Percorso 3 (Galar)

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Percorso 3
Bandiera EN-US.png Route 3
Bandiera Giappone.png 3番道路
Percorso 3 Galar SpSc.png
Regione
Zone collegate
A nord (↑)
Ad est (→)
Posizione
Percorso 3 Galar SpSc mappa.png
Il Percorso 3 si trova in questo punto di Galar.

Il Percorso 3 è un percorso della regione di Galar. È collegato con Steamington ad est e con la Miniera di Galar a nord.

Strumenti

Albero di bacche

Pokémon

Pokémon Spada e Scudo

Incontri casuali

SpSc
Livello
8-13
Probabilità:
20%
SpSc
Livello
8-13
Probabilità:
9%
SpSc
Livello
8-13
Probabilità:
20%
SpSc
Livello
8-13
Probabilità:
15%
SpSc
Livello
8-13
Probabilità:
35%
SpSc
Livello
8-13
Probabilità:
1%
Albero di bacche
SpSc
Livello
8-13
Probabilità:
20%
SpSc
Livello
8-13
Probabilità:
80%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Incontri visibili

Sp Sc 
Livello
10-14
Probabilità:
15%
 Sp Sc
Livello
10-14
Probabilità:
15%
SpSc
Livello
10-14
Probabilità:
2%
SpSc
Livello
10-14
Probabilità:
38%
SpSc
Livello
10-14
Probabilità:
10%
SpSc
Livello
10-14
Probabilità:
5%
SpSc
Livello
10-14
Probabilità:
30%
Zona erbosa ad ovest
SpSc
Livello
10-13
Probabilità:
1%
SpSc
Livello
10-13
Probabilità:
99%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Incontri fissi

Questo Pokémon compare appollaiato su una roccia vicino al sentiero recintato che porta alla fabbrica, dove avviene l'incontro con Sonia. Il Pokémon non compare quando Sonia è presente.

SpSc
Livello
18
Probabilità:
-
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Spada e Scudo

SpSc VSTeenager.png
Carla
Rei ミチル
Ricompensa: 1.008Dollaro Pokémon.svg
Vulpix
Vulpix L.12
Nessuno strumento
.
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SpSc VSStudentessa.png
Leah
Hannah エミ
Ricompensa: 936Dollaro Pokémon.svg
Pancham
Pancham L.13
Nessuno strumento
.
.
.
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.
SpSc VSStudente.png
Marvin マナブ
Ricompensa: 720Dollaro Pokémon.svg
Budew
Budew L.12
Nessuno strumento
Gossifleur
Gossifleur L.12
Nessuno strumento
.
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.
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.
SpSc VSStudentessa.png
Felicita
Kayleigh ヒロミ
Ricompensa: 936Dollaro Pokémon.svg
Purrloin
Purrloin L.12
Nessuno strumento
Skwovet
Skwovet L.13
Nessuno strumento
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SpSc VSPostino.png
Dario
Tad ギンタ
Ricompensa: 1.344Dollaro Pokémon.svg
Delibird
Delibird L.14
Nessuno strumento
.
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SpSc VSStudente.png
Isaac
Peter セイジ
Ricompensa: 840Dollaro Pokémon.svg
Sizzlipede
Sizzlipede L.13
Nessuno strumento
Dottler
Dottler L.14
Nessuno strumento
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Cartelli

Consigli utili

Consigli utili
Puoi montare la tenda anche lungo un percorso.
Se passi un po' di tempo in campeggio, i Punti
Esperienza dei tuoi Pokémon possono
aumentare.

Nel manga

Il Percorso 3 in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Il Percorso 3 debutta in PASS06, dove Sōdo, Shirudomiria, Marvin e Sonia lo attraversano per dirigersi verso Turffield. Arrivati all'entrata della Miniera di Galar, il gruppo incontra Hop, Beet e Mary, costretti a fermarsi per via della presenza di un grosso masso che blocca il passaggio per la grotta. Cooperando, gli Sfidapalestre riescono a spostare il masso e a proseguire il loro viaggio.

Curiosità


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Luoghi chiave