Altopiano Blu

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Altopiano Blu
"La massima autorità Pokémon!"
"L'obiettivo ultimo degli Allenatori!"*
"Sede Centrale Lega Pokémon."
Indigo Plateau
セキエイこうげん
Altopiano Blu HGSS.png
 
Altopiano Blu
 
Posizione
KantoAltopianoBluMap.gif
Posizione di Altopiano Blu nelle regioni di Kanto e Johto

L'Altopiano Blu svolge il ruolo di capitale della Lega Pokémon. È la destinazione finale per tutti gli Allenatori che intendono competere nella Lega delle regioni di Kanto e Johto, sfidando i Superquattro. Quest'ultimi sono potentissimi Allenatori che, se si riuscirà nell'intento di battere, conferiranno al giocatore il titolo di Campione. Per accedere alla competizione sarà prima necessario entrare in possesso delle 8 Medaglie, conferite dagli 8 Capopalestra della rispettiva regione. Nell'anime, questa zona è anche la posizione della Torneo della Lega dell'Altopiano Blu, del Grand Festival di Kanto, e del Villaggio della Lega Pokémon.

L'Altopiano Blu è posizionato subito a nord della Via Vittoria, e a nord-est del Monte Argento. Nella prima, terza e settima generazione, l'unico modo per raggiungere la sede, è attraverso il passaggio per il Percorso 23; tuttavia, nella seconda e quarta generazione, l'Altopiano Blu potrà essere raggiunto passando attraverso il Percorso 26. Per riuscire a raggiungerlo a piedi il giocatore dovrà intraprendere la Via Vittoria, un lungo ed intricato tunnel, rinomato come il test finale per gli Allenatori.

I Superquattro dovranno essere affrontati consecutivamente, senza interruzioni o possibilità di ristoro presso il Centro Pokémon. I giocatori non avranno inoltre la possibilità di tornare alla sala precedente una volta che procederanno nella competizione. L'unico modo per aprire le varie porte ed avanzare attraverso ogni stanza sarà quello di sconfiggere il membro dei Superquattro presente in quella stessa sala. Inoltre ogni membro sarà più forte di quello precedente, e come per ogni Capopalestra, ciascuno di essi sarà specializzato in un tipo differente.

Geografia

Struttura Esterna

Nei giochi, l'Altopiano Blu viene raffigurato come un grande edificio, circondato da zone di montagna. Questo luogo ha subito diversi cambiamenti nel corso delle varie generazioni, ma tuttavia, in ognuna di esse mantiene una piccola area che collega l'uscita della Via Vittoria all'ingresso dell'edificio.

Nella prima generazione ci sarà un piccolo e stretto passaggio, dove molteplici statue giganti ne delineano i confini fino all'ingresso. Nella seconda generazione l'area tra la struttura della Lega e la Via Vittoria sarà più corta ma più ampia, mentre le statue presenti in precedenza sono state rimosse per far posto ad una catena di alberi.

Nella terza generazione sarà presente una rampa di scale che condurrà all'altopiano, con l'aggiunta di qualche arco sovrastante ad essa, ed una piccola area situata dinanzi all'ingresso, dove saranno presenti sei grosse statue. Nella quarta generazione, il percorso sarà il medesimo di quello già visto nella seconda generazione, ma con qualche piccola miglioria grafica. Ci saranno due arcate, ognuna delle quali presenterà alla base due piccole colonne con una piccola Poké Ball posizionata su di esse, e due file di alberi, una a destra ed una a sinistra, posizionate per delineare i confini del sentiero.

Struttura Interna

Pianterreno

Il pianterreno della sede dell'Altopiano Blu presenta la combinazione di un Centro Pokémon con un Pokémon Market. Trattandosi dell'ultima tappa prima di iniziare la scalata verso i piani alti della competizione, i giocatori avranno la possibilità di rimettere in sesto la propria squadra di Pokémon presso l'infermiera situata al solito banco, immediatamente visualizzabile non appena si sarà entrati nell'edificio, oppure potranno decidere se fare rifornimento o meno, acquistando strumenti importanti per le lotte in programma (alcuni degli oggetti più rari acquistabili saranno reperibili solamente presso il negozio all'interno di questo edificio). Esattamente per come accade all'interno di un normalissimo Centro Pokémon, il giocatore avrà la possibilità di accedere alla Sala Link per effettuare scambi, lotte o altro. Sarà presente inoltre un PC per gestire al meglio la formazione della propria squadra.

Nella seconda generazione, la prospettiva di questo piano è stata leggermente modificata; la sala scambi e la sala contatto sono state adesso trasferite ad un piano superiore. Il PC è stato spostato a metà della stanza, mentre l'Infermiera ed il Market si troveranno adesso, rispettivamente, a sinistra e a destra di esso. La prima volta che il giocatore si accingerà a sfidare i Superquattro, Argento lo bloccherà istantaneamente, e lo forzerà a lottare contro di lui. Sarà presente inoltre un uomo, di fianco al banco dell'infermiera, che offrirà al giocatore la possibilità di far ritorno a Johto, nella propria camera da letto a Borgo Foglianova, attraverso l'utilizzo del Teletrasporto del suo Abra, qualora questo avesse ancora delle cose da fare. L'uomo in questione, scomparirà dopo che i giocatori avranno sconfitto i Superquattro ed il Campione per la prima volta.

Nella terza generazione, il pianterreno è simile a quello della prima generazione, con l'unica differenza che la sala scambi e la sala contatto sono state adesso trasferite ad un piano superiore.

Nella quarta generazione, il piano terra è rinnovato con l'inserimento di un regale motivo rosso e con una rampa di scale posizionata adesso al centro della stanza ricoperta anch'essa con dei tappeti rossi. Esattamente come nei Centri Pokémon di Oro HeartGold e Argento SoulSilver, le sale per le funzioni Wi-fi si troveranno nella stessa stanza in cui si trova anche l'infermiera, ma una rampa di scale sopra ad essa. A destra ci sarà invece il Pokémon Market e le scale per salire al Club Wi-Fi. L'uomo con il suo Abra nuovamente presente, ma in questa generazione non effettuerà nessun servizio di Teletrasporto al giocatore, affermando della possibilità di volare per tornare a casa. Infatti, in questi giochi, dall'Altopiano Blu, il giocatore potrà volare in qualsiasi luogo egli desideri all'interno di entrambe le regioni. L'uomo con l'Abra svolgerà adesso la funzione di centro informazioni sui record che il giocatore ha ottenuto durante il gioco, e che potrà confrontare con quelli degli altri giocatori con cui è venuto in contatto in modalità wireless, un po' come accade in alcune camere della Giubilo TV.

Prima Sala

Articolo principale: Prima Sala

Seconda Sala

Articolo principale: Seconda Sala

Terza Sala

Articolo principale: Terza Sala

Quarta Sala

Articolo principale: Quarta Sala

Sala del Campione

Articolo principale: Sala del Campione

Sala d'Onore

Sconfitto definitivamente il Campione, avverranno le congratulazioni ufficiali ed il giocatore potrà finalmente avere accesso alla Sala d'Onore, ricevendo il titolo di nuovo campione della Lega Pokémon. All'interno di questa speciale sala vengono salvati i successi di tutti gli Allenatori che sono riusciti nello scopo di superare i Superquattro. Nella sala del salvataggio dei dati troveremo in attesa il Professor Oak per la registrazione. La camera sarà di grandi dimensioni, e conterrà solo ed esclusivamente un enorme computer. Nella sala d'onore verranno registrati il nome dell'allenatore, il suo numero ID Allenatore, ed i nomi di tutti i Pokémon presenti nella sua squadra. Per ognuno di esso, verranno registrati la specie, il nome, il sesso, il livello, ed il luogo di cattura.

Dopo essere divenuto il nuovo Campione, il giocatore farà ritorno a casa, piuttosto che rimanere presso la Lega Pokémon per combattere gli aspiranti sfidanti. Il precedente campione manterrà la sua posizione. Questa potrebbe essere una decisione presa dal personaggio divenuto campione, esattamente come Blu ha deciso di mantenere la sua posizione.

Pokémon Market

Prima e Terza generazione
600Dollaro Pokémon.png
1,200Dollaro Pokémon.png
2,500Dollaro Pokémon.png
3,000Dollaro Pokémon.png
600Dollaro Pokémon.png
1,500Dollaro Pokémon.png
700Dollaro Pokémon.png

Seconda e Quarta generazione
600Dollaro Pokémon.png
1,200Dollaro Pokémon.png
1,200Dollaro Pokémon.png
2,500Dollaro Pokémon.png
3,000Dollaro Pokémon.png
600Dollaro Pokémon.png
1,500Dollaro Pokémon.png
700Dollaro Pokémon.png

Pokémon

Prima generazione

Pescando nella sala di Lorelei
RBG 5
Livello
Probabilità:
100%
RBG 10
Livello
Probabilità:
50%
RBG 10
Livello
Probabilità:
50%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Settima generazione

Scambio con PNG
LGPLGE 46
Livello
Probabilità:
Illimitato
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Oro e Argento, Cristallo

Chikorita Se il giocatore sceglie Chikorita:

OAC Argento Kanto.png
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png5000
Altopiano Blu
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png

Cyndaquil Se il giocatore sceglie Cyndaquil:

OAC Argento Kanto.png
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png5000
Altopiano Blu
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png

Totodile Se il giocatore sceglie Totodile:

OAC Argento Kanto.png
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png5000
Altopiano Blu
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png

Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Chikorita Se il giocatore sceglie Chikorita:

HGSS Argento.gif
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3840

Cyndaquil Se il giocatore sceglie Cyndaquil:

HGSS Argento.gif
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3840

Totodile Se il giocatore sceglie Totodile:

HGSS Argento.gif
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3840

Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!


Strumenti

Nelle serie minori

L'Altopiano Blu in Pokémon Stadium
L'Altopiano Blu in Pokémon Stadium 2

Pokémon Pinball

In Pokémon Pinball, l'Altopiano Blu appare nei tavoli Blu e Rosso; tra i vari Pokémon catturabili vi sono Spearow, Sandshrew, Machop, Geodude, Onix, Pinsir, Ditto, Moltres, Mewtwo e Mew.

Nella serie Pokémon Stadium

Articolo principale: Altopiano Blu/serie Stadium

Campi di lotta basati sull'Altopiano Blu appaiono nella Rocca Capopalestra di Johto in Pokémon Stadium e Pokémon Stadium 2. Proprio come i giochi della serie principale, il giocatore deve sconfiggere tutti i Superquattro per affrontare il Campione. Nella saga di Pokémon Stadium, dopo aver sconfitto il Campione ed essere entrati nella Sala d'Onore, il giocatore riceve una ricompensa speciale.

In Pokémon Stadium

In Pokémon Stadium, se il giocatore completa l'Altopiano Blu, riceve un Pokémon regalo tra otto diverse possibilità: Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Hitmonlee, Hitmonchan, Eevee, Omanyte e Kabuto.

Quando il Rivale viene battuto nel Round 1, il Pokémon vinto terrà una Scatola Normale se scambiato con la seconda generazione, che conterrà una Trofeo d'Argento. Quando il rivale viene battuto nel Round 2, il Pokémon in premio terrà una Scatola Lusso, che conterrà un Trofeo Oro.

In Pokémon Stadium 2

In Pokémon Stadium 2, come ricompensa per aver sconfitto l'Altopiano Blu, il giocatore riceverà uno sticker di Doduo o Dodrio per la Torre GB per i giochi della prima*/seconda generazione*. Inoltre, il giocatore potrà accedere al Castello dei Capopalestra di Kanto.

Nell'anime

L'Altopiano Blu nell'anime

Nella serie principale

L'Altopiano Blu appare per la prima volta alla fine dell'episodio Le Medaglie rubate, dopo che Ash e i suoi amici arrivano alla Lega Pokémon. Nell'episodio seguente, Ash e gli altri aiutano ad accendere le fiamme di Moltres nello Stadio Indigo, e raggiungono ufficialmente l'Altopiano Blu. Essi rimangono qui fino al termine della Lega Pokémon in Amici per sempre.

L'Altopiano Blu ospita anche il Villaggio della Lega Pokémon, dove Ash, i suoi amici, e tutti gli altri Allenatori alloggiano durante la Lega Pokémon.

È anche la locazione del Grand Festival di Kanto, che la luogo tra gli episodi Vera, facciamo il tifo per te e Lo scontro con Drew.

Uno dei luoghi della Piramide Lotta si trova nelle vicinanze.

In Pokémon Le origini

L'Altopiano Blu in
Pokémon Le origini

Rosso arriva all'Altopiano Blu in File 4 - Charizard, dove sfida e sconfigge i Superquattro. Dopo aver sconfitto Lance, scopre che deve anche battere il Campione, che si rivela essere il suo rivale Blu. Dopo una dura battaglia, Rosso ne esce vincitore, diventando il nuovo Campione degno di accedere alla Sala d'Onore.

Le arene dell'Altopiano Blu sembrano avere dei dispositivi di auto-riparazione, che riparano automaticamente i vari danni causati dalle lotte.

In Pokémon Generazioni

L'altopiano Blu in Pokémon Generazioni

L'Altopiano Blu appare in Pokémon Generazioni, nell'episodio Lo sfidante dove Blu sfida e sconfigge i Superquattro. Dopo aver ottenuto il titolo di Campione, arriva Rosso per lottare contro di lui.

Nel manga

L'Altopiano Blu in Pokémon Pocket Monsters

In Pokémon Adventures

Rosso attraversa l'Altopiano Blu per prendere parte alla Lega Pokémon, dove vi partecipano anche il Dr. O, Blu e Verde.

Nel Capitolo Gold, Silver & Crystal, l'Altopiano Blu ospita un torneo tra i Capopalestra di Johto e Kanto, in modo da rivelare l'identità di Maschera di Ghiaccio. Verde appare all'Altopiano Blu, vestito da uomo con un Abra, per partecipare. Si offre di riportare Argento a casa usando il Teletrasporto di Abra.

In Pokémon Pocket Monsters

Red arriva all'Altopiano Blu in To the Pokémon League!!.

In Pokémon Zensho

Satoshi è andato all'Altopiano Blu in Indigo Plateau per sfidare i Superquattro. Dopo averli sconfitti, scopre che il suo rivale, Shigeru, li ha già sconfitti prima di lui, ricevendo il titolo di Campione della Lega Pokémon. Dopo una difficile battaglia tra il Charizard di Satoshi ed il Blastoise di Shigeru, Satoshi ne esce vittorioso, diventando il nuovo Campione della Lega Pokémon.

Nel GCC

Questa è una lista delle carte chiamate Altopiano Blu.

Altopiano Blu
Carta Espansione
italiana
Espansione
giapponese
Altopiano Blu Battaglie Trionfali Clash at the Summit
  Carte promozionali L-P
 

Prospettiva

Esterno
Ingresso
Sala di LoreleiIIII, VII/PinoIIIV
Sala di BrunoIIII, VII/KogaIIIV
Sala di AgathaIIII, VII/BrunoIIIV
Sala di LanceIIII, VII/KarenIIIV
Sala di BluIIII/LanceIIIV/TraceVII

Curiosità

  • Il suo motto Giapponese è ポケモン トレーナーの ちょうてん! ポケモンの さいこう きかん ポケモン リーグ ほんぶ.
  • L'Altopiano Blu è, insieme al Percorso 23, una delle uniche due zone da cui il giocatore potrà volare in qualsiasi zona di Kanto o Johto in Oro HeartGold e Argento SoulSilver.
  • Nella prima generazione, alcuni Pokémon selvatici potevano essere trovati pescando nella sala di Lorelei. Questa è stata l'unica volta in cui dei Pokémon selvatici potevano essere catturati all'interno della stanza di un membro dei Superquattro.

Nomi



VSAlcide.png La Lega Pokémon NB VSMarzio.png
Partecipazione
AllenatoreLotta Pokémon
CapopalestraPalestreMedaglie
Assi LottaSimboliFoto Ricordo
Sala d'onore
Sfide dei campionati
SuperquattroLega d'Orange
Pokémon World Tournament
Parchi Lotta
Hoenn e KantoSinnoh e Johto
Conferenze della Lega Pokémon
Altopiano BluStadio Pummelo*Conferenza Argento
Campionati di HoennGiglio della ValleLega di UnimaLega di Kalos
Posizioni della Lega Pokémon
Altopiano BluStadio Pummelo*Monte Argento*
IridopoliLega Pokémon*/Isola del Giglio della Valle*
Lega Pokémon*/Forte Verdepoli*Lega Pokémon*/Luminopoli*
Lega Pokémon
Leghe Pokémon Regionali
Altopiano BluOrange*Johto
HoennSinnohUnimaKalosAlola
Aree di giurisdizione
Accettazione Lega PokémonGrotta Celeste