Percorso 11 (Unima)

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Percorso 11
Unima
11ばんどうろ
Route 11
Percorso 11 Unima.png
Descrizione mappa
Famoso per il limpido corso d'acqua che offre uno splendido panorama.
Necessari per l'esplorazione
Surf Surf 
Percorso 11
Unima Percorso 11 Map.png
Posizione del Percorso 11 nella regione di Unima.

Il Percorso 11 è un percorso situato a nord di Unima. A est finisce al Ponte Villaggio, mentre a ovest si connette con Boreduopoli. È un percorso acessibile solo dopo aver sconfitto N e Ghecis.

Descrizione

Venendo da ovest da Boreduopoli, il giocatore incontra dell'erba alta, e vicino ad essa un Giramondo. Una volta passato, si incontra un PKMN Ranger su un ponte e subito dopo un fiume: se il giocatore va a nord usando Cascata trova degli oggetti e un po' di erba, se va a sud invece trova alcuni oggetti e una cascata stavolta in discesa che porta il giocatore a una piccola area di erba scura e un Ranger. Se invece si prosegue verso est nella strada principale si trova un camper senza niente di interessante, quindi un altro Giramondo e finalmente la fine.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

NB
Livello
47-48
Probabilità:
20%
NB
Livello
47-50
Probabilità:
15%
NB
Livello
48
Probabilità:
10%
NB
Livello
48
Probabilità:
10%
NB
Livello
49
Probabilità:
5%
NB
Livello
48
Probabilità:
10%
NB
Livello
50
Probabilità:
5%
 N B
Livello
48-50
Probabilità:
25%
N B 
Livello
48-50
Probabilità:
25%
Erba scura
NB
Livello
57-58
Probabilità:
20%
NB
Livello
57-60
Probabilità:
15%
NB
Livello
58
Probabilità:
10%
NB
Livello
58
Probabilità:
10%
NB
Livello
59
Probabilità:
5%
NB
Livello
58
Probabilità:
10%
NB
Livello
60
Probabilità:
5%
 N B
Livello
58-60
Probabilità:
25%
N B 
Livello
58-60
Probabilità:
25%
Fruscii d'erba
NB
Livello
50
Probabilità:
5%
NB
Livello
47-50
Probabilità:
85%
NB
Livello
48
Probabilità:
10%
Usando Surf
NB
Livello
25-55
Probabilità:
30%
N B 
Livello
25-55
Probabilità:
70%
 N B
Livello
25-55
Probabilità:
70%
Increspature sull'acqua
NB
Livello
25-60
Probabilità:
60%
NB
Livello
35-70
Probabilità:
10%
 N B
Livello
25-60
Probabilità:
30%
N B 
Livello
25-60
Probabilità:
30%
Pescando
NB
Livello
35-55
Probabilità:
70%
N B 
Livello
35-55
Probabilità:
30%
 N B
Livello
35-55
Probabilità:
30%
Pescando nelle Increspature sull'acqua
NB
Livello
35-60
Probabilità:
60%
NB
Livello
45-70
Probabilità:
10%
 N B
Livello
35-60
Probabilità:
30%
N B 
Livello
35-60
Probabilità:
30%
Comparse massicce
 N B
Livello
15-55
Probabilità:
40%
N B 
Livello
15-55
Probabilità:
40%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

N2B2
Livello
36
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
36
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
37-39
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
38
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
38
Probabilità:
10%
N2 B2 
Livello
36
Probabilità:
5%
 N2 B2
Livello
36-39
Probabilità:
25%
N2B2
Livello
37
Probabilità:
5%
N2 B2 
Livello
36-39
Probabilità:
25%
 N2 B2
Livello
36
Probabilità:
5%
Erba Scura
N2B2
Livello
40
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
40
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
41-43
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
42
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
42
Probabilità:
10%
N2 B2 
Livello
40-43
Probabilità:
5%
 N2 B2
Livello
40-43
Probabilità:
25%
N2B2
Livello
41
Probabilità:
5%
N2 B2 
Livello
40
Probabilità:
25%
 N2 B2
Livello
40
Probabilità:
5%
Fruscii d'erba
N2B2
Livello
39
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
39
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
36-39
Probabilità:
80%
N2B2
Livello
37
Probabilità:
10%
Usando Surf
N2B2
Livello
25-40
Probabilità:
30%
N2 B2 
Livello
25-40
Probabilità:
70%
 N2 B2
Livello
25-40
Probabilità:
70%
Increspature sull'acqua
N2B2
Livello
25-40
Probabilità:
60%
N2B2
Livello
30-40
Probabilità:
10%
N2 B2 
Livello
25-40
Probabilità:
30%
 N2 B2
Livello
25-40
Probabilità:
30%
Pescando
N2B2
Livello
40-70
Probabilità:
70%
N2 B2 
Livello
40-50
Probabilità:
30%
 N2 B2
Livello
40-50
Probabilità:
30%
Pescando nelle Increspature sull'acqua
N2B2
Livello
40-60
Probabilità:
60%
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
10%
N2 B2 
Livello
40-60
Probabilità:
30%
 N2 B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%
Comparse massicce
N2B2
Livello
40-55
Probabilità:
40%
Pokémon speciale
N2B2
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
45
Probabilità:
Uno
N2B2
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
65
Probabilità:
Uno
N2B2
Nb itemball.png
Strumento finto
Livello
47
Probabilità:
Due
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

NB Giramondo M.png
Mario
タカオ
Ricompensa: 1560Dollaro Pokémon.png
Croagunk
Croagunk L.65
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
NB PKMN Ranger F.png
Vale
ユリカ
Ricompensa: 3840Dollaro Pokémon.png
Rapidash
Rapidash L.64
Nessuno strumento
Mantine
Mantine L.64
Nessuno strumento
Cacturne
Cacturne L.64
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
NB Giramondo F.png
Cecilia
コマキ
Ricompensa: 1560Dollaro Pokémon.png
Snover
Snover L.65
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
NB PKMN Ranger M.png
Ricky
ユウタ
Ricompensa: 3840Dollaro Pokémon.png
Dewgong
Dewgong L.64
Nessuno strumento
Pinsir
Pinsir L.64
Nessuno strumento
Pelipper
Pelipper L.64
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.


Pokémon Nero 2 e Bianco 2

N2B2 Alleva PKMN F.gif
Belinda
アヤノ
Ricompensa: 1312Dollaro Pokémon.png
Emolga
Emolga L.41
Nessuno strumento
Altaria
Altaria L.41
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
N2B2 PKMN Ranger M.gif
Ricky
ユウタ
Ricompensa: 2520Dollaro Pokémon.png
Tympole
Tympole L.42
Nessuno strumento
Palpitoad
Palpitoad L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
N2B2 PKMN Ranger F.gif
Vale
Ricompensa: 3120Dollaro Pokémon.png
Simisage
Simisage L.52
Nessuno strumento
Simisear
Simisear L.52
Nessuno strumento
Simipour
Simipour L.52
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.


Curiosità

  • Sia nella versione giapponese che nella versione italiana dei giochi il Giramondo Mario parla inglese e la Giramondo Cecilia parla Francese. Nella versione inglese invece entrambi parlano francese.
  • In Pokémon Bianco 2 e Nero 2 si può lottare con l'Alleva Pokémon Belinda infinite volte semplicemente cambiando area e passandole davanti.


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore