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da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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RBGlitch250.png
Lo Sprite di RBGlitchNameD6.png (senza lo schermo glitch)
Pokémon 99999999...
Identificatore esadecimale
D6
1227018
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Giallo
7,0 m
399.4 kg
Sconosciuto
Ibrido di
N/D
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

RBGlitchNameD6.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Togepi. Nel Pokédex, RBGlitchNameD6.png utilizza lo sprite di Charizard. Possiede uno schermo glitch rosso. Condivide il suo verso con RBGlitchNameC9.png.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di RBGlitchNameD6.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto (Togepi)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Diventa YGlitchNameD6.png in Giallo

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
37
Attacco
0
Difesa
40
Speciali
19
Velocità
178
Totale 274

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio -- —% 13
Inizio Ghigliottina 30% 5
Inizio Ventagliente 80 75% 10
Inizio Giornopaga 40 100% 20
6 Velenospina 15 100% 35
119 Megacalcio 120 75% 5
184 TM45 18 31% 18
195 Attacco d'ala 35 100% 35
206 TM40 10 —% 63
234 TM33 119 47% 49
250 TM33 119 47% 49
251 TM01 37 0% 3
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameD6.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un RBGlitchNameD6.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameD6.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un RBGlitchNameD6.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameD6.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

RBGlitch250.png
Forma Base
4 h
 Normale 


Sprites

Frontale
RBGlitch250.png
Dietro
RBGlitchd250.png
Menù
MSRBGlitchMenu250.gif

Curiosità