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è un Pokémon glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il glitch della guardia di Johto con un Wobbuffet. Non può essere ottenuto con il glitch di Mew, poiché usando una statistica Speciali di 241 partirà una lotta con un Gentiluomo. Se viene incontrato attraverso la Fuga dal Club Via Cavo o tramite un Allenatore glitch, avrà inizialmente uno schermo glitch nero.
Glitch correlati
causa l'alterazione del quarto strumento nello zaino: infatti, quando viene incontrato tramite la Fuga dal Club Via Cavo, esso trasforma il quarto strumento, aggiungendo al suo numero d'indice +16. In questo modo sarà possibile ottenere strumenti glitch, anche se il glitch non funzionerà su strumenti con numero d'indice pari o superiore a 16.
Lo schermo glitch nero di dipende dall'ultimo Pokémon incontrato. Infatti, alcuni Pokémon (ad esempio, Pidgey) causano l'apparire di uno schermo glitch in grado di bloccare il gioco, il che rende
completamente sicuro da usare solo se l'Allenatore conosce il prossimo Pokémon dell'avversario.
Dati di gioco
Voce Pokédex


Resistenze e vulnerabilità
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 142
|
|||
Attacco | 142
|
|||
Difesa | 139
|
|||
Speciali | 145
|
|||
Velocità | 147
|
|||
Totale | 715 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Flash | — | 70% | 0 | |
Inizio | Sanguisuga | 20 | 100% | 0 | |
Inizio | Demonbacio | — | 75% | 0 | |
Inizio | Petalodanza | 70 | 100% | 0 | |
1 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
2 | TM50 | 56 | 28% | 0 | |
3 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
4 | TM13 | 30 | 2% | 0 | |
5 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 | |
6 | Schianto | 80 | 75% | 20 | |
7 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
8 | TM05 | — | —% | 0 | |
9 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
12 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
13 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
14 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 | |
15 | TM05 | — | —% | 0 | |
17 | TM05 | — | —% | 0 | |
18 | TM29 | 0 | 0% | 0 | |
19 | TM07 | 131 | 20% | 0 | |
20 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
22 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
23 | Movimento Sismico | — | 100% | 0 | |
24 | Gelopugno | 75 | 100% | 0 | |
25 | Doppioteam | — | —% | 0 | |
26 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
27 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
31 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
32 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
33 | Supersuono | — | 55% | 0 | |
35 | Fuocobomba | 120 | 85% | 0 | |
40 | Fuocopugno | 75 | 100% | 0 | |
42 | TM54 | 2 | 8% | 62 | |
45 | TM15 | 0 | 0% | 0 | |
46 | TM05 | — | —% | 0 | |
49 | Tuonoshock | 40 | 100% | 0 | |
51 | TM05 | — | —% | 0 | |
52 | Missilspillo | 14 | 85% | 0 | |
53 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
55 | Raggiaurora | 65 | 100% | 0 | |
56 | Cometapugno | 18 | 85% | 15 | |
57 | TM05 | — | —% | 0 | |
61 | TM05 | — | —% | 0 | |
62 | Colpokarate | 50 | 100% | 25 | |
64 | Perforcorno | — | 30% | 0 | |
71 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
72 | Pistolacqua | 40 | 100% | 0 | |
73 | Psicoraggio | 65 | 100% | 0 | |
79 | TM05 | — | —% | 0 | |
84 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 0 | |
85 | TM04 | 0 | 18% | 0 | |
87 | Sonicboom | — | 90% | 0 | |
89 | TM08 | 30 | 17% | 0 | |
92 | TM08 | 30 | 17% | 0 | |
93 | Doppioteam | — | —% | 0 | |
95 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
102 | TM03 | 9 | 32% | 0 | |
103 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 0 | |
104 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
107 | TM05 | — | —% | 0 | |
109 | Raggiaurora | 65 | 100% | 0 | |
111 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
119 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
120 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 0 | |
121 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
122 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
123 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
124 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
125 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
126 | TM25 | 0 | 0% | 0 | |
135 | Ipnosi | — | 60% | 0 | |
139 | TM08 | 30 | 17% | 0 | |
140 | TM08 | 30 | 17% | 0 | |
141 | TM08 | 30 | 17% | 0 | |
142 | TM08 | 30 | 17% | 0 | |
143 | TM08 | 30 | 17% | 0 | |
166 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
167 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
171 | Bollaraggio | 65 | 100% | 0 | |
174 | Braciere | 40 | 100% | 0 | |
175 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
183 | Acido | 40 | 100% | 0 | |
184 | TM40 | 10 | —% | 0 | |
185 | Perforcorno | — | 30% | 0 | |
192 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
194 | TM40 | 10 | —% | 0 | |
195 | TM14 | 85 | 29% | 0 | |
199 | Sonicboom | — | 90% | 0 | |
200 | TM50 | 56 | 28% | 0 | |
201 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
203 | Pistolacqua | 40 | 100% | 0 | |
204 | Raggiaurora | 65 | 100% | 0 | |
205 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
206 | TM18 | 7 | 17% | 0 | |
207 | TM05 | — | —% | 0 | |
208 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
209 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
211 | TM04 | 0 | 18% | 0 | |
213 | TM17 | 13 | 17% | 0 | |
214 | Lanciafiamme | 95 | 100% | 0 | |
215 | TM03 | 9 | 32% | 0 | |
218 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
220 | TM21 | 67 | <1% | 0 | |
223 | Doppio Ago | 25 | 100% | 0 | |
224 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
225 | HM05 | 102 | 38% | 0 | |
226 | TM05 | — | —% | 0 | |
227 | TM28 | 85 | 46% | 0 | |
229 | TM13 | 30 | 2% | 0 | |
231 | Ombra Notturna | — | 100% | 0 | |
232 | Acido | 40 | 100% | 0 | |
234 | Velenpolvere | — | 75% | 0 | |
235 | Pistolacqua | 40 | 100% | 0 | |
238 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
239 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
240 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
242 | HM05 | 102 | 38% | 0 | |
243 | Super Glitch | — | —% | 0 | |
244 | Nebbia | — | —% | 0 | |
245 | TM50 | 56 | 28% | 0 | |
248 | Raggiaurora | 65 | 100% | 0 | |
249 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 0 | |
250 | Volo | 70 | 95% | 0 | |
252 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
254 | TM25 | 0 | 0% | 0 | |
255 | HM05 | 102 | 38% | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da
ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megapugno | 80 | 85% | 20 | |
![]() |
Megacalcio | 120 | 75% | 5 | |
![]() |
Body Slam | 85 | 100% | 15 | |
![]() |
Sdoppiatore | 100 | 100% | 15 | |
![]() |
Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |
![]() |
Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |
![]() |
Giornopaga | 40 | 100% | 20 | |
![]() |
Contatore | — | 100% | 20 | |
![]() |
Fulmine | 95 | 100% | 15 | |
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | |
![]() |
Fossa | 100 | 100% | 10 | |
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | |
![]() |
Uovobomba | 100 | 75% | 10 | |
![]() |
Comete | 60 | —% | 20 | |
![]() |
Aeroattacco | 140 | 90% | 5 | |
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | |
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | |
![]() |
Volo | 70 | 95% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Curiosità
può imparare più mosse di qualsiasi Pokémon.
- Sfortunatamente, tuttavia, tra queste impara numerose volte la mossa Super Glitch, molto pericolosa per i dati di gioco.
- Eccezion fatta per il tipo Drago e i tipi glitch,
può imparare almeno una mossa per ogni tipo esistente in prima generazione.
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e 4 89 4, due Pokémon glitch ottenibili in Pokémon Giallo.
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