Percorso 211 (Sinnoh)

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Percorso 211
Sinnoh
211ばんどうろ
Route 211
Pt Percorso 211.png
Descrizione mappa
Un sentiero montano che attraversa il Monte Corona, una delle vette più alte della regione di Sinnoh.
Necessari per l'esplorazione
Percorso 211
Sinnoh MappaPercorso211.gif
Posizione del Percorso 211 nella regione di Sinnoh.
Percorso 211 in Diamante e Perla

Il Percorso 211 è un breve percorso di Sinnoh che collega Evopoli a Memoride. Il Monte Corona lo divide in due diverse sezioni, collegate comunque da un tunnel che passa attraverso il monte.

Descrizione del percorso

Parte ovest

Partendo dalla città di Evopoli a ovest, il Percorso 211 conduce all'ingresso del Monte Corona. Si incontra subito un'ampia distesa di erba alta in cui si possono incontrare dei Pokémon selvatici. In seguito ci si imbatte in un ponte piuttosto lungo che sovrasta uno stretto fiume; percorrendolo si arriva ad uno spiazzo dove si può trovare l'ingresso del Monte Corona e dell'erba alta. Andando verso nord c'è un sentiero a cui si può accedere solamente usando la MN06 (Spaccaroccia). Da qui il giocatore deve scendere delle scale, attraversare un'altro ponte e infine può trovare un Allenatore e uno strumento: la MT12 (Provocazione).

Parte est

Una volta usciti dall'ingresso nord-ovest del Monte Corona il giocatore può continuare a percorrere il Percorso 211 per arrivare a Memoride. Qui si hanno due possibilità: andare direttamente verso est passando per l'erba alta, oppure passare per il percorso montuoso situato più a nord. Passando per l'erba alta ci si può imbattere in un albero profumato su cui si può spalmare del Miele e in del terreno fertile dove si possono piantare quattro Bacche. Proseguendo i due sentieri si congiungono e si arriva infine a Memoride.

Se invece il giocatore sceglie l'altro sentiero, dovrà recarsi leggermente più a nord per raggiungere la zona montuosa. Qui saranno presenti vari Allenatori e molte rocce frantumabili con la MN06 (Spaccaroccia). Se si spacca qualche roccia a nord della zona, si sarà in grado di raggiungere con la MN08 (Scalaroccia) uno spiazzo dove sarà presente la MT29 (Psichico). Continuando verso est il giocatore potrà riprendere la via principale e arrivare infine a Memoride.

Strumenti

Parte ovest

Parte est

Pokémon

Parte ovest

 D  P Pt 14-15
Livello
Probabilità:
15%
DP Pt  13
Livello
Probabilità:
10%
DP Pt  13
Livello
Probabilità:
10%
 D  P Pt 14
Livello
Probabilità:
20%
DP Pt  13
Livello
Probabilità:
10%
 D  P Pt 13-15
Livello
Probabilità:
15%
 D  P Pt 16
Livello
Probabilità:
10%
DP Pt  12-14
Livello
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
25%
Notte
 D  P Pt 13-15
Livello
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
20%
Notte
DP Pt  12-14
Livello
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
25%
Notte
DPPt 12-14, 14
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
DPPt 12-14, 15
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
Pokémon speciale
DPPt 13-14
Livello
Probabilità:
22%
DP Pt  12-14
Livello
Probabilità:
8%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Parte est

DP Pt  27-28
Livello
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
10%
Notte
 D  P Pt 29-30
Livello
Probabilità:
15%
DPPt 27, 28
Livello
Probabilità:
20%
DP Pt  27-28
Livello
Probabilità:
35%
DP Pt  27-28
Livello
Probabilità:
10%
 D  P Pt 28-30
Livello
Probabilità:
15%
 D  P Pt 29
Livello
Probabilità:
10%
DP Pt  26-28
Livello
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
5%
Notte
 D  P Pt 27-29
Livello
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
20%
Notte
DPPt 26, 28
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
DPPt 28, 29
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
Pokémon speciale
DP Pt  27-28
Livello
Probabilità:
22%
DP Pt  27
Livello
Probabilità:
8%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.


Allenatori

Parte ovest

Diamante e Perla

DPPt NinjaBoy.png
Zack
Cercasfide Sprite Zaino.png
Ricompensa: 120Dollaro Pokémon.png
Zubat
Zubat L.13
Nessuno strumento
Zubat
Zubat L.14
Nessuno strumento
Zubat
Zubat L.15
Nessuno strumento
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DPPt Avventuriero.png
Louis
Ricompensa: 480Dollaro Pokémon.png
Geodude
Geodude L.15
Nessuno strumento
Onix
Onix L.15
Nessuno strumento
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DPPt Avicoltrice.png
Apollonia
Ricompensa: 608Dollaro Pokémon.png
Hoothoot
Hoothoot L.19
Nessuno strumento
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Platino

DPPt NinjaBoy.png
Zack
Cercasfide Sprite Zaino.png
Ricompensa: 112Dollaro Pokémon.png
Zubat
Zubat L.14
Nessuno strumento
Zubat
Zubat L.14
Nessuno strumento
Zubat
Zubat L.14
Nessuno strumento
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.
DPPt Avventuriero.png
Louis
Ricompensa: 576Dollaro Pokémon.png
Geodude
Geodude L.14
Nessuno strumento
Onix
Onix L.18
Nessuno strumento
.
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DPPt Avicoltrice.png
Apollonia
Ricompensa: 544Dollaro Pokémon.png
Starly
Starly L.17
Nessuno strumento
Hoothoot
Hoothoot L.17
Nessuno strumento
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Parte est

Diamante e Perla

DPPt Cinturanera.png
Philip
Ricompensa: 696Dollaro Pokémon.png
Croagunk
Croagunk L.28
Nessuno strumento
Machoke
Machoke L.29
Nessuno strumento
Meditite
Meditite L.27
Nessuno strumento
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DPPt Avicoltrice.png
Albertina
Ricompensa: 992Dollaro Pokémon.png
Noctowl
Noctowl L.31
Nessuno strumento
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DPPt Scoprirovine.png
Fedele
Ricompensa: 1440Dollaro Pokémon.png
Bronzor
Bronzor L.30
Nessuno strumento
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DPPt NinjaBoy.png
Marcus
Ricompensa: 216Dollaro Pokémon.png
Skorupi
Skorupi L.27
Nessuno strumento
Golbat
Golbat L.27
Nessuno strumento
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.


Platino

DPPt Cinturanera.png
Philip
Ricompensa: 744Dollaro Pokémon.png
Croagunk
Croagunk L.31
Nessuno strumento
Meditite
Meditite L.31
Nessuno strumento
Machoke
Machoke L.31
Nessuno strumento
.
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.
DPPt Avicoltrice.png
Albertina
Ricompensa: 1088Dollaro Pokémon.png
Noctowl
Noctowl L.34
Nessuno strumento
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DPPt Scoprirovine.png
Fedele
Ricompensa: 1536Dollaro Pokémon.png
Bronzor
Bronzor L.28
Nessuno strumento
Bronzor
Bronzor L.30
Nessuno strumento
Bronzor
Bronzor L.32
Nessuno strumento
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DPPt NinjaBoy.png
Marcus
Ricompensa: 240Dollaro Pokémon.png
Skorupi
Skorupi L.32
Nessuno strumento
Croagunk
Croagunk L.30
Nessuno strumento
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Consigli utili

Consigli utili
Perfino i Veterani possono perdersi
all'interno del Monte Corona.
Gli Allenatori dovrebbero controllare
le scorte di rimedi e strumenti
prima di avventurarsi all'interno.


Curiosità

  • In modo analogo al Percorso 118, che era diviso fra le due metà di Hoenn, il Percorso 211 ha due differenti musiche per le sezioni est e ovest. La musica della parte ovest viene anche usata per il Percorso 205, mentre quella della parte est viene anche usata per i Percorsi 210 e 215.



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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore