Parco Nazionale

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Parco Nazionale
National Park
しぜんこうえん
Parco Nazionale
Descrizione mappa
Ampio e lussureggiante giardino. Conduce all'Arena Pokéathlon.
Regione
Generazioni
Posizione
Tra i Percorsi 35 e 36
Parco Nazionale HGSS mappa.gif
Il Parco Nazionale si trova in questo punto di Johto.

Il Parco Nazionale è un luogo di Johto. Si trova a nord di Fiordoropoli, tra il Percorso 35 e il Percorso 36. Qui si svolge la Gara Pigliamosche ogni martedì, giovedì e sabato.

Geografia

Il parco è diviso in due aree principali. Nella parte meridionale si trovano parecchie panchine e diverse zone ricche di fiori. Qui riposano molte persone, inclusa un'Insegnante con il suo Persian che regala Rapidartigli al giocatore.

La parte settentrionale è circolare e ricorda una Poké Ball con una fontana e due semicerchi: quello inferiore è composto da erba alta mentre l'altro, quello superiore, è composto da erba fitta. Gli Allenatori presenti in questa zona possono essere sfidati nelle aree dov'è presente l'erba alta, ma non saranno presenti durante la Gara Pigliamosche.

In seconda generazione, diversi personaggi non giocabili parlano delle figurine del Pokédex al fine di promuovere la connettività dei giochi al Game Boy Printer, rilasciato due anni prima. In quarta generazione, invece, parlano dell'utilizzo del Pokéwalker.

Strumenti

Premi della Gara Pigliamosche

Articolo principale: Gara Pigliamosche → Premi

Pokémon

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

O A  C 
Livello
10-12
Probabilità:
50%
Mattina
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
10-12
Probabilità:
50%
Mattina
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
10-14
Probabilità:
20%
Mattina
Giorno
Notte
OA C 
Livello
12-14
Probabilità:
Mattina
15%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
13
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
12
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
12
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
10-12
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 O  A C
Livello
12
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
OA C 
Livello
10-14
Probabilità:
Mattina
Giorno
100%
Notte
 O  A C
Livello
13-15
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 O  A C
Livello
14
Probabilità:
20%
Mattina
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
14
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
OA C 
Livello
11-13
Probabilità:
Mattina
25%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
14
Probabilità:
Mattina
20%
Giorno
Notte
Nota: l'acqua non è accessibile senza l'utilizzo di trucchi.
OAC
Livello
40
Probabilità:
100%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Gara Pigliamosche

OAC
Livello
7-18
Probabilità:
20%
OAC
Livello
9-18
Probabilità:
10%
OAC
Livello
12-15
Probabilità:
5%
OAC
Livello
7-18
Probabilità:
20%
OAC
Livello
9-18
Probabilità:
10%
OAC
Livello
12-15
Probabilità:
5%
OAC
Livello
10-17
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10-16
Probabilità:
10%
OAC
Livello
13-14
Probabilità:
5%
OAC
Livello
13-14
Probabilità:
5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

HG SS 
Livello
10-12
Probabilità:
50%
Mattina
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
10
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
10
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
10-12
Probabilità:
50%
Mattina
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
10
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
10
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
10-14
Probabilità:
20%
Mattina
Giorno
Notte
HGSS
Livello
12-14
Probabilità:
Mattina
15%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
10-14
Probabilità:
Mattina
Giorno
100%
Notte
HGSS
Livello
12
Probabilità:
Mattina
25%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
10-15
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
10-15
Probabilità:
50%
 HG SS
Livello
13-15
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
13-15
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
10-12
Probabilità:
30%
Usando Bottintesta (albero speciale)
Il gruppo di alberi si trova in cima ad una collina, dietro la recinzione nella parte nord-orientale del Parco Nazionale. Richiede Scalaroccia.
HGSS
Livello
18-20
Probabilità:
65%
HGSS
Livello
18-25
Probabilità:
35%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
10
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
12
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
10-12
Probabilità:
40%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Gara Pigliamosche (prima di aver ottenuto il Pokédex Nazionale)

HGSS
Livello
7-18
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
9-18
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
12-15
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
7-18
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
9-18
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
12-15
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
10-17
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10-16
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
13-14
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
13-14
Probabilità:
5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Gara Pigliamosche (dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale)

Gara del martedì
HGSS
Livello
24-36
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
26-36
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
27-30
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
24-36
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
26-36
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
27-30
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
27-34
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
25-32
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
27-28
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
27-28
Probabilità:
5%
Gara del giovedì
HGSS
Livello
27-28
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
27-28
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
24-36
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
24-32
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
25-32
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
26-36
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
26-36
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
27-30
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
27-30
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
27-34
Probabilità:
5%
Gara del sabato
HGSS
Livello
27-28
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
27-28
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
24-36
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
25-32
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
24-35
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
26-36
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
26-36
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
27-30
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
27-30
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
27-34
Probabilità:
5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

OAC PokéFan F.png
Flora
Beverly メグミ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 1120Dollaro Pokémon.png
Snubbull
Snubbull L.14
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Rivincite di Flora PokéFan
OAC PokéFan F.png
Flora
Beverly メグミ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 1440Dollaro Pokémon.png
Snubbull
Snubbull L.18
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
OAC PokéFan F.png
Flora
Beverly メグミ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 2400Dollaro Pokémon.png
Granbull
Granbull L.30
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
OAC PokéFan M.png
William
William アキヒト
Ricompensa: 1120Dollaro Pokémon.png
Raichu
Raichu L.14
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
OAC Scolaro.png
Palmiro
Jack シュウイチ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 480Dollaro Pokémon.png
Oddish
Oddish L.12
Nessuno strumento
Voltorb
Voltorb L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Rivincite di Palmiro Scolaro
OAC Scolaro.png
Palmiro
Jack シュウイチ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 544Dollaro Pokémon.png
Oddish
Oddish L.14
Nessuno strumento
Voltorb
Voltorb L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
OAC Scolaro.png
Palmiro
Jack シュウイチ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 992Dollaro Pokémon.png
Gloom
Gloom L.28
Nessuno strumento
Electrode
Electrode L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
OAC Scolaro.png
Palmiro
Jack シュウイチ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 1056Dollaro Pokémon.png
Gloom
Gloom L.30
Nessuno strumento
Growlithe
Growlithe L.33
Nessuno strumento
Electrode
Electrode L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
OAC Scolaro.png
Palmiro
Jack シュウイチ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 1184Dollaro Pokémon.png
Electrode
Electrode L.35
Nessuno strumento
Growlithe
Growlithe L.35
Nessuno strumento
Vileplume
Vileplume L.37
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
OAC Pupa.png
Carina
Krise ユキ
Ricompensa: 360Dollaro Pokémon.png
Oddish
Oddish L.12
Nessuno strumento
Cubone
Cubone L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

DPPt PokéFan F.png
Flora
Beverly メグミ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 1024Dollaro Pokémon.png
Snubbull
Snubbull L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Rivincite di Flora PokéFan
DPPt PokéFan F.png
Flora
Beverly メグミ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 2170Dollaro Pokémon.png
Snubbull
Snubbull L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
DPPt PokéFan F.png
Flora
Beverly メグミ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 3010Dollaro Pokémon.png
Granbull
Granbull L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
DPPt PokéFan F.png
Flora
Beverly メグミ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 3710Dollaro Pokémon.png
Granbull
Granbull L.53
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
DPPt PokéFan M.png
William
William アキヒト
Ricompensa: 1024Dollaro Pokémon.png
Raichu
Raichu L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
HGSS Scolaro.png
Palmiro
Jack シュウイ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 300Dollaro Pokémon.png
Oddish
Oddish L.12
Nessuno strumento
Voltorb
Voltorb L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Rivincite di Palmiro Scolaro
HGSS Scolaro.png
Palmiro
Jack シュウイ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 340Dollaro Pokémon.png
Gloom
Gloom L.29
Nessuno strumento
Voltorb
Voltorb L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
HGSS Scolaro.png
Palmiro
Jack シュウイ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 620Dollaro Pokémon.png
Vileplume
Vileplume L.38
Nessuno strumento
Electrode
Electrode L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
HGSS Scolaro.png
Palmiro
Jack シュウイ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 1040Dollaro Pokémon.png
Electrode
Electrode L.43
Nessuno strumento
Arcanine
Arcanine L.52
Nessuno strumento
Vileplume
Vileplume L.52
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
HGSS Pupa.png
Carina
Krise ユキ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 272Dollaro Pokémon.png
Oddish
Oddish L.14
Nessuno strumento
Cubone
Cubone L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Rivincite di Carina Pupa
HGSS Pupa.png
Carina
Krise ユキ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 496Dollaro Pokémon.png
Oddish
Oddish L.21
Nessuno strumento
Cubone
Cubone L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
HGSS Pupa.png
Carina
Krise ユキ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 608Dollaro Pokémon.png
Gloom
Gloom L.32
Nessuno strumento
Marowak
Marowak L.38
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
HGSS Pupa.png
Carina
Krise ユキ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 864Dollaro Pokémon.png
Vileplume
Vileplume L.53
Nessuno strumento
Marowak
Marowak L.54
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Cartelli

Pokémon Oro, Argento e Cristallo
PIAZZA TRANQUILLA
PARCO NAZIONALE

Avviso

Che c'è scritto
nell'avviso?
Si prega di
lottare soltanto
nell'erba.
PARCO NAZIONALE
UFFICIO GUARDIANO
Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Sala Tranquilla
Parco Nazionale

Primo avviso

C'è un avviso!
"Si prega di lottare soltanto nell'erba.
... Ufficio Guardiano"

Secondo avviso

C'è un avviso!
"L'unico gioco con la palla ammesso
nel parco è quello delle Poké Ball.
... Ufficio Guardiano"

Consigli utili

Pokémon Oro, Argento e Cristallo
CONSIGLI UTILI
Vuoi stampare un
MESSAGGIO? Aprilo
e premi START!

Prospettiva

Parco Nazionale OA.png Parco Nazionale C.png Parco Nazionale HGSS.png

Anteprima

Nell'anime

L'accesso al Parco Nazionale nell'anime

Il Parco Nazionale compare in Caccia ai coleotteri, dove Ash e i suoi amici sono arrivati giusto in tempo per partecipare ad una Gara di Cattura di Pokémon Coleottero. Ash e Casey decidono di partecipare alla gara. L'Allenatrice cattura un Weedle che Ash stava cercando di catturare, ma quest'ultimo riesce a catturare un Beedrill. Dopo aver affrontato il Team Rocket, dove il Chikorita di Casey s'è evoluto in Bayleef, Ash viene dichiarato vincitore della gara, guadagnandosi una Pietrasolare e permettendogli di mantenere il Pokémon che aveva catturato in precedenza. Prima che il gruppo si separi da Casey, Ash decide di donarle Beedrill, conoscendo il suo amore per i Pokémon gialli a strisce.

Curiosità

In altre lingue