♀Pゥ ゥゥT

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
♀Pゥ ゥゥT
RBGlitch205.png
Sprite di ♀Pゥ ゥゥT
Tipi Specie
 Normale  Terra  N/A
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
C7 1000000
Pokédex
Nazionale
#205
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
199 Feraligatr
Equivalente in Giallo
u
Altezza Peso
23' 0" 880.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameC7.png è un Pokémon glitch di doppio tipo Normale/Terra trovabile solo in Pokémon Rosso e Blu.

Può essere incontrato attraverso il Glitch di Mew con una statistica Speciali pari a 199. Quando RBGlitchNameC7.png viene incontrato il suo sprite frontale fa bloccare il gioco. RBGlitchNameC7.png occupa lo slot esadecimale C7 e diventa un u se viene portato in Pokémon Giallo.

Il verso di RBGlitchNameC7.png è identico a quello di Nidoking.

Se si vedono i suoi dati Pokédex potrebbe apparire un 56 Error, e le prime 4 note della musica di Lavandonia vengono riprodotte al rallentatore e all'infinito.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex diRBGlitchNameC7.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch di Mew (statistica Speciali 199), o Glitch della guardia di Johto (Feraligatr)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Diventa YGlitchNameC7.png in Giallo

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 232
292 - 338 574 - 667
Attacco 147
152 - 198 299 - 392
Difesa 145
150 - 196 295 - 388
Speciali 136
141 - 187 277 - 370
Velocità 128
133 - 179 261 - 354
Totale 788   (924 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Attacco Pioggia 15 85% 20
Inizio Tenaglia 35 75% 10
Inizio Sanguisuga 20 100% 15
Inizio Calcinvolo 85 90% 20
14 Perforcorno 30% 5
18 Capocciata 100 100% 15
24 Comete 60 —% 20
32 TM05 76 30% 21
36 Cometapugno 18 85% 15
45 Danzaspada —% 30
57 Pistolacqua 40 100% 25
61 Danzaspada —% 30
62 Comete 60 —% 20
66 Doppiocalcio 30 100% 30
90 Frana 75 90% 10
115 -- —% 13
126 Comete 60 —% 20
205 TM29 —% 0
219 -- —% 13
224 Taglio 50 95% 30
225 Ghigliottina 30% 5
243 Super Glitch —% 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameC7.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameC7.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameC7.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Via MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Ventagliente 80 75% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT18 Contrattacco 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT27 Abisso 30% 5
MT29 Psichico 90 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza 100% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT48 Frana 75 90% 10
MT49 Tripletta 80 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameC4.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameC4.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

RBGlitch205.png
Non si evolve
♀Pゥ ゥゥT
 Normale  Terra 


Sprites

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
RBGlitch205.png 000.png 000.png RBGlitch095 retro.png AniUccelloMS1.gif

Curiosità

  • RBGlitchNameC7.png condivide le sue statistiche base, tipi, mosse apprese via MT, sprites e mosse iniziali con RBGlitchNameC1.png, RBGlitchNameCA.png, RBGlitchNameD8.png e RBGlitchNameDB.png.
    • Questi Pokémon glitch erano gli unici Pokémon ad avere il doppio tipo Normale/Terra fino alla sesta generazione, con l'introduzione di Diggersby.