolteon 200
Palestra di Kanto 32
Famiglia Karate 12 + 32
Esperta di Leafeon 24
Maestro e discepolo 68 + 88
Preside 96
Duo Ribelle 32 + 32
Duo Giovani Speranze 48 + 48
Vacanziere e Vacanziera 60
Duo Cinturanera 32 + 32
Surfista 24
Duo Nuotatrici 24 + 24
Coppia di bagnanti 24 + 24
Esperta di Sylveon 12
Team Idro 280
Team Galassia 280
Team Magma 280
Team Rainbow Rocket 320
Team Rocket 96
Team Skull Prima lotta: 40
Terza lotta: 80
Coppia vacanze 40 + 60


32 + 60

Aiutante delle prove 48
Mastro Karta (Ultraforesta) 48
Ultrapattuglia 12
Zenioch di Umbreon 200
Esperta di Vaporeon 200
Duo Veterani 88 + 88
Sportivo e Sportiva 28
Tassista 120
Barista Steamington: 80
Knuckleburgh: 120
Goalwick: 160
Soci in affari 80 + 100
Coppia intrepida 120 + 96
Sfidapalestre 140
Allenatore e Allenatrice Palestra 96
Staff Lega 100
Macro Cosmos Impiegati: 100
Olive: 140
Rose: 200
Équipe medica 120 + 120
Modella 120
Duo ritmico 64 + 64
Postino 96
Maestro del dojo Prima lotta: 140
Seconda lotta: 200
Terza lotta: 400
Mrs. Dojo 160
Allievo e Allieva 80
Capopalestra 99 100 100 120
Blu: 160
120 XY: 160
: 120
160; rivincita: 240
Blu: 280; rivincita: 280
160
Superquattro 99 100 100 120 120 XY: 200
: 160
200
Campione e Campionessa 99 100 200 200 200 XY: 240
: 200
240 240
Allenatore
(Classe generalmente appartenente al rivale a partire dalla terza generazione)
100 60 100
Allenatori statistiche: 120
Rosso: 200
NN2B2: 100; Camilla: 200; Asse dei ricordi: 120 XY: 100
: 40
Trace (prima e seconda lotta): 20
Trace (terza lotta): 40
Trace (quarta lotta): 60
Trace (quinta lotta): 80
TapsoSL/Archer: 100
Guzman/Plumeria/Morel/Rika: 120
Dexio/SinaLUl: 140
Iridio/Hau/Trace (sesta lotta): 160
AlbertaSL: 220
RossoSLUsUl/Blu/Verde: 280
Hop (dalla prima alla quinta lotta): 80
Hop (dalla sesta alla nona lotta)/Beet/Mary (prima e seconda lotta): 120
Hop (decima lotta)/Mary (terza e quarta lotta)/Poppy/Ginepro/Peony: 160
Brandobaldo/Scudobaldo: 200
Hop (rivincite)/Dandel: 240
Sofora/Savory: 120
Rivale/Passante Dalla prima alla terza lotta: 35 Dalla prima alla quinta lotta: 60 Dalla prima alla terza lotta: 16 Prima lotta: 100
Dalla quarta alla settima lotta: 65 Dalla quarta alla settima lotta: 36 Dalla seconda alla settima lotta: 64
Come Campione: 99 Sesta e settima lotta: 100 Come Campione: 100

Pokémon Colosseum e XD

Per tutte le Lotte in Doppio in Colosseum e Pokémon XD, la formula del pagamento ha un ulteriore moltiplicatore ×2. Ciò accade per quasi tutte le lotte che prevedono un premio in denaro, eccetto per le due lotte all'Istituto Pokémon in XD.

Classe Allenatore Colo. XD
Atleta 8
Bandana Boy 8
Bellezza 10
Culturista 12 12
Bellimbusto 10
Casual Boy 15
Segugio 10 10
Cripto 50
Criptenente 50 50
Cricapitano 40
Capo Cripto 50
Cripsoldato 20 20
Cripsapiens 25
Fantallenatore e Fantallenatrice 15 15
Re Abisso 16
Nonnetta 16
Nonnetto 16 16
Granmaestro 50
Signore 10
Cacciatore e Cacciatrice 8 8
AiutoKaminko 30
Lady 10
Discosoldato 10
Soldato X / Spia 15 15
La Leggenda 50
Navigatore 10
Capo Alfa 30 30
Ricercatore 20
Elegantone 10
Motociclista 5 5
Groudon Robot 35
Malvivente 8 15
Pattinatore 3
Marinaio 8
Mister Ombra 10
Capo Clepto 50 50
Circense 8
Superallenatore e Superallenatrice 50
Insegnante 20
Team Clepto 5 10
Loscofiguro 10
Giramondo 10
Lavoratore 10 10

Personaggio giocabile

Nella serie principale

Nei giochi di prima e seconda generazione e in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo, la quantità di denaro persa quando il giocatore viene messo alle strette, sia che si tratti di una lotta contro un Allenatore o contro un Pokémon selvatico, corrisponde alla metà del denaro che il giocatore ha con sé in quel momento. In Rosso Fuoco e Verde Foglia e in tutti i giochi dalla quarta generazione in poi, invece, il denaro perso viene calcolato utilizzando la stessa formula per gli Allenatori non giocabili. A differenza di questi ultimi, tuttavia, per il giocatore Livello è il livello più alto di un qualsiasi Pokémon nella propria squadra anziché semplicemente il livello dell'ultimo: questo probabilmente serve a impedire ai giocatori di posizionare un Pokémon di basso livello alla fine della squadra per ridurre al minimo la perdita di denaro.

Il pagamento di base può essere calcolato utilizzando le seguenti tabelle. In settima generazione, i timbri prendono essenzialmente il posto delle Medaglie, il che significa che il pagamento dipende da quali prove ha superato il giocatore.

Medaglie Pagamento base
RFVFIV 'V'VI
0 8
1 16
2 24
3 36
4 48
5 60 64
6 80
7 100
8 120
Timbri Pagamento base
Nessuno dei seguenti 8
Completamento Grande Prova di Mele Mele 16
Completamento Grande Prova di Akala 32
Completamento Grande Prova di Ula Ula 56
Completamento Grande Prova di Poni 88
Completamento Giro delle isole (Campione) 120


Ad esempio, se il giocatore ha sette Medaglie e perde una lotta con solo un Venusaur al livello 96 in squadra, perderà 9.600. L'importo minimo di denaro che il giocatore può perdere è 8 (se il Pokémon di livello più alto nella squadra del giocatore è al livello 1 e il giocatore ha 0 Medaglie; 1×8=8), mentre il massimo è 12.000 (se il Pokémon di livello più alto nella squadra del giocatore è al livello 100 e il giocatore ha 8 Medaglie; 100×120=12.000).

Se il giocatore ha al momento della sconfitta meno soldi dell'importo calcolato, perderà semplicemente tutti i suoi soldi quando verrà sconfitto.

Pokémon Colosseum e XD

In Pokémon Colosseum, il totale di denaro perso quando il giocatore viene sconfitto corrisponde a metà del suo denaro totale.

In Pokémon XD, il totale di denaro perso quando il giocatore viene sconfitto corrisponde a 16 × il livello più alto di un Pokémon nella squadra del giocatore.

Nell'animazione

In Pokémon Le origini

Il premio in denaro viene menzionato nell'episodio File 2: Cubone, dove Rosso viene visto comprare un Magikarp dal Venditore di Magikarp sul Percorso 4 pagando con i soldi vinti nelle lotte.

Curiosità


Vedi anche
Esplorazione
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche