Glitch della guardia di Johto

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Il glitch della guardia di Johto è un glitch presente nei giochi di seconda generazione che permette di trasferire Pokémon di seconda generazione alla prima utilizzando un ????? (FF).

Requisiti

Per usare il glitch, bisogna innanzitutto possedere un gioco di seconda generazione, uno di prima e un Cavo Game Link.
Nel gioco si deve ottenere un ????? (FF). Per farlo basterà catturare un ????? (00), attraverso il Glitch dell'Uovo di Celebi o la Clonazione Pokémon, e depositarlo alla Pensione Pokémon. Una volta ritirato, esso sarà diventato un ????? (FF). Se invece il giocatore possiede un ????? (FC) o un ????? (FE), basterà farli salire rispettivamente al livello 3 e 18 per farli evolvere in un ????? (00), che potrà quindi essere trasformato in un ????? (FF).

Nascondere i Pokémon di seconda generazione

Questo glitch esiste grazie alle abilità esclusive di ????? (FF): se ????? (FF) viene posto al primo posto in squadra, o comunque prima di tutti i Pokémon di seconda generazione nel team, è possibile entrare nella Tempocapsula avendo in squadra Pokémon inesistenti in prima generazione. Questo accade poiché i Pokémon posti dopo ????? (FF) sono considerati dal gioco come ????? (00), che, essendo un Pokémon glitch, non è considerato dal gioco come un Pokémon di seconda generazione e potrà quindi entrare nella Tempocapsula. In più, ????? (FF) ha come indicatore esadecimale 255, che viene usato anche per la funzione "ESCI" del menu. Perciò, ogni Pokémon sotto ????? (FF) viene considerato come GlitchName00.pngRB o YGlitchName00.pngG in prima generazione.
Tuttavia, ????? (FF) non è in grado di nascondere le mosse dei Pokémon sotto di lui, perciò se uno di loro ha una mossa di seconda generazione non potrà entrare nella Tempocapsula.

Conseguenze

Il glitch è utile per ottenere Pokémon glitch in prima generazione. In questo modo sono infatti ottenibili quasi tutti i Pokémon glitch di prima, compresi quelli non ottenibili con il glitch di Mew o il glitch dell'anziano (con valori esadecimali pari o superiori a 200) poiché incontrati in natura vengono considerati allenatori.

Conversione in Pokémon glitch

Posizionando ????? (FF) nuovamente sotto i Pokémon di seconda generazione, essi torneranno alla loro specie originale. Tuttavia poiché essi non esistevano in prima generazione si trasformeranno in Pokémon glitch secondo la seguente tabella di conversione.

Seconda generazione Prima generazione
Indicatore esadecimale Pokémon Indicatore esadecimale PokémonRB PokémonG
98 Chikorita BF ▶ A 4 4
99 Bayleef C0 a 4 4Hy
9A Meganium C1 ゥ (C1) ♀ .
9B Cyndaquil C2 ゥ .4 PPKMNp' '
9C Quilava C3 h POKé ゥ ( Z4
9D Typhlosion C4 PokéWTrainer X ゥ- xゥ,
9E Totodile C5 PKMN (C5) 4. .
9F Croconaw C6 ゥL ゥM 4 ァ7g
A0 Feraligatr C7 ♀Pゥ ゥゥT u
A1 Sentret C8 ゥU? g g
A2 Furret C9 ◣ゥ 8 ァ / g J 1
A3 Hoothoot CA PC4SH Glitch (CA)
A4 Noctowl CB p . pゥ
A5 Ledyba CC PKMN ◣ n .8
A6 Ledian CD Trainer ゥ. B
A7 Spinarak CE ▼ W G d PKMN pゥぁ ゥぇ (CE)
A8 Ariados CF OPKMN4X 4, ゥァ (CF)
A9 Crobat D0 PKMN PKMN T ゥ'
AA Chinchou D1 4B 8 4 8 B ァ h
AB Lanturn D2 ゥ ' PKMN ? A
AC Pichu D3 M p'u ゥ ゥゥ)
AD Cleffa D4 Aゥ G ゥ (D4)
AE Igglybuff D5 Pゥ ゥ ゥ 'ゥ.
AF Togepi D6 4 h PKMN pゥぁ ゥぇ
B0 Togetic D7 Glitch (D7) B (D7)
B1 Natu D8 PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk PKMN (D8)
B2 Xatu D9 PKMNRPKMN " ゥ (D9)
B3 Mareep DA B (DA) ]
B4 Flaaffy DB Glitch (DB) ゥ' B
B5 Ampharos DC Glitch (DC) PKMN (DC)
B6 Bellossom DD 7PKMN'v 4, ゥァ (DD)
B7 Marill DE -PKMN 8 (DE)
B8 Azumarill DF .PKMN p ID
B9 Sudowoodo E0 PKMNPKMN 8 P ァ
BA Politoed E1 'v 'r 'r 4
BB Hoppip E2 …… (h4to89
BC Skiploom E3 ゥ (E3) 4 89 4
BD Jumpluff E4 Glitch (E4) 8B 4 8
BE Aipom E5 C Z ゥ
BF Sunkern E6 - - 9
C0 Sunflora E7 Pゥ 4$ ゥHIゥ.
C1 Yanma E8 X C 4(h4hi?$
C2 Wooper E9 c 4HI?
C3 Quagsire EA A (EA) 'r ゥ
C4 Espeon EB Glitch (EB) $ Pゥ. 4(
C5 Umbreon EC Glitch (EC) ?/
C6 Murkrow ED hゥ 4(h4?
C7 Slowking EE .g ゥ► ゥ▼ ゥ
C8 Misdreavus EF ゥ$'M h 4Pゥ ゥ...
C9 Unown F0 ゥ$ (F0) . ゥ ( .I' .
CA Wobbuffet F1 94 ' B' ゥ
CB Girafarig F2 ゥ l (F2) ゥ ゥェ ゥ ▷
CC Pineco F3 ゥ l (F3) ゥ $ A (F3)
CD Forretress F4 ゥ$ (F4) ♂ p ゥ
CE Dunsparce F5 ゥ (F5) ▼ pゥ
CF Gligar F6 G'Mp ゥ $ A (F6)
D0 Steelix F7 'Ng'Mp PKMN (F7)
D1 Snubbull F8 'Ng ゥ$ ゥ 4ぁ 4
D2 Granbull F9 94 h $
D3 Qwilfish FA Glitch (FA) ゥ▾ ゥ♂
D4 Scizor 1F MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
D5 Shuckle 20 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
D6 Heracross 32 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
D7 Sneasel 38 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
D8 Teddiursa 3D MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
D9 Ursaring 3E MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
DA Slugma 3F MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
DB Magcargo 43 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
DC Swinub 44 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
DD Piloswine 45 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
DE Corsola 4F MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
DF Remoraid 50 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E0 Octillery 51 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E1 Delibird 56 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E2 Mantine 57 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E3 Skarmory 5E MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E4 Houndour 5F MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E5 Houndoom 73 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E6 Kingdra 79 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E7 Phanpy 7A MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E8 Donphan 7F MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
E9 Porygon2 86 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
EA Stantler 87 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
EB Smeargle 89 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
EC Tyrogue 8C MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
ED Hitmontop 92 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
EE Smoochum 9C MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
EF Elekid 9F MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
F0 Magby A0 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
F1 Miltank A1 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
F2 Blissey A2 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
F3 Raikou AC MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
F4 Entei AE MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
F5 Suicune AF MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
F6 Larvitar B5 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)
F7 Pupitar B6 MissingNo.
(Forma fossile di Kabutops)
MissingNo.
(Forma normale variante B6)
F8 Tyranitar B7 MissingNo.
(Forma fossile di Aerodactyl)
MissingNo.
(Forma normale variante B7)
F9 Lugia B8 MissingNo.
(Forma Spettro)
MissingNo.
(Forma normale variante B8)
FA Ho-Oh 34 MissingNo.
(Forma normale)
MissingNo.
(Forma normale)

Storia

Prima che fosse scoperto un modo per catturare ????? (FF) senza l'uso di trucchi, l'idea che esso potesse essere usato per superare i controlli della Tempocapsula era già stata supposta sul forum di TRsRockin, ma non è mai stata testata finché Paco81 di Glitch City Laboratories scoprì il glitch dell'Uovo di Celebi.

Curiosità


Effetti dei glitch
Elenchi per generazione