Imprudenza (abilità)

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Imprudenza
てんねん
Unaware
Gen. Descrizione nel gioco
IV Ignora gli aumenti delle statistiche del nemico.
V Ignora i cambi delle statistiche del nemico.
VI Ignora le modifiche alle statistiche del nemico.
VII Quando il Pokémon attacca, ignora le modifiche alle statistiche del nemico.

Imprudenza è un'abilità introdotta nella quarta generazione. Nove Pokémon possono avere questa abilità. Prima della quinta generazione era l'abilità esclusiva di Bidoof e Bibarel

Effetti

Durante la lotta

Quando un Pokémon con Imprudenza usa una mossa che fa danni o ne subisce una, vengono ignorate eventuali variazioni alle statistiche del nemico durante il calcolo dei danni e della precisione.

Nello specifico, se il Pokémon in questione attacca vengono ignorate le variazioni di Elusione, Difesa e Difesa Speciale del bersaglio, mentre se viene attaccato vengono ignorate le variazioni di Precisione, Attacco e Attacco Speciale dell'attaccante.

La potenza delle mosse Punizione, Veicolaforza e Tracotanza viene comunque calcolata normalmente. Questa abilità non ha effetto sui Pokémon che si colpiscono da soli a causa della confusione.

Fuori dalla lotta

Imprudenza non ha alcun effetto fuori dalla lotta.

Pokémon con Imprudenza

# Pokémon Tipi Prima abilità Seconda abilità Abilità nascosta
Clefable Clefable Folletto Incantevole Magicscudo Imprudenza
Wooper Wooper Acqua Terra Umidità Assorbacqua Imprudenza
Quagsire Quagsire Acqua Terra Umidità Assorbacqua Imprudenza
Bidoof Bidoof Normale Disinvoltura Imprudenza Altalena
Bibarel Bibarel Normale Acqua Disinvoltura Imprudenza Altalena
Woobat Woobat Psico Volante Imprudenza Impaccio Disinvoltura
Swoobat Swoobat Psico Volante Imprudenza Impaccio Disinvoltura
Pyukumuku Pyukumuku Acqua Espellinterno Nessuna Imprudenza
Cosmog Cosmog Psico Imprudenza Nessuna Nessuna
Questa tabella è completamente corretta solo per i giochi di settima generazione.
  • Per i giochi di terza generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive, le seconde e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quarta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quinta e sesta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive.

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