.PkMn

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Il titolo di questo articolo è errato a causa di limitazioni tecniche. Il titolo corretto è .PKMN.
.PKMN
RBGlitch250.png
Lo Sprite di .PKMN (senza lo schermo glitch)
Tipo Specie
 Normale  N/A
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
DF Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#250
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Azumarill
Equivalente in Giallo
P ID
Altezza Peso
?.?m ?.?kg
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameDF.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Azumarill. Il suo sprite possiede uno schermo Glitch.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto (Azumarill)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Diventa YGlitchNameDF.png in Giallo

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
37
Attacco
0
Difesa
40
Speciali
19
Velocità
178
Totale 274

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio -- —% 13
Inizio Ghigliottina 30% 5
Inizio Ventagliente 80 75% 10
Inizio Giornopaga 40 100% 20
18 Avvolgibotta 15 85% 20
32 TM05 —% 33
41 Riduttore 90 85% 20
61 Mossa glitch  ?  ?%
62 TM55 97 —%
93 TM34 0 9% 10
98 TM05 —% 33
176 Beccata 35 100% 35
192 TM05 —% 33
195 Ipnosi 60% 20
199 TM07 131 20% 0
205 TM06 55 69% 127
207 Mossa glitch —%
234 TM38 91 0% 0
250 HM04 58 50% 12
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameDF.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un RBGlitchNameDF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameDF.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un RBGlitchNameDF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameDF.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

RBGlitch250.png
Forma Base
.PkMn
 Normale 
Caramella Rara
Livello 224


Missingno RB.png
Prima evoluzione
Missingno.
 Uccello  Normale 


Sprite

Frontale
RBGlitch250.png
Dietro
RBGlitchd250.png
Menù
MSRBGlitchMenu250.gif

Curiosità

  • RBGlitchNameDF.png condivide le statistiche di base, gli sprite (compreso lo schermo Glitch) e le mosse iniziali con RBGlitchNameBF.png.
    • Per questo motivo, entrami imparano la mossa --, una Mossa glitch che nasconde tutte le mosse sotto di essa finché non viene dimenticata, impedendone l'utilizzo, è può bloccare il gioco se utilizzata o visualizzata in battaglia.
  • La mossa Glitch che RBGlitchNameDF.png impara al livello 61 ha la stessa animazione di Giornopaga, e cambia nome continuamente come una mossa Super Glitch, anche se è meno pericolosa. In ogni caso, c'è comunque un'elevata possibilità che il gioco si blocchi quando viene utilizzata.