Emblemi

Un emblema è un contrassegno presente nella pagina fiocchi delle info di un Pokémon che questo può casualmente avere una volta ottenuto dal giocatore. Un emblema è associato ad una determinata espressione; se questa viene selezionata, il nome del Pokémon sarà seguito da detta espressione nel momento in cui viene mandato in campo.
I Pokémon schiusi dalle Uova o catturati in un Raid Dynamax non avranno mai un emblema.
Meccaniche
A seconda delle condizioni, dal 5% al 10% dei Pokémon incontrati in natura possono avere un emblema.
Quando un Pokémon viene incontrato in natura, il gioco controlla se applicargli un emblema o meno utilizzando le seguenti percentuali:[1]
Emblema | Probabilità | Con Emblemamuleto |
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Emblema: Emblema Rarità
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Probabilità: 0,1%
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Con Emblemamuleto: 0,2997001%
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Emblema: Gruppo Emblema Monello - Emblema Sottotono (28)
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Probabilità: 1%
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Con Emblemamuleto: 2,9701%
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Emblema: Emblema Sporadicità
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Probabilità: 2%
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Con Emblemamuleto: 5,8808%
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Emblema: Emblemi delle condizioni atmosferiche (8)
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Probabilità: 2%
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Con Emblemamuleto: 5,8808%
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Emblema: Emblemi del tempo (4)
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Probabilità: 2%
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Con Emblemamuleto: 5,8808%
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Emblema: Emblema Pesca
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Probabilità: 4%
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Con Emblemamuleto: 11,5264%
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In primo luogo, il gioco controlla se il Pokémon avrà un Emblema Rarità. Se non è così, passa alla selezione di emblemi successiva e controlla quella; se l'esito è ulteriormente negativo, passa alla selezione di emblemi successiva e così via.
Gli emblemi compresi tra l'Emblema Monello e l'Emblema Sottotono hanno tutti pari possibilità di essere applicati (~3,6% ciascuno). Se viene applicato un emblema basato sulle condizioni atmosferiche e non è sereno, viene applicato un emblema in base alla condizione atmosferica attualmente presente nella zona in cui è stato incontrato. Se invece viene applicato un emblema basato sul tempo è l'ora corrente a determinare quale emblema verrà applicato.
Se il giocatore ha l'Emblemamuleto nella borsa la probabilità di incontrare un Pokémon con un emblema associato aumenta; se un Pokémon selvatico non ha un emblema, il gioco fa due ulteriori controlli: la possibilità che un Pokémon selvatico abbia un emblema è quindi triplicata.
Gli emblemi basati sulle condizioni atmosferiche e l'Emblema Pesca sono gli unici emblemi casuali che non fanno parte di una selezione che è sempre possibile ottenere (quando il tempo è sereno o quando si incontra un Pokémon che non sia pescato). Ciò influisce sulla possibilità di incontrare un Pokémon selvatico con un emblema poiché ogni possibilità è separata dall'altra.
Se il tempo è sereno e non si pesca, la probabilità di trovare un Pokémon con un emblema assegnato è:
Se si pesca con il tempo non sereno, la probabilità di trovare un Pokémon con un emblema assegnato è:
Elenco degli emblemi
# | Nome | Nome associato | Descrizione | Condizioni |
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#53 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> affamato
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon affamato.
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Condizioni: 1/50 di probabilità nel pomeriggio (dalle 12:00 alle 18:59)
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#54 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> assonnato
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon assonnato.
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Condizioni: 1/50 di probabilità nella notte (dalle 20:00 alle 5:59)
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#55 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> sonnolento
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon sonnolento.
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Condizioni: 1/50 di probabilità al tramonto (dalle 19:00 alle 19:59)
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#56 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> mattiniero
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon mattiniero.
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Condizioni: 1/50 di probabilità all'alba (dalle 6:00 alle 11:59)
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#57 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> tra le nuvole
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon che osserva le nuvole.
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Condizioni: 1/50 di probabilità se è nuvoloso
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#58 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> fradicio
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon fradicio di pioggia.
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Condizioni: 1/50 di probabilità se piove
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#59 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> tonante
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon in agitazione per i tuoni.
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Condizioni: 1/50 di probabilità se c'è un temporale
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#60 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> delle nevi
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon che si rotola nella neve.
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Condizioni: 1/50 di probabilità se nevica
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#61 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> tremante
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon che trema dal freddo.
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Condizioni: 1/50 di probabilità se c'è una bufera
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#62 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> assetato
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon assetato.
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Condizioni: 1/50 di probabilità se c'è il sole cocente
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#63 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> insabbiato
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon coperto di sabbia.
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Condizioni: 1/50 di probabilità se c'è una tempesta di sabbia
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#64 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> annebbiato
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon disorientato dalla nebbia.
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Condizioni: 1/50 di probabilità se c'è la nebbia
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#65 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> il predestinato
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon segnato dal destino.
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Condizioni: Sconosciute
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#66 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> appena pescato
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon appena pescato.
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Condizioni: 1/25 di probabilità durante la pesca
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#67 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> amante del curry
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon amante del curry.
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Condizioni: Tutti i Pokémon che vengono nel Pokécampeggio dopo aver cucinato curry
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#68 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> socievole
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon abituato a interagire con gli esseri umani.
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Condizioni: 1/50 di probabilità
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#69 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> eremita
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon che non ha mai avuto contatti con gli esseri umani.
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Condizioni: 1/1000 di probabilità
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#70 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> birbante
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon birbante.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#71 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> spensierato
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon spensierato.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#72 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> inquieto
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon un po' ansioso.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#73 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> speranzoso
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon pieno di speranza.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#74 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> carismatico
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon carismatico.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#75 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> imperturbabile
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon imperturbabile.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#76 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> irrequieto
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon energico.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#77 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> distratto
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon distratto.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#78 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> felice
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon felice.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#79 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> furioso
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon furioso.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#80 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> sorridente
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon sorridente.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#81 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> in lacrime
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon piagnucoloso.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#82 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> allegro
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon di buon umore.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#83 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> musone
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon di cattivo umore.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#84 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> riflessivo
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon assennato.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#85 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> impulsivo
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon impulsivo.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#86 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> opportunista
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon che approfitta dei momenti di distrazione dell’avversario.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#87 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> minaccioso
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon minaccioso.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#88 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> gentile
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon gentile.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#89 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> frettoloso
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon frettoloso.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#90 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> entusiasta
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon che sprizza voglia di fare da tutti i pori.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#91 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> pigrone
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon che non ha voglia di fare niente.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#92 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> spavaldo
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon spavaldo.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#93 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> incerto
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon che non ha fiducia in se stesso.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#94 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> ingenuo
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon dall'animo semplice.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#95 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> pomposo
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon che si dà delle arie.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#96 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> vivace
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon pieno di energia.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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#97 | ![]() |
Nome associato: <Pokémon> sfinito
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Descrizione: Emblema che contraddistingue un Pokémon stanco morto.
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Condizioni: (1/28)/100 di probabilità
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In altre lingue
Lingua | Nome | |
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Cinese | Cantonese | 證章 Jingjēung |
Mandarino | 證章 / 证章 Zhèngzhāng | |
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증표 Jeungpyo | |
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Insigne | |
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あかし Akashi | |
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Mark | |
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Emblema | |
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Zeichen |
Riferimenti